دليل ووصف لفئة "Gunner"

content auto translated from {from}

المقدمة.

الموقع موجود منذ فترة طويلة، ولكن لم تكن هناك أدلة حتى الآن، لذلك قررت تصحيح ذلك. سيساعد المبتدئين. أنشر أول دليل تم وضعه بالكامل من قبلي، والذي كتب لأول مرة على الموقع المعجب بBFH

البندقية (Gunner)

حول الفئة:

البندقية، فئة قوى نمطية تظهر في كل لعبة مشابهة. يحمل أسلحة ثقيلة ويكون بطيئًا. لكن! في BFH، لا داعي للقلق بشأن سرعة البندقية البطيئة، لأنه يمتلك "RPG".

أحد الميزات الكبيرة للبندقية هو القدرة على القفز تقريبًا على جميع المنازل والأسوار الموجودة على الخرائط. ويتم ذلك ببساطة، بينما يتعين على الفئات الأخرى انتظار زمن تفعيل "TNT"، مما يعد أكثر تعقيدًا ويوفر فرص أقل.

البندقية تحب البنادق الآلية، والمهارات "القوية"، ولديها أيضًا أكبر كمية من الصحة في اللعبة - 150.

القدرات / المهارات

قليل من المعلومات عن القدرات

توجد في اللعبة قدرات (Abilities) تمنحك مزايا في المعركة. هذه المزايا متنوعة.

مهم: لتعلم وتطوير أي من القدرات، تحتاج إلى إنفاق 1 HP (نقطة بطل). للحصول على HP، يجب أن تصل إلى مستوى تحديث زوجي في اللعبة (2، 4، 6، 8، إلخ). وفقًا للحسابات الرياضية البسيطة، سيكون لديك فقط 15 HP خلال اللعبة. ولتطوير جميع المهارات من المستوى 1 إلى 5، ستحتاج إلى 24 (29 للـ Commando) نقطة. لذا، أنفق HP فقط على أهم المهارات بالنسبة لك ولا تنسَ أنه يمكنك دائمًا إعادة ضبط جميع المهارات إلى الصفر بالضغط على الزر الموجود في الزاوية العليا اليمنى من الشاشة.

1. درع البطل (Hero Shield)

مستوى المهارة

1

2

3

4

5

مدة الفعالية (Duration) باللغة العربية، ثوانٍ

10

10

15

15

15

زمن الاستعادة للقدرة (Refresh Time)، ثوانٍ

15

15

13

11

8

قيمة الدرع (Shield Value)، ثوانٍ

30

35

40

50

60

حول المهارة:

تفعيل هذه المهارة يشغل درعًا يحجب جزءًا من الضرر المستلم. المهارة الأساسية للبندقية، على المستوى 1، قياسيًا مصقول حتى المستوى 1.

2. أنا أكل القنابل اليدوية (I eats Grenade)!

مستوى المهارة

1

2

3

4

5

مدة الفعالية (Duration) بالثوانِ

5

7

7

7

7

زمن الاستعادة للقدرة (Refresh Time)، ثوانٍ

15

15

13

13

10

نسبة الشفاء من الحد الأقصى للصحة (Heal % Pick up)، %

5

5

6

7

8

نصف القطر (Radius)، متر

8

8

3

3

3

حول المهارة:

تفعيل هذه المهارة يحيطك بحقل يمتص القنابل اليدوية، بالإضافة إلى رصاصات الدبابة، ويستعيد لك % من الصحة.

نصيحة من الكاتب: أوصي بتطوير هذه المهارة على الأقل إلى المستوى 1 (ولكن على المستوى العالي، يُفضل إلى 2). عندها، لا يوجد دبابة تخيفك إذا كان البندقية في أيدٍ ماهرة. بعد المستوى 2، لا أحب المهارة، لأن نصف القطر ينخفض من 8م إلى 3م، وهذه تعتبر نقطة ضعف كبيرة.

3. ساق (Leg it)

مستوى المهارة

1

2

3

4

5

مدة الفعالية (Duration)، ثوانٍ

4

5

7

9

12

زمن الاستعادة للقدرة (Refresh Time)، ثوانٍ

15

15

13

13

10

حول المهارة:

تسرع هذه المهارة حركتك، تعمل كأورا، أي أن أقرب حلفائك يتسارعون أيضًا.

نصيحة من الكاتب: مهارة مفيدة، يجب أيضًا تطويرها على الأقل إلى المستوى 1، تساعد على التحرك سريعًا من غطاء إلى غطاء أو الاختباء من القناص المزعج. ما هو الأكثر إثارة للدهشة، أن المستوى 1 و2 مختلفان فقط بــ 1 ثانية، لكن يبدو في الواقع كأنه 2-3 ثوانٍ :)

4. نار الجنون (Frenzy Fire)

مستوى المهارة

1

2

3

4

5

مدة الفعالية (Duration) بالثوانِ

3

4

4

5

6

زمن الاستعادة للقدرة (Refresh Time)، ثوانٍ

15

15

13

13

10

بونص الدقة (Accuracy Bonus)

1

2

3

4

5

زيادة الضرر (Lucrease damage)

-

-

-

-

2

حول المهارة:

تعزز هذه المهارة الدقة الخاصة ببندقية الآلي، جيدة إذا كنت بحاجة لإسقاط قناص من مسافة بعيدة. في المستوى 5، الضرر الإضافي، قليل، لكنه لا يزال جميلًا.

5. برميل المتفجرات (Explosive Keg)

مستوى المهارة

1

2

3

4

5

ضرر الانفجار (Explosion Damage)

35

40

40

45

45

زمن الاستعادة للقدرة (Refresh Time)، ثوانٍ

15

15

13

10

10

نصف القطر (Radius)، متر

8

10

10

10

10

الضرر على المدى (Damage over Time)

-

-

-

-

12

حول المهارة:

البرميل المتفجر، هو كذلك متفجر. ترميه في الحشد وتستمتع بالأرقام (النقاط). إذا أصبت بالضبط عند الأقدام ببرميل المستوى 1، فإنه يتسبب بضرر يتراوح بين 55-60 :)

الأسلحة

البنادق الآلية (MG)

Rudi's Ridiculous

Maxwell's Machinegun

على المسافة القصيرة (<18m) الضرر: 5-15

على المسافة المتوسطة -

على المسافة البعيدة (>18m) الضرر: 3-7

عدد الرصاصات في المخزن: 110

الدقة: متوسطة

الانحراف: 1.4

الطلقات في الدقيقة: 600

السرعة: 600

فرصة النقد: 0.03

قوة النقد: 8

زمن إعادة التحميل: 4 ثوانٍ.

Wolfgang's Wonderful

Bernie's Bone Chewer

على المسافة القصيرة (<13m) الضرر: 3-7

على المسافة المتوسطة (13-20m) الضرر: 7-15

على المسافة البعيدة (>20m) الضرر: 3-11

عدد الرصاصات في المخزن: 120

الدقة: متوسطة

الانحراف: 1.3

الطلقات في الدقيقة: 450

السرعة: 600

فرصة النقد: 0.03

قوة النقد: 8

زمن إعادة التحميل: 4 ثوانٍ.

The Backscratcher

The Cheeser

على المسافة القصيرة (<13m) الضرر: 5-9

على المسافة المتوسطة (13-18m) الضرر: 2-4

على المسافة البعيدة (>18m) الضرر: 2-4

عدد الرصاصات في المخزن: 90

الدقة: متوسطة/منخفضة

الانحراف: 1.6

الطلقات في الدقيقة: 900

السرعة: 600

فرصة النقد: 0.025

قوة النقد: 8

زمن إعادة التحميل: 3 ثوانٍ.

الطلقات (Shotgun)

Steiner's Shotgun

Hubble's Double Trouble

على المسافة القصيرة (<15m) الضرر: 1.5-44

على المسافة المتوسطة (15-24m) الضرر: 1-36

على المسافة البعيدة (>24m) الضرر: 0.75-16

عدد الرصاصات في المخزن: 10

عدد الطلقات في طلقة واحدة: 8

نسبة الانتشار: متوسطة

الانحراف: 0

الانحراف الفرعي 1.5

الطلقات في الدقيقة: 150

السرعة: 350

فرصة النقد: 0.05

قوة النقد: 2-16

زمن إعادة التحميل: 3.5 ثوانٍ.

Friedrich's Fly Swatter

Stewart's Shotty

على المسافة القصيرة (<15m) الضرر: 1-48

على المسافة المتوسطة (15-18m) الضرر: 1-24

على المسافة البعيدة (>18m) الضرر: 1-12

عدد الرصاصات في المخزن: 12

عدد الطلقات في طلقة واحدة: 12

نسبة الانتشار: مرتفعة

الانحراف: 0.5

الانحراف الفرعي 2.2

الطلقات في الدقيقة: 225

السرعة: 350

فرصة النقد: 0.05

قوة النقد: 2-24

زمن إعادة التحميل: 2 ثوانٍ.

Uwe's Overpowered

Slugger

على المسافة القصيرة (<15m) الضرر: 1-12

على المسافة المتوسطة (15-26م) الضرر: 1-12

على المسافة البعيدة (>26m) الضرر: 1-48

عدد الرصاصات في المخزن: 8

عدد الطلقات في طلقة واحدة: 12

نسبة الانتشار: منخفضة

الانحراف: 0

الانحراف الفرعي 1

الطلقات في الدقيقة: 60

السرعة: 425

فرصة النقد: 0.05

قوة النقد: 2-24

زمن إعادة التحميل: 4 ثوانٍ.

TNT و RPG

TNT

نصف قطر الانفجار: 10

قوة الانفجار: 12

الضرر الناتج عن الانفجار: 80 (لا أستطيع العثور على مُعدل الضرر للمركبات)

زمن الاستعادة: 5 ثوانٍ.

Faust's Panzerfist

Tank Buster

الضرر الناتج عن الانفجار: 45 على المركبات

زمن الاستعادة: 2-3 ثوانٍ.

أساليب اللعب والنصائح

أسلوب لعب البندقية، بشكل عام، هو واحد. أن تكون في المقدمة، مما لا يعني الاندفاع في الحشد والموت، حتى لو أخذت معك حياة واحدة أو اثنتين. لا! البندقية يجب أن تغطي بجسدها، وينبغي على الجنود الشفاء في الوقت المحدد. البندقية - "دبابة"

RPG

مهما كان رأيك - RPG للبندقية أفضل من TNT.

كيفية القيام برمي القذائف كالبندقية؟

الطريقة الأسهل والأسرع للتعلم

إزالة TNT من الدبابة

قم بتطوير أكل القنابل اليدوية إلى المستوى 1، وإذا قام أحدهم بتعليق TNT عليك، فقط غيّر موقعك في الدبابة واستخدم المهارة ثم عد. تستغرق كل هذه المناورة حوالي ثانية.

برميل + رمي القذائف

ضع البرميل تحت أقدامك، واستخدم الصاروخ واطير. مع هذه المعادلة يمكنك القفز إلى المنارة في خريطة SS

أنت لست خالدًا

بالطبع لديك الكثير من الصحة، لكن لا ضرر من البحث عن غطاء إذا لم يكن هناك جندي حليف بالقرب منك.

الاعتمادات:

تم إعداد الدليل بالكامل بواسطة dmit (ج)

نُشر لأول مرة على الموقع المعجب بBFH. تم تحديث المقال، وتم استخدام موضوع الأسلحة، من قبل المستخدم Mayc

يتبع...