Ghid și descriere a clasei "Gunner"
Introducere.
Blogul există de mult timp, dar nu au fost încă ghiduri, așa că am decis să corectez asta. Va ajuta începătorii. Public primul ghid, care a fost complet creat de mine, și a fost scris pentru prima dată pe fan-site-ul BFH
Gunner, adică Mitralior
Despre clasă:
Gunner este o clasă tipică de forță, care apare în fiecare joc similar. El poartă armament greu și este lent. Dar! În BFH, nu trebuie să te îngrijorezi prea mult de viteza țestoasei a gunner-ului, deoarece acesta are un "RPG".
Un mare plus al gunner-ului este posibilitatea de a sări practic pe toate clădirile și gardurile existente pe hărți. Și se face foarte simplu, în timp ce alte clase trebuie să prindă momentul de activare al "TNT-ului", ceea ce este mult mai complicat și oferă mai puține oportunități.
Gunner-ul iubește mitralierele și abilitățile "puternice", având de asemenea cel mai mare număr de HP din joc - 150.
Abilities / Abilități
Puțin despre Abilități
În joc există abilități (Abilities), care îți oferă avantaje în luptă. Aceste avantaje sunt variate.
Important: Pentru a învăța și a îmbunătăți orice abilitate, trebuie să cheltuiești 1 HP (Hero Point). Pentru a obține HP, trebuie să ajungi la un nivel par în joc (2, 4, 6, 8 etc.). Conform calculelor simple, vei avea în total doar 15 HP în joc. Iar pentru a îmbunătăți toate abilitățile de la nivelul 1 la 5, vei avea nevoie de 24 (29 pentru Commando) puncte. Așa că cheltuiește HP doar pe cele mai importante abilități pentru tine și nu uita că poți reseta toate abilitățile la zero cu butonul din colțul dreapta sus al ecranului.
1. Hero Shield / Scutul Eroului
Nivelul abilității
1
2
3
4
5
Durata efectului, sec
10
10
15
15
15
Timpul de recuperare al abilității, sec
15
15
13
11
8
Valoarea scutului, sec
30
35
40
50
60
Despre abilitate:
Această abilitate, când este activată, include un scut care blochează o parte din daunele primite. Este abilitatea principală a gunner-ului, standard fiind îmbunătățită la nivelul 1.
2. I eats Grenade / Eu mănânc grenade!
Nivelul abilității
1
2
3
4
5
Durata efectului, sec
5
7
7
7
7
Timpul de recuperare al abilității, sec
15
15
13
13
10
Procentul de vindecare din HP maxim, %
5
5
6
7
8
Raza de acțiune, m
8
8
3
3
3
Despre abilitate:
Această abilitate, când este activată, te înconjoară cu un câmp care absoarbe grenade, precum și mitralierele și îți restituie % din sănătate.
Sfat de la autor: Îți recomand să îmbunătățești această abilitate măcar la nivelul 1 (dar la un nivel mai înalt, preferabil la 2). Și atunci niciun tank nu îți va fi frică, dacă gunner-ul este în mâini pricepute. După nivelul 2, nu îmi place abilitatea, deoarece raza scade de la 8m la 3m, ceea ce este un mare dezavantaj.
3. Leg it / Picior
Nivelul abilității
1
2
3
4
5
Durata efectului, sec
4
5
7
9
12
Timpul de recuperare al abilității, sec
15
15
13
13
10
Despre abilitate:
Această abilitate te accelerează, acționează ca o aură, adică și aliații tăi cei mai apropiați se accelerează.
Sfat de la autor: o abilitate utilă, merită să fie îmbunătățită, măcar la nivelul 1, ajută la traversarea rapidă de la un adăpost la altul sau la a te ascunde de un camper enervant. Ce este cel mai interesant este că, deși nivelurile 1 și 2 diferă doar cu 1 secundă, în realitate pare că sunt cu 2-3 :)
4. Frenzy Fire / Foc de Frenzie
Nivelul abilității
1
2
3
4
5
Durata efectului, sec
3
4
4
5
6
Timpul de recuperare al abilității, sec
15
15
13
13
10
Bonus de precizie
1
2
3
4
5
Daune suplimentare
-
-
-
-
2
Despre abilitate:
Această abilitate îmbunătățește precizia cu mitraliera, este bună dacă trebuie să îndepărtezi un camper de la o distanță mare. La nivelul 5, daunele suplimentare sunt puține, dar totuși plăcute.
5. Explosive Keg / Butoi Exploziv
Nivelul abilității
1
2
3
4
5
Daunele exploziei
35
40
40
45
45
Timpul de recuperare al abilității, sec
15
15
13
10
10
Raza de acțiune, m
8
10
10
10
10
Daune în timp
-
-
-
-
12
Despre abilitate:
Butoiul exploziv, exact așa cum este exploziv. Îl arunci în mulțime și te bucuri de cifre (puncte). Dacă îl nimerești exact pe picioare cu butoiul de nivel 1, acesta provoacă daune de 55-60 :)
Weapons / Arme
Mitraliere (MG)
La distanță scurtă (<18m) Daune: 5-15
La distanță medie -
La distanță lungă (>18m) Daune: 3-7
Gloanțe în magazie: 110
Precizie: medie
Deviere: 1.4
Ținte pe minut: 600
Viteza: 600
Șansă de crit: 0.03
Puterea crit: 8
Timp de reîncărcare: 4 secunde.
La distanță scurtă (<13m) Daune: 3-7
La distanță medie (13-20m) Daune: 7-15
La distanță lungă (>20m) Daune: 3-11
Gloanțe în magazie: 120
Precizie: medie
Deviere: 1.3
Ținte pe minut: 450
Viteza: 600
Șansă de crit: 0.03
Puterea crit: 8
Timp de reîncărcare: 4 secunde.
La distanță scurtă (<13m) Daune: 5-9
La distanță medie (13-18m) Daune: 2-4
La distanță lungă (>18m) Daune: 2-4
Gloanțe în magazie: 90
Precizie: medie/scăzută
Deviere: 1.6
Ținte pe minut: 900
Viteza: 600
Șansă de crit: 0.025
Puterea crit: 8
Timp de reîncărcare: 3 secunde.
Shotguns / Droburi
La distanță scurtă (<15m) Daune: 1.5-44
La distanță medie (15-24m) Daune: 1-36
La distanță lungă (>24m) Daune: 0.75-16
Gloanțe în magazie: 10
Droburi în fiecare tragere: 8
Răspândire: medie
Deviere: 0
Deviere subproiectil: 1.5
Ținte pe minut: 150
Viteza: 350
Șansă de crit: 0.05
Puterea crit: 2-16
Timp de reîncărcare: 3.5 secunde.
La distanță scurtă (<15m) Daune: 1-48
La distanță medie (15-18m) Daune:1-24
La distanță lungă (>18m) Daune: 1-12
Gloanțe în magazie: 12
Droburi în fiecare tragere: 12
Răspândire: mare
Deviere: 0.5
Deviere subproiectil: 2.2
Ținte pe minut: 225
Viteza: 350
Șansă de crit: 0.05
Puterea crit: 2-24
Timp de reîncărcare: 2 secunde.
La distanță scurtă (<15m) Daune: 1-12
La distanță medie (15-26m) Daune: 1-12
La distanță lungă (>26m) Daune: 1-48
Gloanțe în magazie: 8
Droburi în fiecare tragere: 12
Răspândire: scăzută
Deviere: 0
Deviere subproiectil: 1
Ținte pe minut: 60
Viteza: 425
Șansă de crit: 0.05
Puterea crit: 2-24
Timp de reîncărcare: 4 secunde.
TNT și RPG
Raza de explozie: 10
Puterea exploziei: 12
Daune din explozie: 80 (nu pot găsi modificatorul DMG pentru vehicule)
Timp de recuperare: 5 secunde.
Daune din explozie: 45 asupra vehiculelor
Timp de recuperare: 2-3 secunde.
Stiluri de joc și Sfaturi
Stilul de joc al gunner-ului este, în principiu, unul. Este să fii în față, ceea ce nu înseamnă să te arunci în mijlocul mulțimii și să mori, chiar dacă ai dus cu tine 1-2 vieți. Nu! Gunner-ul trebuie să protejeze cu trupul său, iar soldații trebuie să ofere vindecare la timp. Gunner - "tank"
RPG
Orice ai crede - RPG-ul este mai bun pentru gunner decât TNT.
Cum să faci rocket-jump cu gunner?
Cea mai simplă și rapidă metodă de a învăța
Îndepărtarea TNT de la tank
Îmbunătățește abilitatea de a mânca grenade la nivelul 1, și dacă cineva îți pune TNT, doar schimbă-ți poziția în tank și folosește abilitatea și apoi întoarce-te. Întreaga manipulare durează aproximativ o secundă.
Butoi + rocket-jump
Butoiul sub picioare, racheta și zburdă-te. Cu această formulă poți să sari pe farul de pe harta SS
Nu ești nemuritor
Cu siguranță ai mult HP, dar nu este greșit să te ascunzi după un adăpost dacă nu ai un soldat-aliat aproape
Titluri:
Ghidul este complet realizat de dmit (c)
Publicat pentru prima dată pe fan-site-ul BFH. Articolul a fost actualizat și a folosit tema despre arme, utilizator Mayc
Continuarea urmează...