Ghid și descriere a clasei "Gunner"

content auto translated from {from}

Introducere.

Blogul există de mult timp, dar nu au fost încă ghiduri, așa că am decis să corectez asta. Va ajuta începătorii. Public primul ghid, care a fost complet creat de mine, și a fost scris pentru prima dată pe fan-site-ul BFH

Gunner, adică Mitralior

Despre clasă:

Gunner este o clasă tipică de forță, care apare în fiecare joc similar. El poartă armament greu și este lent. Dar! În BFH, nu trebuie să te îngrijorezi prea mult de viteza țestoasei a gunner-ului, deoarece acesta are un "RPG".

Un mare plus al gunner-ului este posibilitatea de a sări practic pe toate clădirile și gardurile existente pe hărți. Și se face foarte simplu, în timp ce alte clase trebuie să prindă momentul de activare al "TNT-ului", ceea ce este mult mai complicat și oferă mai puține oportunități.

Gunner-ul iubește mitralierele și abilitățile "puternice", având de asemenea cel mai mare număr de HP din joc - 150.

Abilities / Abilități

Puțin despre Abilități

În joc există abilități (Abilities), care îți oferă avantaje în luptă. Aceste avantaje sunt variate.

Important: Pentru a învăța și a îmbunătăți orice abilitate, trebuie să cheltuiești 1 HP (Hero Point). Pentru a obține HP, trebuie să ajungi la un nivel par în joc (2, 4, 6, 8 etc.). Conform calculelor simple, vei avea în total doar 15 HP în joc. Iar pentru a îmbunătăți toate abilitățile de la nivelul 1 la 5, vei avea nevoie de 24 (29 pentru Commando) puncte. Așa că cheltuiește HP doar pe cele mai importante abilități pentru tine și nu uita că poți reseta toate abilitățile la zero cu butonul din colțul dreapta sus al ecranului.

1. Hero Shield / Scutul Eroului

Nivelul abilității

1

2

3

4

5

Durata efectului, sec

10

10

15

15

15

Timpul de recuperare al abilității, sec

15

15

13

11

8

Valoarea scutului, sec

30

35

40

50

60

Despre abilitate:

Această abilitate, când este activată, include un scut care blochează o parte din daunele primite. Este abilitatea principală a gunner-ului, standard fiind îmbunătățită la nivelul 1.

2. I eats Grenade / Eu mănânc grenade!

Nivelul abilității

1

2

3

4

5

Durata efectului, sec

5

7

7

7

7

Timpul de recuperare al abilității, sec

15

15

13

13

10

Procentul de vindecare din HP maxim, %

5

5

6

7

8

Raza de acțiune, m

8

8

3

3

3

Despre abilitate:

Această abilitate, când este activată, te înconjoară cu un câmp care absoarbe grenade, precum și mitralierele și îți restituie % din sănătate.

Sfat de la autor: Îți recomand să îmbunătățești această abilitate măcar la nivelul 1 (dar la un nivel mai înalt, preferabil la 2). Și atunci niciun tank nu îți va fi frică, dacă gunner-ul este în mâini pricepute. După nivelul 2, nu îmi place abilitatea, deoarece raza scade de la 8m la 3m, ceea ce este un mare dezavantaj.

3. Leg it / Picior

Nivelul abilității

1

2

3

4

5

Durata efectului, sec

4

5

7

9

12

Timpul de recuperare al abilității, sec

15

15

13

13

10

Despre abilitate:

Această abilitate te accelerează, acționează ca o aură, adică și aliații tăi cei mai apropiați se accelerează.

Sfat de la autor: o abilitate utilă, merită să fie îmbunătățită, măcar la nivelul 1, ajută la traversarea rapidă de la un adăpost la altul sau la a te ascunde de un camper enervant. Ce este cel mai interesant este că, deși nivelurile 1 și 2 diferă doar cu 1 secundă, în realitate pare că sunt cu 2-3 :)

4. Frenzy Fire / Foc de Frenzie

Nivelul abilității

1

2

3

4

5

Durata efectului, sec

3

4

4

5

6

Timpul de recuperare al abilității, sec

15

15

13

13

10

Bonus de precizie

1

2

3

4

5

Daune suplimentare

-

-

-

-

2

Despre abilitate:

Această abilitate îmbunătățește precizia cu mitraliera, este bună dacă trebuie să îndepărtezi un camper de la o distanță mare. La nivelul 5, daunele suplimentare sunt puține, dar totuși plăcute.

5. Explosive Keg / Butoi Exploziv

Nivelul abilității

1

2

3

4

5

Daunele exploziei

35

40

40

45

45

Timpul de recuperare al abilității, sec

15

15

13

10

10

Raza de acțiune, m

8

10

10

10

10

Daune în timp

-

-

-

-

12

Despre abilitate:

Butoiul exploziv, exact așa cum este exploziv. Îl arunci în mulțime și te bucuri de cifre (puncte). Dacă îl nimerești exact pe picioare cu butoiul de nivel 1, acesta provoacă daune de 55-60 :)

Weapons / Arme

Mitraliere (MG)

Rudi's Ridiculous

Maxwell's Machinegun

La distanță scurtă (<18m) Daune: 5-15

La distanță medie -

La distanță lungă (>18m) Daune: 3-7

Gloanțe în magazie: 110

Precizie: medie

Deviere: 1.4

Ținte pe minut: 600

Viteza: 600

Șansă de crit: 0.03

Puterea crit: 8

Timp de reîncărcare: 4 secunde.

Wolfgang's Wonderful

Bernie's Bone Chewer

La distanță scurtă (<13m) Daune: 3-7

La distanță medie (13-20m) Daune: 7-15

La distanță lungă (>20m) Daune: 3-11

Gloanțe în magazie: 120

Precizie: medie

Deviere: 1.3

Ținte pe minut: 450

Viteza: 600

Șansă de crit: 0.03

Puterea crit: 8

Timp de reîncărcare: 4 secunde.

The Backscratcher

The Cheeser

La distanță scurtă (<13m) Daune: 5-9

La distanță medie (13-18m) Daune: 2-4

La distanță lungă (>18m) Daune: 2-4

Gloanțe în magazie: 90

Precizie: medie/scăzută

Deviere: 1.6

Ținte pe minut: 900

Viteza: 600

Șansă de crit: 0.025

Puterea crit: 8

Timp de reîncărcare: 3 secunde.

Shotguns / Droburi

Steiner's Shotgun

Hubble's Double Trouble

La distanță scurtă (<15m) Daune: 1.5-44

La distanță medie (15-24m) Daune: 1-36

La distanță lungă (>24m) Daune: 0.75-16

Gloanțe în magazie: 10

Droburi în fiecare tragere: 8

Răspândire: medie

Deviere: 0

Deviere subproiectil: 1.5

Ținte pe minut: 150

Viteza: 350

Șansă de crit: 0.05

Puterea crit: 2-16

Timp de reîncărcare: 3.5 secunde.

Friedrich's Fly Swatter

Stewart's Shotty

La distanță scurtă (<15m) Daune: 1-48

La distanță medie (15-18m) Daune:1-24

La distanță lungă (>18m) Daune: 1-12

Gloanțe în magazie: 12

Droburi în fiecare tragere: 12

Răspândire: mare

Deviere: 0.5

Deviere subproiectil: 2.2

Ținte pe minut: 225

Viteza: 350

Șansă de crit: 0.05

Puterea crit: 2-24

Timp de reîncărcare: 2 secunde.

Uwe's Overpowered

Slugger

La distanță scurtă (<15m) Daune: 1-12

La distanță medie (15-26m) Daune: 1-12

La distanță lungă (>26m) Daune: 1-48

Gloanțe în magazie: 8

Droburi în fiecare tragere: 12

Răspândire: scăzută

Deviere: 0

Deviere subproiectil: 1

Ținte pe minut: 60

Viteza: 425

Șansă de crit: 0.05

Puterea crit: 2-24

Timp de reîncărcare: 4 secunde.

TNT și RPG

TNT

Raza de explozie: 10

Puterea exploziei: 12

Daune din explozie: 80 (nu pot găsi modificatorul DMG pentru vehicule)

Timp de recuperare: 5 secunde.

Faust's Panzerfist

Tank Buster

Daune din explozie: 45 asupra vehiculelor

Timp de recuperare: 2-3 secunde.

Stiluri de joc și Sfaturi

Stilul de joc al gunner-ului este, în principiu, unul. Este să fii în față, ceea ce nu înseamnă să te arunci în mijlocul mulțimii și să mori, chiar dacă ai dus cu tine 1-2 vieți. Nu! Gunner-ul trebuie să protejeze cu trupul său, iar soldații trebuie să ofere vindecare la timp. Gunner - "tank"

RPG

Orice ai crede - RPG-ul este mai bun pentru gunner decât TNT.

Cum să faci rocket-jump cu gunner?

Cea mai simplă și rapidă metodă de a învăța

Îndepărtarea TNT de la tank

Îmbunătățește abilitatea de a mânca grenade la nivelul 1, și dacă cineva îți pune TNT, doar schimbă-ți poziția în tank și folosește abilitatea și apoi întoarce-te. Întreaga manipulare durează aproximativ o secundă.

Butoi + rocket-jump

Butoiul sub picioare, racheta și zburdă-te. Cu această formulă poți să sari pe farul de pe harta SS

Nu ești nemuritor

Cu siguranță ai mult HP, dar nu este greșit să te ascunzi după un adăpost dacă nu ai un soldat-aliat aproape

Titluri:

Ghidul este complet realizat de dmit (c)

Publicat pentru prima dată pe fan-site-ul BFH. Articolul a fost actualizat și a folosit tema despre arme, utilizator Mayc

Continuarea urmează...