Opas ja kuvaus luokasta "Gunner"
Johdanto.
Blogi on ollut olemassa pitkään, mutta oppaita ei ole vielä ollut. Ajattelin korjata tämän. Se auttaa aloittelijoita. Julkaisen ensimmäisen oppaan, jonka olen kokonaan laatinut, ja joka on kirjoitettu ensimmäistä kertaa BFH-fanisaidalla
Gunner, eli Konekiväärimies
Luokasta:
Gunner on tyypillinen voimaluokka, joka esiintyy jokaisessa vastaavassa pelissä. Hän kantaa raskasta aseistusta ja on hidas. Mutta! BFH:ssa voit olla huolettomampi gunnerin kilpikonnanopeudesta, koska hänellä on "RPG".
Gunnerin suuri etu on mahdollisuus hypätä käytännössä mihin tahansa taloon ja aitaan, joka on olemassa kartoilla. Ja tämä on todella helppoa, kun taas muilla luokilla on odotettava "TNT":n laukaisua, mikä on paljon vaikeampaa ja tarjoaa vähemmän mahdollisuuksia.
Gunner rakastaa konekivääreitä ja "voimakkaita" taitoja, ja hänellä on myös eniten HP:tä pelissä - 150.
Abilities / Taidot / Kyvyt
V sedikit taidoista
Pelaatessa saatavilla on kykyjä (Abilities), jotka antavat sinulle etua taistelussa. Nämä edut ovat monipuolisia.
Tärkeää: Jotta voit oppia ja parantaa mitä tahansa kykyä, sinun on käytettävä 1 HP (Hero Point). Saadaksesi HP: tä sinun on saavutettava pelissä parillinen taso (2, 4, 6, 8 jne.). Yksinkertaisilla matemaattisilla laskelmilla sinulla on pelissä vain 15 HP. Ja jotta voit täydellisesti kehittää kaikki taidot tasolta 1 tasolle 5, tarvitset 24 (29, Commandoa varten) pistettä. Joten käytä HP:täsi vain sinulle tärkeimpiin kykyihin, ja muista, että voit aina palauttaa kaikki taidot nollaan oikeassa yläkulmassa sijaitsevalla napilla.
1. Hero Shield / Sankarin kilpi
Taitotaso
1
2
3
4
5
Kesto / Kesto, sek
10
10
15
15
15
Palautumisaika / Kyvyn palautumisaika, sek
15
15
13
11
8
Kilven Arvo / Kilven vahvuus, sek
30
35
40
50
60
Kyvystä:
Tämä taito aktivoinnin aikana kytkee kilven, joka estää osan saamastasi vahingosta. Gunnerin pääkyky, alun perin kehitetty 1. tasolle.
2. I eats Grenade / Syön kranaatteja!
Taitotaso
1
2
3
4
5
Kesto / Kesto, sek
5
7
7
7
7
Palautumisaika / Kyvyn palautumisaika, sek
15
15
13
13
10
Parannus % Kerätä / Parannus maksimaalisesta HP:stä, %
5
5
6
7
8
Säde / Vaikutusalue, m
8
8
3
3
3
Kyvystä:
Tämä taito aktivoinnin aikana ympäröi sinut kentällä, joka imee kranaatteja ja myös tankin laukauksia, ja parantaa sinua %:lla.
Vinkki kirjoittajalta: Suosittelen parantamaan tätä taitoa ainakin 1. tasolle (mutta korkealla tasolla, mieluiten 2). Ja silloin mikään tankki ei ole sinulle pelottava, jos gunner on taitavissa käsissä. Tason 2 jälkeen en pidä taidosta, koska säde laskee 8m:stä 3m:iin, mikä on suuri haittapuoli.
3. Leg it / Jalka
Taitotaso
1
2
3
4
5
Kesto / Kesto, sek
4
5
7
9
12
Palautumisaika / Kyvyn palautumisaika, sek
15
15
13
13
10
Kyvystä:
Tämä taito nopeuttaa sinua, se toimii auran tapaan, eli lähimmät liittolaisesi nopeutuvat myös.
Vinkki kirjoittajalta: Hyvä taito, tämäkin kannattaa kehittää ainakin 1. tasolle, se auttaa nopeasti siirtymään suojasta toiseen tai piiloutumaan ikäviltä campeilta. Mikä mielenkiintoista, 1. ja 2. tason ero on vain 1 sekunti, mutta todellisuudessa se tuntuu olevan 2-3 :)
4. Frenzy Fire / Hullu tuli
Taitotaso
1
2
3
4
5
Kesto / Kesto, sek
3
4
4
5
6
Palautumisaika / Kyvyn palautumisaika, sek
15
15
13
13
10
Tarkkuusbonus / Tarkkuusbonus
1
2
3
4
5
Lisävahinko / Lisävahinko
-
-
-
-
2
Kyvystä:
Taito parantaa konekiväärin tarkkuutta, hyvä, jos tarvitset poistaa camperin pitkältä matkalta. Tason 5 lisävahinko, vähän, mutta silti mukavaa.
5. Explosive Keg / Räjähdysastia
Taitotaso
1
2
3
4
5
Räjähdyksenvahinko / Vahinko
35
40
40
45
45
Palautumisaika / Kyvyn palautumisaika, sek
15
15
13
10
10
Säde / Vaikutusalue, m
8
10
10
10
10
Vahinko ajan kuluessa / Vahinko ajan kuluessa
-
-
-
-
12
Kyvystä:
Räjähdysastia, se on räjähtävä. Heität sen väkijoukkoon ja nautit numeroista (pisteistä). Jos osut tarkasti jaloille 1. tason astialla, se aiheuttaa 55-60 vahinkoa :)
Aseet
Konekiväärit (MG)
Lyhyellä etäisyydellä (<18m) Vahingot: 5-15
Keskietäisyydellä -
Pitkällä etäisyydellä (>18m) Vahingot: 3-7
Patruunoita lippaassa: 110
Tarkkuus: keskitasoa
Poikkeama: 1.4
Laukauksia minuutissa: 600
Nopeus: 600
Kritiikka mahdollisuus: 0.03
Kritiikkivoima: 8
Latausaika: 4 sekuntia.
Lyhyellä etäisyydellä (<13m) Vahingot: 3-7
Keskietäisyydellä (13-20m) Vahingot: 7-15
Pitkällä etäisyydellä (>20m) Vahingot: 3-11
Patruunoita lippaassa: 120
Tarkkuus: keskitasoa
Poikkeama: 1.3
Laukauksia minuutissa: 450
Nopeus: 600
Kritiikka mahdollisuus: 0.03
Kritiikkivoima: 8
Latausaika: 4 sekuntia.
Lyhyellä etäisyydellä (<13m) Vahingot: 5-9
Keskietäisyydellä (13-18m) Vahingot: 2-4
Pitkällä etäisyydellä (>18m) Vahingot: 2-4
Patruunoita lippaassa: 90
Tarkkuus: keskitasoa/matalaa
Poikkeama: 1.6
Laukauksia minuutissa: 900
Nopeus: 600
Kritiikka mahdollisuus: 0.025
Kritiikkivoima: 8
Latausaika: 3 sekuntia.
Haulikot (Shotgun)
Lyhyellä etäisyydellä (<15m) Vahingot: 1,5-44
Keskietäisyydellä (15-24m) Vahingot: 1-36
Pitkällä etäisyydellä (>24m) Vahingot: 0,75-16
Patruunoita lippaassa: 10
Kuulia yhdessä laukauksessa: 8
Hajonta: keskitasoa
Poikkeama: 0
Poikkeama alalohko 1.5
Laukauksia minuutissa: 150
Nopeus: 350
Kritiikka mahdollisuus: 0.05
Kritiikkivoima: 2-16
Latausaika: 3,5 sekuntia.
Lyhyellä etäisyydellä (<15m) Vahingot: 1-48
Keskietäisyydellä (15-18m) Vahingot:1 -24
Pitkällä etäisyydellä (>18m) Vahingot: 1-12
Patruunoita lippaassa: 12
Kuulia yhdessä laukauksessa: 12
Hajonta: korkea
Poikkeama: 0,5
Poikkeama alalohko 2,2
Laukauksia minuutissa: 225
Nopeus: 350
Kritiikka mahdollisuus: 0.05
Kritiikkivoima: 2-24
Latausaika: 2 sekuntia.
Lyhyellä etäisyydellä (<15m) Vahingot: 1-12
Keskietäisyydellä (15-26m) Vahingot: 1-12
Pitkällä etäisyydellä (>26m) Vahingot: 1-48
Patruunoita lippaassa: 8
Kuulia yhdessä laukauksessa: 12
Hajonta: matala
Poikkeama: 0
Poikkeama alalohko 1
Laukauksia minuutissa: 60
Nopeus: 425
Kritiikka mahdollisuus: 0.05
Kritiikkivoima: 2-24
Latausaika: 4 sekuntia.
TNT ja RPG
Räjähdyssäde: 10
Räjähdyksen voima: 12
Räjähdyksestä aiheutuvat vahingot: 80 (en löydä ajoneuvojen DMG-muokkainta)
Palautumisaika: 5 sekuntia.
Räjähdyksestä aiheutuvat vahingot: 45 ajoneuvoille
Palautumisaika: 2-3 sekuntia.
Pelityylit ja Vinkkejä
Gunnerin pelityyli on periaatteessa yksi. Se on olla eteenpäin, mikä ei tarkoita, että syöksytään keskelle ja juostaan väkijoukkoon vain kuolemaan, vaikka veisit mukanaan 1-2 henkeä. Ei! Gunnerin on suojattava itseään, ja sotilaiden on hoidettava ajoissa. Gunner on "tankki"
RPG
Mitä tahansa ajattelet - RPG on gunnerille parempi kuin TNT.
Miten tehdä roketti-hyppy gunnerilla?
Yksinkertaisin ja nopein oppimistapa
TNT:n poisto tankista
Kehitä kranaatin syönti 1. tasolle, ja jos joku liittää sinulle TNT:n, vaihda vain paikkaa tankissa ja käytä taitoa takaisin. Koko manipulaatio kestää noin sekunnin.
Bottles + roketti-hyppy
Aseta pullo jalkoihisi, laukaisu ja lentoon. Tällä kaavalla voit hypätä majakalle SS-kartalla.
Et ole kuolematon
Sinulla on tietenkin paljon HP: tä, mutta koskaan ei ole väärin mennä suojan taakse, jos lähellä ei ole liittolaista.
Titteli:
Opas on täysin laadittu dmit (c)
Julkaistu ensimmäistä kertaa BFH-fanisaidalla. Artikkeli on päivitetty, ja siinä on käytetty käyttäjän Mayc aihetta aseista.
Seuraavaksi...