Útmutató és leírás a "Gunner" osztályhoz

content auto translated from {from}

Bevezető.

A blog már régóta létezik, de még nem voltak útmutatók, ezért úgy döntöttem, hogy ezt megváltoztatom. Segít a kezdőknek. Közzéteszem az első útmutatót, amelyet teljes egészében én készítettem, és amely először a BFH rajongói oldalon jelent meg.

Tüzér, más néven Golyószóró

Az osztályról:

A tüzér egy tipikus erő alapú osztály, amely minden hasonló műfajú játékban megtalálható. Nehézfegyverzetet visel és lassú. De! A BFH-ban nem kell figyelembe venni a tüzér csigatempóját, mert van "RPG"-je.

A tüzér nagy előnye, hogy szinte minden házra és kerítésre fel tud ugrani, ami a térképeken található. Ezt nagyon egyszerűen meg lehet csinálni, míg más osztályoknak időzítést kell elkapniuk a "TNT" használatakor, ami sokkal nehezebb és kevesebb lehetőséget ad.

A tüzér szereti a géppuskákat és az "erő" képességeket, és a játékban a legnagyobb HP-val rendelkezik - 150.

Képességek

Röviden a Képességekről

A játékban vannak képességek (Abilities), amelyek előnyöket adnak a harcban. Ezek az előnyök változatosak.

Fontos: Ahhoz, hogy megtanulj és fejleszthess bármelyik képességet, 1 HP-t (Hős Pont) kell költened. Az HP-t a játékban páros szint elérésével (2, 4, 6, 8 stb.) kaphatod. Egyszerű matematikai számítással a játékban összesen csak 15 HP-d lesz. Ahhoz, hogy az összes képességet 1-től 5-ig teljesen fejleszthesd, 24 (29, a Kommandós esetében) pontot igényel. Tehát csak a számodra legfontosabb képességekre költs HP-t, és ne feledd, hogy mindig visszaállíthatod az összes képességet nullára a képernyő jobb felső sarkában található gombbal.

1. Hős Pajzs

Képesség szintje

1

2

3

4

5

Időtartam, másodperc

10

10

15

15

15

Képesség visszahúzódás idő, másodperc

15

15

13

11

8

Pajzs érték, másodperc

30

35

40

50

60

A képességről:

Ez a képesség aktiválásakor egy pajzsot indít, amely blokkolja a kapott sebzés egy részét. A tüzér fő képessége, alapból 1. szintre van fejlesztve.

2. Eszem Gránátot

Képesség szintje

1

2

3

4

5

Időtartam, másodperc

5

7

7

7

7

Képesség visszahúzódás idő, másodperc

15

15

13

13

10

Gyógyulási % Maximális HP-ból, %

5

5

6

7

8

Hatókör, m

8

8

3

3

3

A képességről:

Ez a képesség aktiválásakor körbevesz egy mező, amely elnyeli a gránátokat és a tank lövéseit, és visszaállít egy % egészséget.

Szerzői tanács: Javaslom, hogy legalább 1. szintig fejleszd ezt a képességet (de nagyobb szinten, lehetőleg 2-ig). És akkor semmilyen tank nem jelenthet gondot, ha a tüzér ügyes kezekben van. A 2. szint után nem szeretem a képességet, mert a hatókör 8 méterről 3 méterre csökken, ami nagy hátrány.

3. Futás

Képesség szintje

1

2

3

4

5

Időtartam, másodperc

4

5

7

9

12

Képesség visszahúzódás idő, másodperc

15

15

13

13

10

A képességről:

Ez a képesség felgyorsít, mint egy aura, az önhöz legközelebbi szövetségesek is felgyorsulnak.

Szerzői tanács: Hasznos képesség, ezt is érdemes legalább 1. szintig fejleszteni, segít gyorsan átugrani a fedezékek között vagy elbújni a kényelmetlen táborozók elől. Ami a legérdekesebb, hogy az 1. és 2. szint közötti különbség csak 1 másodperc, de valójában úgy tűnik, mintha 2-3 lenne :)

4. Őrült Tűz

Képesség szintje

1

2

3

4

5

Időtartam, másodperc

3

4

4

5

6

Képesség visszahúzódás idő, másodperc

15

15

13

13

10

Pontossági Bónusz

1

2

3

4

5

További sebzés

-

-

-

-

2

A képességről:

Ez a képesség növeli a géppuskákkal való pontosságot, hasznos, ha egy táborozót kell kiiktatni nagy távolságból. Az 5. szinten a plusz sebzés kicsi, de mégis kellemes.

5. Robbanós Hordó

Képesség szintje

1

2

3

4

5

Robbanási Sebzés

35

40

40

45

45

Képesség visszahúzódás idő, másodperc

15

15

13

10

10

Hatókör, m

8

10

10

10

10

Sebzés idővel

-

-

-

-

12

A képességről:

A robbanós hordó robban és kész. Eldobod a sokaságba, és csodálkozol a számok (pontok) láttán. Ha pontosan a lábam elé dobod az 1. szintű hordót, 55-60 sebzést okoz :)

Fegyverek

Géppuskák (MG)

Rudi vicces

Maxwell géppuskája

Rövid távolságon (<18m) Sebzés: 5-15

Közepes távolságon -

Hosszú távolságon (>18m) Sebzés: 3-7

Töltények száma a tárban: 110

Pontosság: közepes

Eltérés: 1.4

Lövés percenként: 600

Sebesség: 600

Kritikus esély: 0.03

Kritikus erő: 8

Újratöltési idő: 4 másodperc.

Wolfgang csodás

Bernie csontfűrész

Rövid távolságon (<13m) Sebzés: 3-7

Közepes távolságon (13-20m) Sebzés: 7-15

Hosszú távolságon (>20m) Sebzés: 3-11

Töltények száma a tárban: 120

Pontosság: közepes

Eltérés: 1.3

Lövés percenként: 450

Sebesség: 600

Kritikus esély: 0.03

Kritikus erő: 8

Újratöltési idő: 4 másodperc.

A hátsó vakond

A sajtos

Rövid távolságon (<13m) Sebzés: 5-9

Közepes távolságon (13-18m) Sebzés: 2-4

Hosszú távolságon (>18m) Sebzés: 2-4

Töltények száma a tárban: 90

Pontosság: közepes/rossz

Eltérés: 1.6

Lövés percenként: 900

Sebesség: 600

Kritikus esély: 0.025

Kritikus erő: 8

Újratöltési idő: 3 másodperc.

Sörétes fegyverek (Shotgun)

Steiner sörétes fegyvere

Hubble kettős baj

Rövid távolságon (<15m) Sebzés: 1,5-44

Közepes távolságon (15-24m) Sebzés: 1-36

Hosszú távolságon (>24m) Sebzés: 0,75-16

Töltények száma a tárban: 10

Sörét egy lövésre: 8

Szórás: közepes

Eltérés: 0

Alantörés eltérés 1.5

Lövés percenként: 150

Sebesség: 350

Kritikus esély: 0.05

Kritikus erő: 2-16

Újratöltési idő: 3,5 másodperc.

Friedrich légycsapója

Stewart sörétes fegyvere

Rövid távolságon (<15m) Sebzés: 1-48

Közepes távolságon (15-18m) Sebzés: 1 -24

Hosszú távolságon (>18m) Sebzés: 1-12

Töltények száma a tárban: 12

Sörét egy lövésre: 12

Szórás: magas

Eltérés: 0,5

Alantörés eltérés 2.2

Lövés percenként: 225

Sebesség: 350

Kritikus esély: 0.05

Kritikus erő: 2-24

Újratöltési idő: 2 másodperc.

Uwe túlárasztott

Slugger

Rövid távolságon (<15m) Sebzés: 1-12

Közepes távolságon (15-26m) Sebzés: 1-12

Hosszú távolságon (>26m) Sebzés: 1-48

Töltények száma a tárban: 8

Sörét egy lövésre: 12

Szórás: alacsony

Eltérés: 0

Alantörés eltérés 1

Lövés percenként: 60

Sebesség: 425

Kritikus esély: 0.05

Kritikus erő: 2-24

Újratöltési idő: 4 másodperc.

TNT és RPG

TNT

Robbanási sugár: 10

Robbanás ereje: 12

Robbanási sebzés: 80 (nem találom a járművek DMG módosítóját)

Visszahúzódás idő: 5 másodperc.

Faust páncélfist

Tankgyilkos

Robbanási sebzés: 45 a technikára

Visszahúzódás idő: 2-3 másodperc.

Játékstílus és Tanácsok

A tüzér játékstílusa lényegében egy. Előre kell menni, ami nem jelenti azt, hogy fejjel bele kell ugrani a tömegbe és egyszerűen meghalni, még akkor is, ha 1-2 életeket hoztál magaddal. Nem! A tüzérnek védenie kell a testével, és a katonáknak időben kell gyógyítaniuk. A tüzér - a "tank"

RPG

Bármilyen gondolatod is legyen - az RPG a tüzérnek jobb, mint a TNT.

Hogyan csinálj rakétaugrást tüzérként?

A legegyszerűbb és leggyorsabban elsajátítható módszer

TNT eltávolítása a tankról

Fejleszd a gránátfogyasztás képességét 1. szintre, és ha valaki TNT-t helyez rád, csak változtass pozíciót a tankban, és használd a képességet, majd térj vissza. Az egész manipuláció körülbelül egy másodpercig tart.

Hordó + rakétaugrás

Hordót a lábad elé, rakétát és mehetsz! Ezzel a képlettel felugorhatsz a lámpásra az SS térképen.

Nem vagy halhatatlan

Bár sok HP-d van, soha nem árt elbújni egy fedezék mögé, ha nincsenek a közelben szövetséges katonák.

Feliratok:

Az útmutatót teljes egészében dmit készítette (c)

Először közzétéve a BFH rajongói oldalán. A cikk frissítve lett, és használva lett a fegyverekről szóló téma, Mayc felhasználótól.

Folytatás következik...