Гід і опис класу "Gunner"

content auto translated from {from}

Вступлення.

Блог існує давно, а от гайд до сих пір не було, вирішив виправити це. Допоможе новачкам. Публікую перший гайд, який повністю складений мною, і був написаний вперше на фан-сайті БФХ

Gunner, він же Пулеметник

Про клас:

Ганнер, типовий силовий клас, який зустрічається в кожній грі схожого жанру. Він носить важке озброєння і повільний. Але! У бфх, можна не звертати увагу на черепашачу швидкість ганнера, адже у нього є "рпг".

Великим плюсом ганнера є можливість стрибати практично на всі будинки й огорожі, що існують на картах. І робиться це дуже просто, а от іншим класам доводиться ловити час спрацьовування "тнт", що значно складніше і надає менше можливостей.

Ганнер любить кулемети і "сильні" скіли, а також має найбільшу кількість ХП у грі - 150.

Abilities / Уміння / Способи

Трохи про Abilities

В грі присутні здібності (Abilities), які дають вам переваги в бою. Ці переваги різноманітні.

Важливо: Щоб вивчити і прокачати яку-небудь з спроможностей, потрібно витратити 1 HP (Hero Point). Щоб отримати HP вам потрібно досягти в грі парного рівня прокачки (2, 4, 6, 8 і т.д.) По простих математичних підрахунках за гру у вас буде всього лише 15 HP. А щоб прокачати всі навички з 1 до 5 рівня, потрібно 24 (29, для Коммандо) очків. Тож витрачайте HP тільки на найважливіші для вас здібності і не забудьте, що ви завжди зможете скинути всі навички на нуль кнопочкою у правому верхньому куті екрану.

1. Hero Shield / Щит Героя

Рівень уміння

1

2

3

4

5

Тривалість / Час дії, сек

10

10

15

15

15

Час відновлення здібності, сек

15

15

13

11

8

Сила щита, сек

30

35

40

50

60

Про уміння:

Цей скілл при активації включає щит, який блокує частину отримуваного урону. Основний скілл ганнера, на 1 рівні стандартно прокачаний до 1 рівня.

2. I eats Grenade / Я їм гранати!

Рівень уміння

1

2

3

4

5

Тривалість / Час дії, сек

5

7

7

7

7

Час відновлення здібності, сек

15

15

13

13

10

Відновлення % від максимального запасу ХП, %

5

5

6

7

8

Радіус дії, м

8

8

3

3

3

Про уміння:

Цей скілл при активації оточує вас полем, яке поглинає гранати, а також постріли танка і відновлює вам % здоров'я.

Порада від автора: Я раджу прокачати цей скілл хоча б до 1 рівня (але на високому рівні, бажано до 2). І тоді жоден танк вам не страшний, якщо ганнер у вмілих руках. Після 2 рівня, мені не подобається скілл, оскільки радіус падає з 8м до 3м, це його великий недолік.

3. Leg it / Нога

Рівень уміння

1

2

3

4

5

Тривалість / Час дії, сек

4

5

7

9

12

Час відновлення здібності, сек

15

15

13

13

10

Про уміння:

Цей скілл прискорює вас, він діє як аура, т.е. найближчі до вас союзники теж прискорюються.

Порада від автора: корисний скілл, його також варто прокачати, хоча б на 1 рівень, допомагає швидко перебігати від укриття до укриття або сховатися від надоїдливого кемпера. Що саме цікаве, хоча 1 і 2 рівень відрізняються всього на 1 секунду, але в реальності здається, що на всі 2-3 :)

4. Frenzy Fire / Безумний вогонь

Рівень уміння

1

2

3

4

5

Тривалість / Час дії, сек

3

4

4

5

6

Час відновлення здібності, сек

15

15

13

13

10

Бонус точності

1

2

3

4

5

Додатковий урон

-

-

-

-

2

Про уміння:

Скілл підвищує точність з кулемета, хороший, якщо потрібно зрубати кемпера з великої відстані. На 5 рівні, додатковий дамаг, трохи, але все ж приємно.

5. Explosive Keg / Вибухова бочка

Рівень уміння

1

2

3

4

5

Урон вибуху

35

40

40

45

45

Час відновлення здібності, сек

15

15

13

10

10

Радіус дії, м

8

10

10

10

10

Урон з часом

-

-

-

-

12

Про уміння:

Вибухова бочка, вона і є вибухова. Бросаете в натовп і любуетесь цим цифрами (очками). Якщо точно під ноги потрапити бочкою 1 рівня, вона завдає 55-60 урону :)

Weapons / Оружие

Кулемети (MG)

Rudi's Ridiculous

Maxwell's Machinegun

На короткій дистанції (<18m) Урон: 5-15

На середній дистанції -

На дальній дистанції (>18m) Урон: 3-7

Патронів в обоймі: 110

Точність: середня

Відхилення: 1.4

Вистрілів за хвилину: 600

Швидкість: 600

Шанс крита: 0.03

Сила крита: 8

Час перезарядки: 4 секунди.

Wolfgang's Wonderful

Bernie's Bone Chewer

На короткій дистанції (<13m) Урон: 3-7

На середній дистанції (13-20m) Урон: 7-15

На дальній дистанції (>20m) Урон: 3-11

Патронів в обоймі: 120

Точність: середня

Відхилення: 1.3

Вистрілів за хвилину: 450

Швидкість: 600

Шанс крита: 0.03

Сила крита: 8

Час перезарядки: 4 секунди.

The Backscratcher

The Cheeser

На короткій дистанції (<13m) Урон: 5-9

На середній дистанції (13-18m) Урон: 2-4

На дальній дистанції (>18m) Урон: 2-4

Патронів в обоймі: 90

Точність: середня/низька

Відхилення: 1.6

Вистрілів за хвилину: 900

Швидкість: 600

Шанс крита: 0.025

Сила крита: 8

Час перезарядки: 3 секунди.

Дробовики (Shotgun)

Steiner's Shotgun

Hubble's Double Trouble

На короткій дистанції (<15m) Урон: 1,5-44

На середній дистанції (15-24m) Урон: 1-36

На дальній дистанції (>24m) Урон: 0,75-16

Патронів в обоймі: 10

Дроби в одному вистрілі: 8

Розпилення: середнє

Відхилення: 0

Відхилення subprojectile 1.5

Вистрілів за хвилину: 150

Швидкість: 350

Шанс крита: 0.05

Сила крита: 2-16

Час перезарядки: 3,5 секунд.

Friedrich's Fly Swatter

Stewart's Shotty

На короткій дистанції (<15m) Урон: 1-48

На середній дистанції (15-18m) Урон:1 -24

На дальній дистанції (>18m) Урон: 1-12

Патронів в обоймі: 12

Дроби в одному вистрілі: 12

Розпилення: високе

Відхилення: 0,5

Відхилення subprojectile 2,2

Вистрілів за хвилину: 225

Швидкість: 350

Шанс крита: 0.05

Сила крита: 2-24

Час перезарядки: 2 секунди.

Uwe's Overpowered

Slugger

На короткій дистанції (<15m) Урон: 1-12

На середній дистанції (15-26m) Урон: 1-12

На дальній дистанції (>26m) Урон: 1-48

Патронів в обоймі: 8

Дроби в одному вистрілі: 12

Розпилення: низьке

Відхилення: 0

Відхилення subprojectile 1

Вистрілів за хвилину: 60

Швидкість: 425

Шанс крита: 0.05

Сила крита: 2-24

Час перезарядки: 4 секунди.

TNT та RPG

TNT

Радіус вибуху: 10

Сила вибуху: 12

Урон від вибуху: 80 (не можу знайти модифікатор ДМГ для Техніки)

Час відновлення: 5 секунд.

Faust's Panzerfist

Tank Buster

Урон від вибуху: 45 по техніці

Час відновлення: 2-3 секунди.

Стилі гри та Поради

Стиль гри у ганнера, в принципі, один. Це бути попереду, що не означає лізти на рогатку й вбігати в натовп і просто вмирати, навіть якщо ви забрали з собою 1-2 життя. Ні! Ганнер повинен прикривати своїм тілом, а солдати повинні вчасно хилити. Ганнер - "танк"

РПГ

Щоб ви не думали - РПГ ганнеру краще, ніж ТНТ.

Як зробити рокетджамп ганнером?

Найпростіший, і швидкий в освоєнні спосіб

Зняття ТНТ з танка

Прокачайте поїдання гранат на 1 рівень, і якщо вам хтось повісить ТНТ, просто змініть позицію в танку і використайте скілл і назад. Вся маніпуляція триває приблизно секунду.

Бочка + рокетджамп

Бочку під ноги, ракетку і полетіть. З цією формулою можна запригувати на маяк на карті SS

Ви не безсмертні

У вас, звісно, багато хп, але ніколи не гріх зайти за укриття, якщо поруч немає солдата-союзника

Титри:

Гайд повністю складений dmit (c)

Вперше опубліковано на фан-сайті БФХ. Стаття оновлена, і в ній використана тема про зброю, користувача Mayc

Продовження слідує...