"枪手"类的指南和描述
引言。
博客已经存在很久,但是关于指南的内容仍然缺乏,我决定纠正这一点。希望能帮助到新手。我发布的第一篇指南完全由我撰写,并首次发表在BFH粉丝网站。
枪手, 也称为 机枪手
关于这个职业:
枪手是每款类似游戏中典型的力量型职业。他携带重型武器且行动缓慢。但是!在BFH中,你可以无视枪手的龟速,因为他有“RPG”。
枪手的一大优点是,几乎可以跳入所有建筑和地图上的围墙。这非常简单,而其他职业则需要计算“炸药”的触发时间,这要复杂得多,提供的机会也较少。
枪手喜欢机枪和“力量”技能,并且拥有游戏中最多的生命值,达到150。
能力 / 技能 / 技能
关于能力的一些说明
游戏中有能力(Abilities),可以在战斗中为你提供优势。这些优势各不相同。
重要:要学习和提升某个能力,你需要花费1 HP(英雄点数)。要获得HP,你必须在游戏中达到偶数的升级等级(2、4、6、8等)。根据简单的数学计算,在游戏中你将只有15 HP。而要将所有技能从1级提升到5级,则需要24点(指挥官需要29点)。所以请只在对你最重要的能力上花费HP,并不要忘记你可以随时通过屏幕右上角的按钮将所有技能重置为零。
1. 英雄护盾 / Hero Shield
技能等级
1
2
3
4
5
持续时间, 秒
10
10
15
15
15
冷却时间, 秒
15
15
13
11
8
护盾值, 秒
30
35
40
50
60
关于这个技能:
这个技能激活后会产生一个护盾,阻挡部分伤害。这是枪手的主要技能,等级1时默认提升到1级。
2. 我吃手雷 / I eats Grenade!
技能等级
1
2
3
4
5
持续时间, 秒
5
7
7
7
7
冷却时间, 秒
15
15
13
13
10
治疗 % 从最大生命值恢复, %
5
5
6
7
8
范围, 米
8
8
3
3
3
关于这个技能:
激活此技能会在你周围生成一个领域,吸收手雷以及坦克的子弹,并为你恢复一定百分比的生命值。
作者建议: 我建议至少将这个技能提升到1级(在高等级时,最好提升到2级)。这样就没有任何坦克能够威胁你,只要枪手在高手的手中。等级2后,我不太喜欢这个技能,因为范围从8米减少到3米,这是一大缺点。
3. 加速 / Leg it
技能等级
1
2
3
4
5
持续时间, 秒
4
5
7
9
12
冷却时间, 秒
15
15
13
13
10
关于这个技能:
这个技能会提高你的移动速度,起到光环的效果,使你附近的队友也会加速。
作者建议: 这个技能很实用,值得提升,至少升到1级,能帮助你迅速从掩体间移动,或是躲避烦人的狙击手。奇怪的是,1级和2级的区别竟然只有1秒,然而感觉起来却好像相差2-3秒 :)
4. 疯狂火力 / Frenzy Fire
技能等级
1
2
3
4
5
持续时间, 秒
3
4
4
5
6
冷却时间, 秒
15
15
13
13
10
准确度加成
1
2
3
4
5
增加伤害
-
-
-
-
2
关于这个技能:
这个技能提高了机枪的准确度,非常适合远距离狙击狙击手。在5级时,额外伤害虽然不多,但仍然是个不错的加成。
5. 爆炸桶 / Explosive Keg
技能等级
1
2
3
4
5
爆炸伤害
35
40
40
45
45
冷却时间, 秒
15
15
13
10
10
范围, 米
8
10
10
10
10
持续伤害
-
-
-
-
12
关于这个技能:
爆炸桶就是爆炸桶。扔进一群人中,看着数字(得分)飞出。如果准确投掷到1级桶的脚下,它造成的伤害在55-60之间 :)
武器
机枪 (MG)
短距离 (<18m) 伤害:5-15
中距离 -
远距离 (>18m) 伤害:3-7
弹夹容量:110
准确度:中
偏移:1.4
每分钟发射:600
速度:600
暴击几率:0.03
暴击伤害:8
重装时间:4秒。
短距离 (<13m) 伤害:3-7
中距离 (13-20m) 伤害:7-15
远距离 (>20m) 伤害:3-11
弹夹容量:120
准确度:中
偏移:1.3
每分钟发射:450
速度:600
暴击几率:0.03
暴击伤害:8
重装时间:4秒。
短距离 (<13m) 伤害:5-9
中距离 (13-18m) 伤害:2-4
远距离 (>18m) 伤害:2-4
弹夹容量:90
准确度:中/低
偏移:1.6
每分钟发射:900
速度:600
暴击几率:0.025
暴击伤害:8
重装时间:3秒。
霰弹枪 (Shotgun)
短距离 (<15m) 伤害:1.5-44
中距离 (15-24m) 伤害:1-36
远距离 (>24m) 伤害:0.75-16
弹夹容量:10
每发子弹的颗粒数:8
散布:中
偏移:0
子弹偏移 1.5
每分钟发射:150
速度:350
暴击几率:0.05
暴击伤害:2-16
重装时间:3.5秒。
短距离 (<15m) 伤害:1-48
中距离 (15-18m) 伤害:1-24
远距离 (>18m) 伤害:1-12
弹夹容量:12
每发子弹的颗粒数:12
散布:高
偏移:0.5
子弹偏移 2.2
每分钟发射:225
速度:350
暴击几率:0.05
暴击伤害:2-24
重装时间:2秒。
短距离 (<15m) 伤害:1-12
中距离 (15-26m) 伤害:1-12
远距离 (>26m) 伤害:1-48
弹夹容量:8
每发子弹的颗粒数:12
散布:低
偏移:0
子弹偏移 1
每分钟发射:60
速度:425
暴击几率:0.05
暴击伤害:2-24
重装时间:4秒。
TNT与RPG
爆炸半径:10
爆炸力:12
爆炸伤害:80(找不到车辆的伤害修正器)
重装时间:5秒。
爆炸伤害:对设备造成45的损害
重装时间:2-3秒。
游戏风格与建议
枪手的游戏风格基本上是单一的。就是要在前面,但这并不意味着要猛冲,不顾一切地冲入敌人群中而牺牲自己,即使你带走了1-2条命。不是这样的!枪手必须用自己的身体来保护,而士兵们则需要及时治疗。枪手是“坦克”。
RPG
无论你怎么想,RPG对枪手来说更好用。
如何用枪手进行火箭跳?
最简单、上手最快的方式
从坦克上拆除TNT
将食用手雷提升至1级,如果有人给你绑上TNT,只需改变在坦克中的位置,使用技能,然后再换回去。整个操作持续约一秒钟。
桶 + 火箭跳
在脚下放一个桶,然后发射火箭!借助这个公式,可以跳到SS地图上的灯塔。
你并不是无敌的
你虽然有很多HP,但当附近没有盟友士兵时,进入掩体是明智的选择。
鸣谢:
本指南由dmit完整撰写 (c)
首次发布于BFH粉丝网站。这篇文章已经更新,并使用了关于武器的主题,由用户Mayc提供。
敬请期待...