"枪手"类的指南和描述

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引言。

博客已经存在很久,但是关于指南的内容仍然缺乏,我决定纠正这一点。希望能帮助到新手。我发布的第一篇指南完全由我撰写,并首次发表在BFH粉丝网站

枪手, 也称为 机枪手

关于这个职业:

枪手是每款类似游戏中典型的力量型职业。他携带重型武器且行动缓慢。但是!在BFH中,你可以无视枪手的龟速,因为他有“RPG”。

枪手的一大优点是,几乎可以跳入所有建筑和地图上的围墙。这非常简单,而其他职业则需要计算“炸药”的触发时间,这要复杂得多,提供的机会也较少。

枪手喜欢机枪和“力量”技能,并且拥有游戏中最多的生命值,达到150。

能力 / 技能 / 技能

关于能力的一些说明

游戏中有能力(Abilities),可以在战斗中为你提供优势。这些优势各不相同。

重要:要学习和提升某个能力,你需要花费1 HP(英雄点数)。要获得HP,你必须在游戏中达到偶数的升级等级(2、4、6、8等)。根据简单的数学计算,在游戏中你将只有15 HP。而要将所有技能从1级提升到5级,则需要24点(指挥官需要29点)。所以请只在对你最重要的能力上花费HP,并不要忘记你可以随时通过屏幕右上角的按钮将所有技能重置为零。

1. 英雄护盾 / Hero Shield

技能等级

1

2

3

4

5

持续时间, 秒

10

10

15

15

15

冷却时间, 秒

15

15

13

11

8

护盾值, 秒

30

35

40

50

60

关于这个技能:

这个技能激活后会产生一个护盾,阻挡部分伤害。这是枪手的主要技能,等级1时默认提升到1级。

2. 我吃手雷 / I eats Grenade!

技能等级

1

2

3

4

5

持续时间, 秒

5

7

7

7

7

冷却时间, 秒

15

15

13

13

10

治疗 % 从最大生命值恢复, %

5

5

6

7

8

范围, 米

8

8

3

3

3

关于这个技能:

激活此技能会在你周围生成一个领域,吸收手雷以及坦克的子弹,并为你恢复一定百分比的生命值。

作者建议: 我建议至少将这个技能提升到1级(在高等级时,最好提升到2级)。这样就没有任何坦克能够威胁你,只要枪手在高手的手中。等级2后,我不太喜欢这个技能,因为范围从8米减少到3米,这是一大缺点。

3. 加速 / Leg it

技能等级

1

2

3

4

5

持续时间, 秒

4

5

7

9

12

冷却时间, 秒

15

15

13

13

10

关于这个技能:

这个技能会提高你的移动速度,起到光环的效果,使你附近的队友也会加速。

作者建议: 这个技能很实用,值得提升,至少升到1级,能帮助你迅速从掩体间移动,或是躲避烦人的狙击手。奇怪的是,1级和2级的区别竟然只有1秒,然而感觉起来却好像相差2-3秒 :)

4. 疯狂火力 / Frenzy Fire

技能等级

1

2

3

4

5

持续时间, 秒

3

4

4

5

6

冷却时间, 秒

15

15

13

13

10

准确度加成

1

2

3

4

5

增加伤害

-

-

-

-

2

关于这个技能:

这个技能提高了机枪的准确度,非常适合远距离狙击狙击手。在5级时,额外伤害虽然不多,但仍然是个不错的加成。

5. 爆炸桶 / Explosive Keg

技能等级

1

2

3

4

5

爆炸伤害

35

40

40

45

45

冷却时间, 秒

15

15

13

10

10

范围, 米

8

10

10

10

10

持续伤害

-

-

-

-

12

关于这个技能:

爆炸桶就是爆炸桶。扔进一群人中,看着数字(得分)飞出。如果准确投掷到1级桶的脚下,它造成的伤害在55-60之间 :)

武器

机枪 (MG)

Rudi的荒谬

Maxwell的机枪

短距离 (<18m) 伤害:5-15

中距离 -

远距离 (>18m) 伤害:3-7

弹夹容量:110

准确度:中

偏移:1.4

每分钟发射:600

速度:600

暴击几率:0.03

暴击伤害:8

重装时间:4秒。

Wolfgang的神奇

Bernie的骨头啃咬者

短距离 (<13m) 伤害:3-7

中距离 (13-20m) 伤害:7-15

远距离 (>20m) 伤害:3-11

弹夹容量:120

准确度:中

偏移:1.3

每分钟发射:450

速度:600

暴击几率:0.03

暴击伤害:8

重装时间:4秒。

背后抓取者

奶酪者

短距离 (<13m) 伤害:5-9

中距离 (13-18m) 伤害:2-4

远距离 (>18m) 伤害:2-4

弹夹容量:90

准确度:中/低

偏移:1.6

每分钟发射:900

速度:600

暴击几率:0.025

暴击伤害:8

重装时间:3秒。

霰弹枪 (Shotgun)

Steiner的霰弹枪

Hubble的双重麻烦

短距离 (<15m) 伤害:1.5-44

中距离 (15-24m) 伤害:1-36

远距离 (>24m) 伤害:0.75-16

弹夹容量:10

每发子弹的颗粒数:8

散布:中

偏移:0

子弹偏移 1.5

每分钟发射:150

速度:350

暴击几率:0.05

暴击伤害:2-16

重装时间:3.5秒。

Friedrich的苍蝇拍

Stewart的霰弹枪

短距离 (<15m) 伤害:1-48

中距离 (15-18m) 伤害:1-24

远距离 (>18m) 伤害:1-12

弹夹容量:12

每发子弹的颗粒数:12

散布:高

偏移:0.5

子弹偏移 2.2

每分钟发射:225

速度:350

暴击几率:0.05

暴击伤害:2-24

重装时间:2秒。

Uwe的过强武器

Slugger

短距离 (<15m) 伤害:1-12

中距离 (15-26m) 伤害:1-12

远距离 (>26m) 伤害:1-48

弹夹容量:8

每发子弹的颗粒数:12

散布:低

偏移:0

子弹偏移 1

每分钟发射:60

速度:425

暴击几率:0.05

暴击伤害:2-24

重装时间:4秒。

TNT与RPG

TNT

爆炸半径:10

爆炸力:12

爆炸伤害:80(找不到车辆的伤害修正器)

重装时间:5秒。

Faust的坦克拳

坦克杀手

爆炸伤害:对设备造成45的损害

重装时间:2-3秒。

游戏风格与建议

枪手的游戏风格基本上是单一的。就是要在前面,但这并不意味着要猛冲,不顾一切地冲入敌人群中而牺牲自己,即使你带走了1-2条命。不是这样的!枪手必须用自己的身体来保护,而士兵们则需要及时治疗。枪手是“坦克”。

RPG

无论你怎么想,RPG对枪手来说更好用。

如何用枪手进行火箭跳?

最简单、上手最快的方式

从坦克上拆除TNT

将食用手雷提升至1级,如果有人给你绑上TNT,只需改变在坦克中的位置,使用技能,然后再换回去。整个操作持续约一秒钟。

桶 + 火箭跳

在脚下放一个桶,然后发射火箭!借助这个公式,可以跳到SS地图上的灯塔。

你并不是无敌的

你虽然有很多HP,但当附近没有盟友士兵时,进入掩体是明智的选择。

鸣谢:

本指南由dmit完整撰写 (c)

首次发布于BFH粉丝网站。这篇文章已经更新,并使用了关于武器的主题,由用户Mayc提供。

敬请期待...