Průvodce a popis třídy "Gunner"

content auto translated from {from}

Úvod.

Blog existuje již dlouho, ale dosud nebyly žádné návody, rozhodl jsem se to napravit. Pomůže začátečníkům. Publikuji první návod, který jsem zcela vytvořil, a byl poprvé napsán na fanwebu BFH

Gunner, také známý jako Kulometčík

O třídě:

Gunner, typická silová třída, která se objevuje v každé hře podobného žánru. Nosí těžké zbraně a je pomalý. Ale! V BFH si na hlemýždí rychlost gunnera nemusíte dávat pozor, protože má "RPG".

Obrovskou výhodou gunnera je možnost skákat prakticky na všechny domy a ploty, které existují na mapách. A dělá se to velmi jednoduše, zatímco u ostatních tříd je potřeba časovat aktivaci "TNT", což je mnohem složitější a nabízí méně možností.

Gunner má rád kulomety a "silové" schopnosti a také má nejvíce HP ve hře - 150.

Abilities / Schopnosti / Dovednosti

Něco o Abilities

Ve hře existují schopnosti (Abilities), které vám dávají výhody v boji. Tyto výhody jsou rozmanité.

Důležité: Abyste se naučili a vylepšili některou ze schopností, musíte utratit 1 HP (Hero Point). Abyste získali HP, musíte dosáhnout ve hře sudé úrovně vylepšení (2, 4, 6, 8 atd.). Podle jednoduchých matematických výpočtů máte ve hře celkem 15 HP. A abyste plně vylepšili všechny schopnosti od 1. do 5. úrovně, potřebujete 24 (29 pro Kommanda) bodů. Takže utrácejte HP pouze na ty nejdůležitější pro vás schopnosti a nezapomínejte, že vždy můžete resetovat všechny dovednosti na nulu tlačítkem v pravém horním rohu obrazovky.

1. Hero Shield / Štít Hrdiny

Úroveň dovednosti

1

2

3

4

5

Doba trvání / Délka trvání, sec

10

10

15

15

15

Obnovovací čas / Doba obnovy schopnosti, sec

15

15

13

11

8

Hodnota štítu / Síla štítu, sec

30

35

40

50

60

O schopnosti:

Tato dovednost při aktivaci zapíná štít, který blokuje část přijímaného poškození. Hlavní dovednost gunnera, na 1. úrovni standardně vylepšená na 1 úroveň.

2. I eats Grenade / Já jím granáty!

Úroveň dovednosti

1

2

3

4

5

Doba trvání / Délka trvání, sec

5

7

7

7

7

Obnovovací čas / Doba obnovy schopnosti, sec

15

15

13

13

10

Vyheal % Pick up / Procento uzdravení od maximálního zdraví, %

5

5

6

7

8

Rozsah / Dosah, m

8

8

3

3

3

O schopnosti:

Tato dovednost při aktivaci obklopuje vás polem, které absorbuje granáty a také výstřely z tanku a obnovuje vám % zdraví.

Tip od autora: Doporučuji vylepšit tuto dovednost alespoň na 1. úroveň (ale na vyšších úrovních, ideálně na 2). A poté žádný tank vám nebude hrozit, pokud je gunner v šikovných rukou. Po 2. úrovni se mi dovednost nelíbí, protože dosah klesá z 8 m na 3 m, což je velký nedostatek.

3. Leg it / Nohu

Úroveň dovednosti

1

2

3

4

5

Doba trvání / Délka trvání, sec

4

5

7

9

12

Obnovovací čas / Doba obnovy schopnosti, sec

15

15

13

13

10

O schopnosti:

Tato dovednost vás zrychlí, funguje jako aura, tj. nejbližší spojenci se také zrychlí.

Tip od autora: Užitečná dovednost, kterou také stojí za to vylepšit alespoň na 1. úroveň, pomáhá rychle přebíhat od krytu k krytu nebo se skrýt před otravnými campery. Co je zajímavé, že se zdá, že 1. a 2. úroveň se liší jen o 1 sekundu, ale ve skutečnosti to vypadá, jako by to bylo o 2-3 :)

4. Frenzy Fire / Šílený oheň

Úroveň dovednosti

1

2

3

4

5

Doba trvání / Délka trvání, sec

3

4

4

5

6

Obnovovací čas / Doba obnovy schopnosti, sec

15

15

13

13

10

Bonus přesnosti / Bonus accuracy

1

2

3

4

5

Zvýšení poškození / Zvýšený damage

-

-

-

-

2

O schopnosti:

Dovednost zvyšuje přesnost s kulometem, dobré, pokud je třeba sundat campera z velké vzdálenosti. Na 5. úrovni, dodatečné poškození, trochu, ale stále potěší.

5. Explosive Keg / Výbušný sud

Úroveň dovednosti

1

2

3

4

5

Výbuch Poškození / Damage

35

40

40

45

45

Obnovovací čas / Doba obnovy schopnosti, sec

15

15

13

10

10

Rozsah / Dosah, m

8

10

10

10

10

Poškození za čas / Damage over Time

-

-

-

-

12

O schopnosti:

Výbušný sud, je výbušný. Hodíte do davu a užíváte si čísla (body). Pokud se sud 1. úrovně dostane přesně k nohám, způsobí 55-60 poškození :)

Zbraně / Weapons

Kulomety (MG)

Rudi's Ridiculous

Maxwell's Machinegun

Na krátkou vzdálenost (<18m) Poškození: 5-15

Na střední vzdálenost -

Na dlouhou vzdálenost (>18m) Poškození: 3-7

Nábojů v zásobníku: 110

Přesnost: průměrná

Odchylka: 1.4

Výstřelů za minutu: 600

Rychlost: 600

Šance na kritiku: 0.03

Síla kritického zásahu: 8

Doba přebíjení: 4 sekundy.

Wolfgang's Wonderful

Bernie's Bone Chewer

Na krátkou vzdálenost (<13m) Poškození: 3-7

Na střední vzdálenost (13-20m) Poškození: 7-15

Na dlouhou vzdálenost (>20m) Poškození: 3-11

Nábojů v zásobníku: 120

Přesnost: průměrná

Odchylka: 1.3

Výstřelů za minutu: 450

Rychlost: 600

Šance na kritiku: 0.03

Síla kritického zásahu: 8

Doba přebíjení: 4 sekundy.

The Backscratcher

The Cheeser

Na krátkou vzdálenost (<13m) Poškození: 5-9

Na střední vzdálenost (13-18m) Poškození: 2-4

Na dlouhou vzdálenost (>18m) Poškození: 2-4

Nábojů v zásobníku: 90

Přesnost: průměrná/nízká

Odchylka: 1.6

Výstřelů za minutu: 900

Rychlost: 600

Šance na kritiku: 0.025

Síla kritického zásahu: 8

Doba přebíjení: 3 sekundy.

Brokovnice (Shotgun)

Steiner's Shotgun

Hubble's Double Trouble

Na krátkou vzdálenost (<15m) Poškození: 1,5-44

Na střední vzdálenost (15-24m) Poškození: 1-36

Na dlouhou vzdálenost (>24m) Poškození: 0,75-16

Nábojů v zásobníku: 10

Broky na jeden výstřel: 8

Rozptyl: průměrný

Odchylka: 0

Odchylka subprojektilu 1.5

Výstřelů za minutu: 150

Rychlost: 350

Šance na kritiku: 0.05

Síla kritického zásahu: 2-16

Doba přebíjení: 3,5 sekundy.

Friedrich's Fly Swatter

Stewart's Shotty

Na krátkou vzdálenost (<15m) Poškození: 1-48

Na střední vzdálenost (15-18m) Poškození: 1-24

Na dlouhou vzdálenost (>18m) Poškození: 1-12

Nábojů v zásobníku: 12

Broky na jeden výstřel: 12

Rozptyl: vysoký

Odchylka: 0,5

Odchylka subprojektilu 2.2

Výstřelů za minutu: 225

Rychlost: 350

Šance na kritiku: 0.05

Síla kritického zásahu: 2-24

Doba přebíjení: 2 sekundy.

Uwe's Overpowered

Slugger

Na krátkou vzdálenost (<15m) Poškození: 1-12

Na střední vzdálenost (15-26m) Poškození: 1-12

Na dlouhou vzdálenost (>26m) Poškození: 1-48

Nábojů v zásobníku: 8

Broky na jeden výstřel: 12

Rozptyl: nízký

Odchylka: 0

Odchylka subprojektilu 1

Výstřelů za minutu: 60

Rychlost: 425

Šance na kritiku: 0.05

Síla kritického zásahu: 2-24

Doba přebíjení: 4 sekundy.

TNT a RPG

TNT

Rázová zóna: 10

Síla výbuchu: 12

Poškození od výbuchu: 80 (nedohledal jsem DMG modifikátor pro vozidla)

Doba obnovy: 5 sekund.

Faust's Panzerfist

Tank Buster

Poškození od výbuchu: 45 proti technice

Doba obnovy: 2-3 sekundy.

Herní styly a tipy

Herní styl gunnera je v zásadě jeden. Může být vpředu, což neznamená vběhnout do davu a jen tak umřít, i když si vezmete 1-2 životy s sebou. Ne! Gunner by měl kryt svým tělem a vojáci by měli léčit včas. Gunner - "tank"

RPG

Ať už si myslíte cokoliv - RPG je pro gunnera lepší než TNT.

Jak udělat raketový skok s gunnerem?

Nejjednodušší a nejrychlejší způsob, jak se to naučit

Sundání TNT z tanku

Vylepšete schopnost jíst granáty na 1. úroveň, a pokud vám někdo vloží TNT, jednoduše změňte pozici v tanku a použijte schopnost a vraťte se zpět. Celá manipulace trvá asi sekundu.

Sud + raketový skok

Sud pod nohy, raketa a letíme. S tímto vzorcem můžete skočit na maják na mapě SS.

Nebudete nesmrtelní

Samozřejmě máte hodně HP, ale nikdy není hřích se skrýt za zakrytí, pokud poblíž není spojenecký voják.

Tituly:

Návod byl zcela vytvořen dmit (c)

Poprvé publikováno na fanwebu BFH. Článek byl aktualizován a využito bylo téma o zbraních od uživatele Mayc

Pokračování příště...