Οδηγός και περιγραφή της κλάσης "Gunner"
Εισαγωγή.
Το blog υπάρχει εδώ και πολύ καιρό, αλλά ακόμα δεν υπήρχαν οδηγίες, αποφάσισα να το διορθώσω. Θα βοηθήσει τους νέους παίκτες. Δημοσιεύω τον πρώτο οδηγό, ο οποίος έχει συνταχθεί πλήρως από εμένα και γράφτηκε πρώτα στο fan site BFH
Gunner, ή αλλιώς Πυροβολητής
Πληροφορίες για την κλάση:
Ο Gunner είναι μια τυπική ισχυρή κλάση, που συναντάται σε κάθε παιχνίδι παρόμοιου είδους. Φέρει βαριά οπλισμό και κινούνται αργά. Αλλά! Στο BFH μπορεί να μην προσέξετε την χελώνα ταχύτητα του gunner, αφού έχει "RPG".
Ένα μεγάλο πλεονέκτημα του gunner είναι η δυνατότητα να σκαρφαλώνει σχεδόν σε όλα τα σπίτια και φράκτες που υπάρχουν στους χάρτες. Αυτό επιτυγχάνεται πολύ εύκολα, ενώ οι άλλες κλάσεις πρέπει να υπολογίσουν το χρόνο ενεργοποίησης της "TNT", το οποίο είναι πολύ πιο δύσκολο και προσφέρει λιγότερες δυνατότητες.
Ο Gunner αγαπάει τους αυτόματα πυροβόλους και τις "ισχυρές" ικανότητες, καθώς και έχει την μεγαλύτερη ποσότητα HP στο παιχνίδι - 150.
Δεξιότητες
Λίγο σχετικά με τις Δεξιότητες
Στο παιχνίδι υπάρχουν ικανότητες (Abilities), οι οποίες σας παρέχουν πλεονεκτήματα στη μάχη. Αυτά τα πλεονεκτήματα είναι ποικίλα.
Σημαντικό: Για να μάθετε και να αναπτύξετε κάποια από τις ικανότητες, πρέπει να ξοδέψετε 1 HP (Hero Point). Για να λάβετε HP, πρέπει να φτάσετε σε ακόμα επίπεδο προοδό στον παιχνίδι (2, 4, 6, 8 κ.λπ.) Με απλούς μαθηματικούς υπολογισμούς, θα έχετε συνολικά μόνο 15 HP στο παιχνίδι. Και για να αναπτύξετε πλήρως όλες τις δεξιότητες από το 1 έως το 5 επίπεδο θα απαιτηθούν 24 (29, για την Kommando) πόντοι. Οπότε ξοδέψτε HP μόνο στις πιο σημαντικές για εσάς ικανότητες και μην ξεχνάτε ότι μπορείτε πάντα να επαναφέρετε όλες τις δεξιότητες σε μηδέν με το κουμπί στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης.
1. Hero Shield
Επίπεδο ικανότητας
1
2
3
4
5
Διάρκεια, δευτερόλεπτα
10
10
15
15
15
Χρόνος ανανέωσης ικανότητας, δευτερόλεπτα
15
15
13
11
8
Αξία Ασπίδας, δευτερόλεπτα
30
35
40
50
60
Σχετικά με την ικανότητα:
Αυτή η ικανότητα ενεργοποιεί μια ασπίδα που μπλοκάρει μέρος της ζημιάς που δέχεστε κατά την ενεργοποίησή της. Είναι η κύρια ικανότητα του gunner, που είναι κανονικά αναπτυγμένη στο 1 επίπεδο.
2. I eats Grenade
Επίπεδο ικανότητας
1
2
3
4
5
Διάρκεια, δευτερόλεπτα
5
7
7
7
7
Χρόνος ανανέωσης ικανότητας, δευτερόλεπτα
15
15
13
13
10
Ποσοστό Θεραπείας από την μέγιστη ποσότητα HP, %
5
5
6
7
8
Ακτίνα δράσης, μέτρα
8
8
3
3
3
Σχετικά με την ικανότητα:
Αυτή η ικανότητα κατά την ενεργοποίηση περιβάλει εσάς με μια ζώνη, η οποία απορροφά τις χειροβομβίδες, καθώς και τις σφαίρες από το τανκ και σας επαναφέρει ένα ποσοστό υγείας.
Συμβουλή από τον συγγραφέα: Συνιστώ να αναπτύξετε αυτή την ικανότητα τουλάχιστον μέχρι το 1 επίπεδο (αλλά σε υψηλό επίπεδο, καλύτερα μέχρι το 2). Και τότε κανένα τανκ δεν σας τρομάζει αν ο Gunner είναι σε ικανές χέρια. Μετά το 2ο επίπεδο, δεν μου αρέσει η ικανότητα, καθώς η ακτίνα μειώνεται από 8μ σε 3μ, αυτό είναι το μεγάλο της μειονέκτημα.
3. Leg it
Επίπεδο ικανότητας
1
2
3
4
5
Διάρκεια, δευτερόλεπτα
4
5
7
9
12
Χρόνος ανανέωσης ικανότητας, δευτερόλεπτα
15
15
13
13
10
Σχετικά με την ικανότητα:
Αυτή η ικανότητα σας επιταχύνει, λειτουργεί ως αύρα, δηλαδή οι πλησιέστεροι σύμμαχοι επίσης επιταχύνονται.
Συμβουλή από τον συγγραφέα: Χρήσιμη ικανότητα, αξίζει επίσης να αναπτυχθεί τουλάχιστον στο 1 επίπεδο, βοηθάει να περάσετε γρήγορα από κάλυψη σε κάλυψη ή να κρυφτείτε από ενοχλητικούς campers. Το ενδιαφέρον είναι ότι η διαφορά μεταξύ του 1ου και 2ου επιπέδου είναι απλώς 1 δευτερόλεπτο, αλλά στην πραγματικότητα φαίνεται ότι είναι 2-3 :)
4. Frenzy Fire
Επίπεδο ικανότητας
1
2
3
4
5
Διάρκεια, δευτερόλεπτα
3
4
4
5
6
Χρόνος ανανέωσης ικανότητας, δευτερόλεπτα
15
15
13
13
10
Bonus Ακρίβειας
1
2
3
4
5
Επιπλέον ζημιά
-
-
-
-
2
Σχετικά με την ικανότητα:
Η ικανότητα αυξάνει την ακρίβεια από το αυτόματο, καλή αν χρειάζεται να εξουδετερώσετε έναν camper από μεγάλη απόσταση. Στο 5ο επίπεδο, η επιπλέον ζημιά είναι λίγο, αλλά είναι ακόμα ευχάριστη.
5. Explosive Keg
Επίπεδο ικανότητας
1
2
3
4
5
Ζημιά έκρηξης
35
40
40
45
45
Χρόνος ανανέωσης ικανότητας, δευτερόλεπτα
15
15
13
10
10
Ράδιο δράσης, μέτρα
8
10
10
10
10
Ζημιά με την πάροδο του χρόνου
-
-
-
-
12
Σχετικά με την ικανότητα:
Η εκρηκτική δερμάτινη είναι πραγματικά εκρηκτική. Την πετάτε σε ένα πλήθος και παρακολουθείτε τις στατιστικές (πτώση). Αν πετύχετε ακριβώς στα πόδια με την 1η έκρηξη, προξενεί 55-60 ζημιά :)
Όπλα
Αυτόματα (MG)
Σε κοντινές αποστάσεις (<18μ) Ζημιά: 5-15
Σε μεσαίες αποστάσεις -
Σε μεγάλες αποστάσεις (>18μ) Ζημιά: 3-7
Σφαίρες στο γεμιστήρα: 110
Ακρίβεια: μέση
Αποκλίσεις: 1.4
Πυροβολισμοί το λεπτό: 600
Ταχύτητα: 600
Πιθανότητα κριτικής: 0.03
Δύναμη κριτικής: 8
Χρόνος ανα Reload: 4 δευτερόλεπτα.
Σε κοντινές αποστάσεις (<13μ) Ζημιά: 3-7
Σε μεσαίες αποστάσεις (13-20μ) Ζημιά: 7-15
Σε μεγάλες αποστάσεις (>20μ) Ζημιά: 3-11
Σφαίρες στο γεμιστήρα: 120
Ακρίβεια: μέση
Αποκλίσεις: 1.3
Πυροβολισμοί το λεπτό: 450
Ταχύτητα: 600
Πιθανότητα κριτικής: 0.03
Δύναμη κριτικής: 8
Χρόνος ανα Reload: 4 δευτερόλεπτα.
Σε κοντινές αποστάσεις (<13μ) Ζημιά: 5-9
Σε μεσαίες αποστάσεις (13-18μ) Ζημιά: 2-4
Σε μεγάλες αποστάσεις (>18μ) Ζημιά: 2-4
Σφαίρες στο γεμιστήρα: 90
Ακρίβεια: μέση/χαμηλή
Αποκλίσεις: 1.6
Πυροβολισμοί το λεπτό: 900
Ταχύτητα: 600
Πιθανότητα κριτικής: 0.025
Δύναμη κριτικής: 8
Χρόνος ανα Reload: 3 δευτερόλεπτα.
Σαμπίνες (Shotgun)
Σε κοντινές αποστάσεις (<15μ) Ζημιά: 1,5-44
Σε μεσαίες αποστάσεις (15-24μ) Ζημιά: 1-36
Σε μεγάλες αποστάσεις (>24μ) Ζημιά: 0,75-16
Σφαίρες στο γεμιστήρα: 10
Σφαίρες σε μια βολή: 8
Διάσταση: μέση
Αποκλίσεις: 0
Αποκλίσεις subprojectile 1.5
Πυροβολισμοί το λεπτό: 150
Ταχύτητα: 350
Πιθανότητα κριτικής: 0.05
Δύναμη κριτικής: 2-16
Χρόνος ανα Reload: 3,5 δευτερόλεπτα.
Σε κοντινές αποστάσεις (<15μ) Ζημιά: 1-48
Σε μεσαίες αποστάσεις (15-18μ) Ζημιά:1 -24
Σε μεγάλες αποστάσεις (>18μ) Ζημιά: 1-12
Σφαίρες στο γεμιστήρα: 12
Σφαίρες σε μια βολή: 12
Διάσταση: υψηλή
Αποκλίσεις: 0,5
Αποκλίσεις subprojectile 2,2
Πυροβολισμοί το λεπτό: 225
Ταχύτητα: 350
Πιθανότητα κριτικής: 0.05
Δύναμη κριτικής: 2-24
Χρόνος ανα Reload: 2 δευτερόλεπτα.
Σε κοντινές αποστάσεις (<15μ) Ζημιά: 1-12
Σε μεσαίες αποστάσεις (15-26μ) Ζημιά: 1-12
Σε μεγάλες αποστάσεις (>26μ) Ζημιά: 1-48
Σφαίρες στο γεμιστήρα: 8
Σφαίρες σε μια βολή: 12
Διάσταση: χαμηλή
Αποκλίσεις: 0
Αποκλίσεις subprojectile 1
Πυροβολισμοί το λεπτό: 60
Ταχύτητα: 425
Πιθανότητα κριτικής: 0.05
Δύναμη κριτικής: 2-24
Χρόνος ανα Reload: 4 δευτερόλεπτα.
TNT και RPG
Ακτίνα έκρηξης: 10
Δύναμη έκρηξης: 12
Ζημιά από έκρηξη: 80 (δεν μπορώ να βρω τον αποκρυφοποιητή DMG για οχήματα)
Χρόνος ανανέωσης: 5 δευτερόλεπτα.
Ζημιά από έκρηξη: 45 για τα οχήματα
Χρόνος ανανέωσης: 2-3 δευτερόλεπτα.
Στυλ παιχνιδιού και Συμβουλές
Το στυλ παιχνιδιού του gunner, στην πραγματικότητα, είναι μόνο ένα. Είναι να είστε μπροστά, κάτι που δεν σημαίνει να σπρώχνετε και να τρέχετε στον πλήθος και να πεθαίνετε απλά, ακόμα κι αν πάρετε μαζί σας 1-2 ζωές. Όχι! Ο Gunner πρέπει να καλύπτει το σώμα του, και οι στρατιώτες πρέπει να θεραπεύουν εγκαίρως. Ο Gunner είναι ένας "Τανκ"
RPG
Ό,τι και να σκεφτείτε - το RPG είναι καλύτερο από το TNT για τον gunner.
Πώς να κάνετε rocketjump ως Gunner;
Ο πιο απλός και γρήγορος τρόπος για να μάθετε
Αφαίρεση TNT από το τανκ
Αναπτύξτε την ικανότητα κατανάλωσης χειροβομβίδων στο 1 επίπεδο, και αν σας τοποθετήσει κάποιος TNT, απλώς αλλάξτε θέση στο τανκ και χρησιμοποιήστε την ικανότητα και επιστρέψτε πάλι. Όλη η διαδικασία διαρκεί περίπου ένα δευτερόλεπτο.
Δερμάτινη + rocketjump
Βάλτε την δερμάτινη στα πόδια σας, ρίξτε την ρουκέτα και πετάξτε μακριά. Με αυτή τη φόρμουλα μπορείτε να σκαρφαλώσετε στον φάρο στον χάρτη SS
Δεν είστε αθάνατοι
Έχετε πολλά HP, αλλά ποτέ δεν είναι κακό να κρυφτείτε πίσω από κάλυψη, αν δεν υπάρχει κοντά κανένας σύμμαχος στρατιώτης.
Τίτλοι:
Ο οδηγός έχουν συνταχθεί πλήρως από dmit (c)
Δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά στο fan site BFH. Το άρθρο έχει ενημερωθεί και χρησιμοποιήθηκε θεματολογία σχετικά με όπλα από τον χρήστη Mayc
Συνεχίζεται...