نتائج KRI 2026

content auto translated from {from}

صورة

في 26 يونيو، أقيمت "مؤتمر مطوري الألعاب" في سكولكوفو. كانت بمثابة "إعادة تشغيل" لكري، التي كانت تُعقد في العقد الأول من الألفية في فندق "كوسموس". للأسف، في ذلك الوقت لم أكن جزءًا من صناعة الألعاب، لذلك لا أستطيع مقارنة هذا الحدث بما قبله. ومع ذلك، إذا نظرنا إلى مهرجانات ومعارض اليوم بشكل عام، فإن كري الجديدة كانت على مستوى جيد، وإن لم تكن بحجم "أسبوع موسكو الدولي للألعاب" العام الماضي.

كانت منصة المؤتمر هي "مجمع ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة" في سكولكوفو. لكن ليس كل المجمع، بل فقط واحد من الأطروحات في مجمع "ستراتوس" (هذا المجمع يشكل نصف المجمع، والآخر هو مركز الأعمال "أمالثيا"، المرتبط به بعدة ممرات) وبعض القاعات المجاورة. كان هناك برنامج يتضمن محاضرات، ونقاشات، وكذلك عرض للألعاب من استوديوهات روسية.

صورة

تم عرض حوالي 50 مشروعًا من أنواع مختلفة وفي مراحل جاهزية متفاوتة. كانت هناك ألعاب أكشن ورعب وألعاب تقمص أدوار، العديد منها كانت متاحة في الوصول المبكر على ستيم، أو كانت لديها نسخ تجريبية على منصات مختلفة. وبعض الفرق (مثل فريق Matryoshka الذي يعمل في ألعاب المحمول) تمكنت حتى من تغطية تكاليف التطوير وبدء التطور كعمل تجاري.

كما كانت هناك مشاريع تم تطويرها لفترة طويلة وظهرت في مهرجانات ومعارض مختلفة. بالنسبة لي، كنت قد تعرفت بالفعل على ألعاب RPG مثل "عالم الفسيفساء" و"أوتار القدر"، ومحاكاة تاجر حر على منطاد "نيفليا"، وكذلك مشاريع أنتيليوس جيمز.

من بين الوافدين الجدد، أود أن أذكر لغز Roach Post، وأكشن على غرار Vampire Survivors بالأسلوب السلافي "سيدكو"، وكذلك سباق الأكاديمية المستقبلية Race of the Nine Worlds. الأخيرة، بالمناسبة، تبدو قوية جدًا لمشروع إنديبيندنت، وكان مبتكروها مستوحين من سباقات "حرب النجوم" و(من حيث الميكانيكا) Need for Speed: The Run، بالإضافة إلى أشياء أقل شهرة، مثل المسلسل الكرتوني "أوبان: سباق النجوم". على أي حال، كان هناك الكثير من المعلومات المثيرة للاهتمام حول مشاريع أخرى، حيث كان مطوروها أيضًا موجودين في الأكشاك وكانوا مستعدين ليس فقط للحديث عن مصادر إلهامهم، ولكن حتى لتوزيع بعض الهدايا التذكارية الخاصة بألعابهم.

صورة

من المؤكد أن الشيء الوحيد الذي يمكن أن يفسد الانطباع من العروض هو الإضاءة في القاعة الرئيسية. في وسط اليوم، كانت الشمس تمنع اللعب، مما يضيء الشاشات. ومع ذلك، بجانب القاعة المركزية، كانت هناك أيضًا أجهزة كمبيوتر مع ألعاب في منطقة العرض - غرفة منفصلة حيث كانت الإضاءة الخافتة مناسبة تمامًا للغوص في أجواء المشروع المعين. كان هناك أيضًا بعض الأرائك للراحة.

بالنسبة للعروض، كانت تحدث في "القاعة الرئيسية" في الطابق الثاني (بعيدًا عن الساحة، لكن الطريق كان محددًا بشكل واضح باللافتات)، وكذلك في "المحاضرة" (كانت تقع بالضبط أمام منطقة العرض) وفي "ساحة السايبر" (أيضًا بالقرب من منطقة العرض، حيث كانت هناك أيضًا أجهزة كمبيوتر للمسابقات الجماعية، لكنها لم تستخدم في كري).

صورة

أعترف أنني غفلت عن جزء كبير من البرنامج، حيث قضيت في الغالب وقتي في التعرف على النسخ التجريبية التي تم وصفها سابقًا. ومع ذلك، حضرت جزئيًا - استمعت إلى محادثات مطوري الألعاب المستقلة حول "التسويق المتخفي"، وأطروحات عن الوضع الحالي للرياضة الإلكترونية (وتحدث فيها ميخايل بيمينوف، الذي تحدث عن Geltek Cyber Team)، وعرفت كيف يتصور المنظمون "حوارًا نزيهًا مع الدولة" (بصراحة، كنت أيضًا أتخيل ذلك تمامًا بهذه الطريقة، وبالتالي لم أتعلم شيئًا جديدًا).

شارك في المؤتمر أكثر من 90 مطورًا وناشرًا وصحفيًا وخبيرًا مستقلًا وممثلين آخرين من صناعة الألعاب الروسية. زار كري أكثر من 1350 شخصًا. قد لا يكون عددًا كبيرًا مقارنةً بالمهرجانات الكبيرة، ولكن لم يكن هناك أي ازدحام وطوابير صعبة، لذلك كان بإمكان الجميع التجول في جميع الأماكن واختيار ما يرغبون في مشاهدته والاستماع إليه من جميع العروض.

صورة

بالمناسبة، في وسط النهار (زائد أو ناقص) تم توقيع اتفاقية شراكة استراتيجية بين وكالة الصناعات الإبداعية في موسكو وشركة "إيجروبوم" (نعم، تلك التي تنظم المهرجان بنفس الاسم، وكذلك كري، بدعم من صندوق المبادرات الثقافية الرئاسي ومنصة "Donations.net").

أود أن أشكر المنظمين بشكل خاص على توفير الواي فاي المجاني للزوار. بفضله، كان من الممكن رفع صورة على الفور على الشبكات الاجتماعية والتسجيل في وسائل التواصل الاجتماعي للمطورين وحتى تجربة مشروع موبايل من أولئك الذين كان مطوروهم موجودين في القاعة.

بشكل عام، كانت مؤتمر مطوري الألعاب ناجحة وللكثير من المشاركين فيها فائدة كبيرة. لذلك، فإن إنتاجية الأنشطة في كري، جنبًا إلى جنب مع الاتفاقية الموقعة، تبث الأمل في أن الأحداث التي تهدف إلى تعزيز صناعة الألعاب ستستمر في التطور. وسنتمكن من التحقق من ذلك في بداية الخريف، حيث من المقرر أن يقام مهرجان "إيجروبوم" هذا العام في الفترة من 18 إلى 20 سبتمبر. أيضًا في مجمع ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة، بالمناسبة.

صورة