ড্রাগন এজ ৩ স্কাইরিমের মতো হতে চায়
দেখা যাচ্ছে, BioWare এখনও জানে না, Dragon Age সিরিজকে কোন দিকে এগিয়ে নিয়ে যেতে হবে। [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) এ ডেভেলপাররা [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) এর দর্শকদের আকৃষ্ট করতে চেয়েছিল, খেলাটিকে সহজ করে ফেলেছে এবং আরও গতিশীল করেছে, তবে তারা ভুলে গেছে যে খেলোয়াড়রা Dragon Age থেকে প্রথম এবং foremost বলতে চায় উত্তেজক এবং বৈচিত্র্যময় অ্যাডভেঞ্চার।
এখন অবশ্য, মনে হচ্ছে, Skyrim এর সাফল্যে হতবাক হয়ে, BioWare এর সৃষ্টিতে এটিকে মডেল হিসেবে নিতে চেয়েছে [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) এবং "এটি আক্রমণাত্মকভাবে অধ্যয়ন করছে"। এই বিষয়ে BioWare এর একজন প্রতিষ্ঠাতা রে মিউজিকা Wired.com কে জানিয়েছেন।
Dragon Age 2 এর দৃশ্য
এখন ভাল, BioWare অন্তত RPG প্রেমীদের প্রতি আকৃষ্ট হওয়ার চেষ্টা করছে, স্পিনাল কোর শ্যুটার প্রেমীদের প্রতি নয়। হয়তো, সময়ের সাথে সাথে তারা নিজেই চিন্তা করা শিখবে, আধুনিক RPG কেমন হওয়া উচিত, অন্য ব্লকবাস্টারগুলোর দিকে না তাকিয়ে। তবে, মনে হচ্ছে, BioWare এর জন্য অন্যান্য গেমগুলি অনুকরণ এবং ক্লোনিং একটি প্রবণতা হয়ে গেছে - নতুন MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) দেখলেই বোঝা যায়, এটি বিনিদ্রভাবে [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) কপি করেছে, যদিও এর অর্থায়নের স্তরের দিক থেকে এটি একটি নতুন উপদেশ হিসেবে উত্থান হতে পারতো। শুধু বিস্মিত হতে হয়, কিভাবে এই কোম্পানি এক সময় [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) এর মতো একটি শীর্ষস্থানীয় সৃষ্টি তৈরি করেছিল।
আগে, Dragon Age 3 এর ডেভেলপাররা (যেটি এখনও অফিসিয়ালি ঘোষণা করা হয়নি) ইতিমধ্যে বলেছেন যে তারা গেমের বিশ্বকে [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins) এর ফারেলডেনের চেয়ে কয়েক গুণ বড় করার পরিকল্পনা করছে। আর DA2 এর সংকীর্ণ এবং অপচয়শীল কির্কওয়াল তো মনে করাও উচিত নয়... তাহলে মনে হচ্ছে, Dragon Age 3 এর দুর্ভাগা ডিজাইনকারীরা Skyrim এর অভূতপূর্ব সাফল্য দেখে হতাশ হয়েছেন, তাদের চোখ জ্বলছে, এবং তারা চাইছে তারা এবং আরও বেশি টাকা আয় করতে পারে। তারা ঠিক কিভাবে এটি নির্ধারণ করেছে জানি না, তবে তারা সিদ্ধান্তে এসেছে যে Skyrim এর সাফল্যের অন্যতম প্রধান কারণ হচ্ছে মুক্ত ও স্বাধীন গেমিং বিশ্ব, এবং তারা ভাবছেন যে এই বৈশিষ্ট্যটি DA3-কে সাফল্য এনে দেবে।
Skyrim এর দৃশ্য
ঠিক আছে, এই চিন্তাটি অবশ্যই ভাল, এবং একটি উন্মুক্ত এবং বিস্তৃত বিশ্ব প্রত্যেক RPG প্রেমীদের খুশি করবে, তবে আমার মনে হয় Skyrim ততো সহজে সফল হয়েছে না, এবং BioWare-কে সফল রোল-প্লেয়িং গেমের অন্যান্য দিকগুলোর দিকে মনোযোগ দেওয়া উচিত, যেমন চরিত্রের কাস্টমাইজেশন এবং গল্প ও সাব-কোয়েস্টগুলোর উন্নয়ন, এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে বড় উন্মুক্ত বিশ্ব কাউকেই আকর্ষণ করবেনা, যদি না তা বিভিন্ন এবং উত্তেজক কনটেন্টে পূর্ণ হয়ে থাকে। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, নিজস্ব মাথায় চিন্তা করা, অন্যদের দিকে তাকিয়ে নয়।
এছাড়াও, বুঝতে পারছি না, আগে Dragon Age ডিজাইনকারীরা কোথায় দেখছিলেন, কিন্তু Bethesda বহু বছর ধরে মুক্ত গেমিং দুনিয়া তৈরি করে আসছে।
আপনি কেমন Dragon Age 3** দেখতে চান?**