ड्रैगन एज 3 स्कायरीम जैसा होना चाहता है

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ऐसा लगता है, BioWare अभी भी नहीं जानता कि Dragon Age श्रृंखला को किस दिशा में विकसित करना है। [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) में, डेवलपर्स ने [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) के दर्शकों को आकर्षित करने के प्रयास में गेम को सरल और अधिक गतिशील बना दिया, इस तथ्य को भुलाते हुए कि Dragon Age से खिलाड़ी सबसे पहले रोमांचक और विविध रोमांच की उम्मीद करते हैं।

अब, ऐसा प्रतीत होता है कि Skyrim की सफलता से चकित होकर, BioWare ने [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) बनाने के लिए इसे अपना मापदंड बना लिया है और "आक्रामक रूप से इसका अध्ययन कर रहा है।" इस बारे में BioWare के सह-संस्थापक रे म्यूज़िका ने Wired.com को बताया।

Dragon Age 2 में दृश्य

अच्छा, BioWare अब कम से कम RPG प्रेमियों को आकर्षित करने की कोशिश कर रहा है, न कि स्पिनो-मस्तिष्क शूटर के प्रशंसकों को। हो सकता है कि समय के साथ, यह खुद इस बारे में सोचने लगे कि एक आधुनिक RPG में क्या होना चाहिए, न कि ब्लॉकबस्टर्स पर नज़र डालते रहें। हालाँकि, ऐसा लगता है कि BioWare के लिए अन्य खेलों की नकल और क्लोनिंग एक ट्रेंड बन गया है - नए MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) पर एक नज़र डालें, जो बेझिझक [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) की नकल करता है, हालाँकि यह жанर में एक नई खोज बन सकता था, जब इस पर इतना वित्तीय समर्थन था। बस यह देखकर आश्चर्यचकित होना है कि इस कंपनी को कभी ऐसा मास्टरपीस बनाने में कैसे सफल हुआ, जैसा कि [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) श्रृंखला।

पहले Dragon Age 3 के डेवलपर्स (जो अब तक आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया है) ने पहले ही धमकी दी थी कि वे गेम की दुनिया को [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins) में फ़ेरेल्डन से कई गुना बड़ा बनाएंगे। और DA2 की तंग और गंदगी भरी कर्कवॉल को तो याद भी नहीं करना चाहिए... तो ऐसा लगता है कि Dragon Age 3 के डिज़ाइनर्स ने Skyrim की बेहतरीन सफलता देखी, उनकी आँखें चमक उठीं, और उन्होंने भी उतना ही पैसा बनाने की चाहत कर डाली। मुझे नहीं पता कि उन्होंने यह कैसे तय किया, लेकिन उन्होंने इस निष्कर्ष पर पहुँच गए कि Skyrim की सफलता का कारण सबसे पहले खुले और स्वतंत्र गेमिंग दुनिया है, और यह विचार करके सोचा कि यह फीचर DA3 को भी सफलता दिलाएगा।

Skyrim में दृश्य

खैर, यह विचार निश्चित रूप से अच्छा है, और एक विस्तृत खुली दुनिया RPG प्रेमियों को खुश करना चाहिए, फिर भी, मुझे लगता है कि Skyrim केवल इसलिए सफल नहीं है, और BioWare को सफल RPG के अन्य पहलुओं पर भी ध्यान देना चाहिए, जैसे कि पात्रों का अनुकूलन और कहानी और साइड क्वेस्ट्स का विकास, और खुद की बड़ी खुली दुनिया भी किसी को दिलचस्प नहीं लगेगी यदि इसे विविध और रोमांचक सामग्री से नहीं भरा गया है। और, सबसे महत्वपूर्ण, खुद की सोचें, न कि दूसरों पर नज़र डालें।

यह भी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि Dragon Age के डिज़ाइनर्स पहले कहाँ देख रहे थे, क्योंकि Bethesda पहले से ही कई सालों से खुली गेमिंग दुनिया के साथ RPG बना रही है।

आप Dragon Age 3** में क्या देखना चाहेंगे?**