Dragon Age 3 vuole assomigliare a Skyrim
Sembra che BioWare non sappia ancora in quale direzione sviluppare la serie Dragon Age. In [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2), gli sviluppatori si sono messi a inseguire il pubblico di [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), semplificando il gioco e rendendolo più dinamico, dimenticando però che dai giochi di Dragon Age i giocatori si aspettano principalmente avventure affascinanti e variegate.
Ora, evidentemente impressionati dai successi di Skyrim, BioWare ha deciso di prendere il suo esempio nella creazione di [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) e "lo sta studiando in modo aggressivo". Questa informazione è stata rivelata da uno dei fondatori di BioWare, Ray Muzyka, al sito Wired.com.
Paesaggio in Dragon Age 2
È già un miglioramento; BioWare ora cerca almeno di attrarre i fan del gioco di ruolo, piuttosto che gli appassionati di sparatutto. Forse, col tempo, imparerà a pensare a cosa dovrebbe essere un moderno gioco di ruolo, invece di guardare continuamente ai blockbuster. Tuttavia, sembra che per BioWare copiare e clonare altri giochi sia diventato un trend: basta guardare la neocostituita MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), che, senza vergogna, copia [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), anche se avrebbe potuto diventare una nuova rivelazione nel genere, considerando il livello di finanziamento. Resta solo da meravigliarsi di come questa azienda sia riuscita a creare un capolavoro come la serie [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).
In precedenza, gli sviluppatori di Dragon Age 3 (che ad oggi non è ancora stato ufficialmente annunciato) avevano già minacciato di fare un mondo di gioco molte volte più grande di Ferelden in [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). E non vale nemmeno la pena di ricordare la stretta e trascurata Kirkwall di DA2... Quindi, sembra che i disegnatore di Dragon Age 3 abbiano visto il sorprendente successo di Skyrim, e i loro occhi si siano accesi, desiderando guadagnare altrettanto denaro e anche di più. Non so come esattamente lo abbiano determinato, ma sono giunti alla conclusione che Skyrim ha avuto successo soprattutto grazie al mondo di gioco aperto e libero, e hanno pensato che questa caratteristica porterebbe successo anche a DA3.
Paesaggio in Skyrim
Bene, l'idea è certamente buona, e un vasto mondo aperto dovrebbe piacere a ogni amante dei giochi di ruolo, tuttavia, mi sembra che il successo di Skyrim non derivi solo da ciò, e BioWare dovrebbe prestare attenzione ad altri aspetti dei giochi di ruolo di successo, come la personalizzazione dei personaggi e lo sviluppo delle trame e delle missioni secondarie, oltre al fatto che un grande mondo aperto non interesserà a nessuno se non è riempito di contenuti variegati e avvincenti. E, soprattutto, è fondamentale pensare con la propria testa, e non guardare gli altri.
Inoltre, non è del tutto chiaro dove abbiano guardato in precedenza i designer di Dragon Age, dato che Bethesda crea giochi di ruolo con mondo aperto da oltre un decennio.
Che tipo di Dragon Age 3 vorreste vedere?