Dragon Age 3 chce być podobny do Skyrim

content auto translated from {from}

Wygląda na to, że BioWare wciąż nie wie, w jakim kierunku rozwijać serię Dragon Age. W [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) twórcy gonili za publicznością [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), uproszczając grę i czyniąc ją bardziej dynamiczną, zapominając przy tym, że od Dragon Age gracze oczekują przede wszystkim ekscytujących i różnorodnych przygód.

Teraz, najwyraźniej oszołomieni sukcesami Skyrim, BioWare postanowiło wziąć ją jako wzór przy tworzeniu [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) i "agresywnie ją bada". O tym opowiedział jeden z założycieli BioWare Ray Muzyka serwisowi Wired.com.

Krajobraz w Dragon Age 2

Jest lepiej, BioWare przynajmniej stara się przyciągnąć do gry miłośników RPG, a nie fanów bezmyślnych strzelanek. Może z czasem nauczy się myśleć samodzielnie o tym, jaka powinna być nowoczesna RPG, a nie będzie oglądać się na blockbusterowe tytuły. Niemniej jednak, wygląda na to, że dla BioWare kopiowanie i klonowanie innych gier stało się już trendem - wystarczy spojrzeć na świeżo powstałą MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), która, nie kryjąc się, kopiuje [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), chociaż mogłaby stać się nowym objawieniem w gatunku, biorąc pod uwagę poziom finansowania. Tylko pozostaje się dziwić, jak tej firmie kiedykolwiek udało się stworzyć taki arcydzieło, jak seria [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).

Wcześniej twórcy Dragon Age 3 (która nadal oficjalnie nie została ogłoszona) grozili, że stworzą świat gry kilka razy większy niż Ferelden w [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). Aż szkoda wspominać o ciasnym i zapyziałym Kirkwall z DA2... Tak więc, wygląda na to, że nieszczęśliwi projektanci Dragon Age 3 dostrzegli oszałamiający sukces Skyrim, i ich oczy zabłysły, pragnąc zarobić tyle samo pieniędzy, a może nawet więcej. Nie wiem, jak dokładnie to ustalili, ale doszli do wniosku, że Skyrim odnosi sukces przede wszystkim dzięki otwartemu i swobodnemu światu gry, i pomyśleli, że ta funkcja przyniesie sukces także DA3.

Krajobraz w Skyrim

Cóż, pomysł oczywiście dobry, a otwarty, obszerny świat powinien ucieszyć każdego miłośnika RPG, jednak wydaje mi się, że Skyrim odnosi sukces nie tylko z tego powodu, a BioWare powinno zwrócić uwagę na inne aspekty udanych gier RPG, takie jak personalizacja postaci i rozbudowa fabuły oraz zadań pobocznych, a sam duży otwarty świat nikogo nie zainteresuje, jeśli nie będzie wypełniony różnorodną i ekscytującą treścią. I, co najważniejsze, myśleć samodzielnie, a nie oglądać się na innych.

Również nie do końca jasne jest, gdzie wcześniej patrzyli projektanci Dragon Age, skoro Bethesda tworzy gry RPG z otwartym światem już od dobrego dziesięciolecia.

Jakiego Dragon Age 3 chcielibyście zobaczyć?