דרגון אייג' 3 רוצה להיות דומה לסקיירים
נראה כי BioWare עדיין לא יודעת לאיזה כיוון לפתח את סדרת Dragon Age. ב-[Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) המפתחים רדפו אחרי הקהל של [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), והפכו את המשחק לפשוט יותר ודינמי יותר, תוך כדי ששכחו שכל מה ששחקני Dragon Age רוצים קודם כל זה הרפתקאות מרותקות ומגוונות.
כעת, כנראה, המומים מהצלחות Skyrim, BioWare החליטה לקחת אותה כמודל בפיתוח [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) ו"חוקרת אותה באופן אגרסיבי". על כך סיפר אחד המייסדים של BioWare רי מוזיקה לאתר Wired.com.
נוף ב-Dragon Age 2
זה כבר יותר טוב, BioWare לפחות שואפת למשוך למשחק את חובבי RPG ולא את מעריצי משחקי היריות ממוח. אולי כך הם יצליחו להבין עם הזמן מהי RPG מודרנית, ולא יסתכלו על בלוקבאסטרים. עם זאת, נראה כי אצל BioWare חיקוי והעתקה של משחקים אחרים הפכו לטרנד - פשוט צריך להסתכל על ה-MMO החדש [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), שמעת לעת מחkop את [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), כשהיא יכלה להפוך לגילוי חדש בז'אנר, כשבוחנים את רמת המימון. רק נשאר להתרשם איך לחברה הזו פעם הצליח ליצור כזה יצירת מופת כמו סדרת [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).
בעבר, מפתחי Dragon Age 3 (שעדיין לא הוכרזה באופן רשמי) כבר איימו ליצור עולם משחק שגודלו יהיה כמה פעמים יותר מהפארלדן ב-[Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). והעיירה הקטנה והדחוסה קירקוואל מ-DA2 עדיף לא להזכיר... כך או כך, נראה כי המעצבים החרוצים של Dragon Age 3 ראו את ההצלחה המדהימה של Skyrim, ועיניהם נדלקו, ורצו לגזור לא פחות כסף ואפילו יותר. איני יודע כיצד הם הגיעו למסקנה הזו, אבל הם הגיעו למסקנה שסקיירים מצליחה בראש ובראשונה בזכות עולם המשחק הפתוח והחופשי, וחשבנו שהפיצ'ר הזה יביא הצלחה גם ל-DA3.
נוף ב-Skyrim
מה אנחנו יודעים, רעיון טוב ונראה שעולם פתוח גדול אמור לשמח כל חובב RPG, אולם אני חושב ש-Skyrim מצליחה לא רק בגלל זה, ו-BioWare צריכה לשים לב גם להיבטים אחרים של משחקי תפקידים מצליחים, כמו התאמה אישית של דמויות ופיתוח של עלילות ושל קווסטים צדדיים, וכי עולם פתוח גדול לבדו לא יהיה מעניין לאף אחד אם לא תמלא אותו בתוכן מגוון ומרתק. ובסופו של דבר, חשוב לחשוב בפני עצמך, ולא להתבונן על אחרים.
כמו כן, לא ברור למה המעצבים של Dragon Age לא שמו לב לכך, כי Bethesda עוסקת בפיתוח משחקי תפקידים עם עולם פתוח כבר עשרות שנים.
איזה Dragon Age 3 הייתם רוצים לראות?