Dragon Age 3 vrea să fie asemănător cu Skyrim

content auto translated from {from}

Se pare că, BioWare încă nu știe în ce direcție să dezvolte seria Dragon Age. În [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2), dezvoltatorii au alergat după publicul [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), simplificând jocul și făcându-l mai dinamic, uitând că de la Dragon Age, jucătorii așteaptă în primul rând aventure captivante și variate.

Acum, se pare că impresionată de succesele Skyrim, BioWare a decis să o folosească drept model pentru crearea [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) și "o studiază agresiv". Despre aceasta a povestit unul dintre fondatorii BioWare, Ray Muzyka, site-ului Wired.com.

Peisaj în Dragon Age 2

E deja mai bine, BioWare se străduiește acum să atragă la joc iubitorii RPG, și nu fanii shooter-elor de tip spate. Poate că, în timp, va învăța să gândească despre ce ar trebui să fie un RPG modern, fără să se uite la blockbuster-uri. Totuși, se pare că pentru BioWare copierea și clonarea altor jocuri a devenit deja un trend - e suficient să ne uităm la noua MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), care, fără sfială, copiază [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), deși ar fi putut deveni o nouă revelație în gen, având în vedere nivelul de finanțare. Rămâne doar să ne mirăm cum a reușit această companie să creeze, cândva, un astfel de capodoperă ca seria [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).

Deja dezvoltatorii Dragon Age 3 (care până acum oficial nu a fost anunțat) amenințau că vor face lumea jocului de mai multe ori mai mare decât Ferelden în [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). Și despre înghesuitul și neglijat Kirkowall din DA2 nici nu are rost să mai vorbim... Deci, se pare că designerii Dragon Age 3 au observat succesul copleșitor al Skyrim și le-au aprins ochii, dorind să câștige la fel de mult și chiar mai mult. Nu știu exact cum au ajuns la această concluzie, dar au ajuns la concluzia că Skyrim are succes în primul rând datorită lumii deschise și libere de joc, și și-au spus că această caracteristică le va aduce succesul și în DA3.

Peisaj în Skyrim

Ei bine, idee este bună, iar o lume deschisă și amplă ar trebui să încânte fiecare iubitor de RPG, totuși, mi se pare că Skyrim a avut succes nu doar din acest motiv, și BioWare ar trebui să acorde atenție și altor aspecte ale jocurilor de rol de succes, cum ar fi personalizarea personajelor și elaborarea poveștilor și misiunilor secundare, iar o lume deschisă mare nu va fi interesantă pentru nimeni dacă nu este umplută cu conținut variat și captivant. Și, cel mai important, să gândească cu propriul cap, și nu să se uite la alții.

De asemenea, nu este foarte clar unde s-au uitat mai devreme designerii Dragon Age, având în vedere că Bethesda face jocuri de rol cu lume deschisă de deja câțiva zeci de ani.

Cum ați dori să arate Dragon Age 3?