Dragon Age 3 quiere parecerse a Skyrim

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Parece que BioWare aún no sabe en qué dirección desarrollar la serie Dragon Age. En [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2), los desarrolladores persiguieron a la audiencia de [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), simplificando el juego y haciéndolo más dinámico, olvidándose de que lo que los jugadores esperan de Dragon Age son aventuras emocionantes y diversas.

Ahora, aparentemente impresionados por los éxitos de Skyrim, BioWare ha decidido tomarlo como referencia al crear [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) y "lo está estudiando agresivamente". Esto fue revelado por uno de los fundadores de BioWare, Ray Muzyka, en el sitio Wired.com.

Paisaje en Dragon Age 2

Es un avance, BioWare ahora al menos se esfuerza por atraer a los aficionados a los RPG, y no a los fanáticos de los shooters de reflejos. Tal vez, con el tiempo, logren entender por sí mismos cómo debería ser un RPG moderno, y dejen de mirar a los blockbusters. Sin embargo, parece que para BioWare la copia y clonación de otros juegos se ha convertido en una tendencia; basta con mirar la nueva MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), que, sin vergüenza, copia [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), aunque podría haber sido una nueva revelación en el género, considerando el nivel de financiación. Solo queda asombrarse de cómo esta compañía alguna vez logró crear una obra maestra como la serie [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).

Anteriormente, los desarrolladores de Dragon Age 3 (que aún no ha sido anunciada oficialmente) ya habían amenazado con hacer un mundo de juego varias veces más grande que Ferelden en [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). Y ni siquiera deberíamos mencionar la estrecha y olvidada Kirkwall de DA2... Así que, parece que los diseñadores de Dragon Age 3 vieron el abrumador éxito de Skyrim, y sus ojos se iluminaron; querían obtener tanto dinero como este o incluso más. No sé cómo determinaron esto, pero llegaron a la conclusión de que Skyrim es exitoso principalmente gracias a su mundo abierto y libre, y pensaron que esta característica también traería éxito a DA3.

Paisaje en Skyrim

Bueno, la idea es buena, y un vasto mundo abierto debería alegrar a cualquier amante de los RPG, sin embargo, me parece que Skyrim tiene éxito no solo por eso, y BioWare debería prestar atención a otros aspectos de los juegos de rol exitosos, como la personalización de personajes y el desarrollo de la narrativa y misiones secundarias; además, un gran mundo abierto no interesará a nadie si no está lleno de contenido diverso y emocionante. Y, lo más importante, pensar por su propia cuenta, en lugar de mirar a otros.

Tampoco está muy claro a dónde miraban anteriormente los diseñadores de Dragon Age, ya que Bethesda ha estado haciendo juegos de rol con mundos abiertos durante ya varias décadas.

¿Cómo te gustaría que fuera Dragon Age 3?