Dragon Age 3 хоче бути схожим на Skyrim
Схоже, BioWare досі не знає, в якому напрямку розвивати серію Dragon Age. У [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) розробники гонялися за аудиторією [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), спростивши гру і зробивши її більш динамічною, забувши при цьому, що від Dragon Age гравці в першу чергу чекають захоплюючих і різноманітних пригод.
Тепер же, очевидно, вражені успіхом Skyrim, BioWare вирішила взяти її за орієнтир при створенні [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) і "агресивно її вивчати". Про це повідомив один з засновників BioWare Рей Музика сайту Wired.com.
Пейзаж у Dragon Age 2
Вже краще, BioWare тепер принаймні прагне залучити до гри любителів RPG, а не фанатів шутерів. Можливо, так з часом навчиться сама думати про те, якою повинна бути сучасна RPG, а не буде оглядатися на блокбастери. Проте, схоже, у BioWare копіювання і клонуваНня інших ігор стало вже трендом - достатньо подивитися на новоспечену MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), яка, не соромлячись, копіює [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), хоча могла б стати новим відкриттям у жанрі, враховуючи рівень фінансування. Залишається тільки дивуватися, як цій компанії колись вдалося створити такий шедевр, як серія [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).
Раніше розробники Dragon Age 3 (яка досі офіційно так і не оголошена) вже погрожували зробити ігровий світ в кілька разів більшим, ніж Ферелден у [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). А вже тісний і занюханий Киркволл з DA2 краще навіть не згадувати... Так от, схоже, горе-дизайнери Dragon Age 3 побачили приголомшливий успіх Skyrim, і очі їх загорілися, і захотілося їм заробити стільки ж грошей і навіть більше. Не знаю, як саме вони це визначили, але вони прийшли до висновку, що Skyrim такий успішний в першу чергу завдяки відкритому і свободному ігровому світу, і подумали, що ця фіча принесе успіх і DA3.
Пейзаж у Skyrim
Що ж, думка, звісно, хороша, і відкритий просторий світ повинен порадувати кожного любителя RPG, однак, мені здається, Skyrim успішна не тільки через це, і BioWare варто звернути увагу і на інші аспекти успішних рольових ігор, такі як кастомізація персонажів і розробка сюжетних і побічних квестів, та й сам по собі великий відкритий світ нікого не буде цікавити, якщо його не наповнити різноманітним і захоплюючим контентом. І, найголовніше, думати власною головою, а не оглядатися на інших.
Також не зовсім зрозуміло, куди раніше дивилися дизайнери Dragon Age, адже Bethesda робить рольові ігри з відкритим ігровим світом вже не перший десяток років.
А якою б ви хотіли побачити Dragon Age 3?