অবলিভিয়ন এবং মোরোউইন্ডের সংক্ষিপ্ত তুলনা
তাহলে, আপনি কী মনে করেন, আমি আজ এখানে কী বিষয়ে লেখব? সঠিক, সকলের পরিচিত, ক্লিশে ও বিরক্তিকর এক বিষয়। আমি Oblivion এবং Morrowind এর তুলনা করব। আমরা এটি দেখেছি দশক, যদি না হয় শতবার। কিন্তু প্রতি বার, আমি বলতে চাই, এটি বিভিন্ন পৃথক ক্যাটাগরির মধ্যে হয়, যেমন "আহ, অবলিভিয়নের পরিবেশ ভালো নয়!" অথবা "গ্রাফিক্স তেমন কিছু না!"। আমি এখনও কোথাও, এখানে, ফোরামে, বা এই গেমগুলির উৎসর্গীত সাইটগুলিতে এই গেমগুলির সম্পূর্ণ তুলনা দেখিনি। এটি আমাদের উপকারে আসতে পারত। স্বাভাবিকভাবে, এই পোস্টে আমার দিকে পাথর, খারাপ দৃষ্টি, অস্বীকৃতি এবং আরও অনেক কিছু আসবে, কিন্তু! আমি আপনাদের আমার মতামত চাপিয়ে দিতে চাইছি না, এবং আমি মোটামুটি বিতর্কিতভাবে বিচার করছি, কারণ আমি Morrowind কে সিরিজের সেরা গেম মনে করি (সত্যি কথা বলতে, আমি প্রথম এবং দ্বিতীয় কিস্তিতে খেলিনি)। কিন্তু এখানে আমি বস্তুনিষ্ঠ যুক্তি, তুলনা এবং বিচার দেওয়ার চেষ্টা করব, এবং তুলনার সময় যতটা সম্ভব বস্তুনিষ্ঠ হতে চেষ্টা করব। আমি যে সব মানদণ্ড ব্যবহার করব সেগুলি আমি এখনও সব কিছু তৈরি করিনি, প্রক্রিয়াতে কিছু ধীরে ধীরে ভাবছি, কিছু যোগ করছি এবং কিছু বাদ দিচ্ছি। আমি কেবল মূল গেমগুলি তুলনা করব - এক্সপ্যানশনের সাথে নয়! এবং হ্যাঁ, আমি এখানে বিতর্ক করতে চাই না! কেবল কিছু চিন্তা আমার মনে এসেছে যেগুলি আমি লিখতে চাই, যতক্ষণ না আমি ভুলে যাই। আমি এটি করছি যাতে আমার হাতে থাকা ৫টি পোস্ট ব্যবহার এবং সঠিকভাবে ব্যবহৃত হয় :)
তাহলে, মনে হচ্ছে শুরু করা যাক:
প্রথম যে বিষয়টি নিয়ে আমি তুলনা করব - এটি স্থাপত্য:
Morrowind: এখানে আমাদের জন্য একটি সমগ্র ансамбল উপলব্ধ। আমি নামগুলি উল্লেখ করছি: গৃহগুলির ছায়ায় শহরগুলি (হালাও, টেলভানি, রেডোরান), এ Imperial স্থাপত্যের সাথে শান্তিগুলো (এটি এবং দুর্গগুলি, এটি সেবাইনার / এবেনগার্ড / ক্যালডেরার মতো ছোট গ্রাম), মন্দিরের অসংখ্য আস্তানা (রাজধানী - ভিভেক, এবং সঙ্গে মালাগ মার), এবং আমরা যাযাবর সকলের বিচ্ছিন্ন গ্রামগুলির বিভিন্ন সম্বোধোন করতে পারি (গ্রাম এবং শিবির, এবং আমাদের মধ্যে বিচ্ছিন্ন শিবিরগুলির বিভিন্ন তাবু যেখানে আমরা বেরিয়ে আসি)। এই পর্যায়ে হয়তো শেষ করা যেত... কিন্তু নষ্ট এবং পুরনো বাড়ির কথা বলা যাক। এড্রার গোষ্ঠীর দ্বারা নির্মিত দেবদূতদের মন্দিরগুলি, অগ্রসর ধরণের পুরনো বাসিন্দাদের জন্য নির্মিত, যা তাদের পূর্বপ্রজাতির প্রথম আগমনের আগে নির্মাণ করা হয়েছিল, এবং এটি ডওমারের শহরের ধ্বংসাবশেষ, যা অদৃশ্য হয়ে যাওয়া জাতির দ্বারা নির্মিত, এবং মন্দিরগুলির জন্য যথাযথ জন্মস্থানগুলি ছিল, এছাড়াও বর্তমানে জাদুকরদের / অশুভদের / এবং অন্যান্য সকল অশুভদের জন্য আশ্রয় হিসাবে বেলটিয়া টাওয়ারগুলি, কিন্তু কে এবং কখন নির্মাণ করেছিল - আমি আপনাকে বলতে পারব না :)
Oblivion: আমি সরাসরি বলতে চাই: আমি Oblivion সম্পর্কে আমার পর্যালোচনায় প্রায়ই বলব, যে এর নির্মাতারা অলসতা করেছিলেন। শুরু হোক, Oblivion এর নির্মাতারা স্থাপত্যে অলসতা করেছেন। কেন? কারণ তারা নতুন কিছু উদ্ভাবন করেনি। সাইরোদিলের শহরের স্থাপত্য কি কি অনুরূপ? সঠিক, পশ্চিম / উত্তর-পশ্চিম ইউরোপের ১৪-১৮ শতকের স্থাপত্যের মতো। নিজেই বিচার করুন: শহরের মহলগুলোর জমিদারদের ক্যাসলগুলি কেমন? এবং শহরের মন্দিরের মত স্থাপনাগুলি? নটরডেমের থেকে আদৌ কিছু আলাদা না। আমি সম্ভবত যে ২টি শহর উল্লেখ করতে পারিঃ তা হলো ইম্পেরিয়াল এবং ব্রুমা। ইম্পেরিয়াল, কারণ এটি সম্পূর্ণ পাথরের তৈরি, এবং ব্রুমা কারণ এটি সম্পূর্ণ কাঠের, টাওয়ার, প্রাচীর এবং মন্দিরের ব্যতীত :) আমাদের ঢাকা জায়গাগুলোতে আবারও সেই ছোট গ্রামের সাথে দেখা হয়, যারা ইতিহাসের বইয়ের মধ্য থেকে বাদ পড়েছে (হয়তো পরিষ্কার এবং পরিচ্ছন্নতার জন্য)। এখন ধ্বংসাবশেষ ও অন্যান্য আকর্ষণসমূহে: এটি এইআইলিডের ধ্বংসাবশেষ, এটি সুন্দর, রহস্যময় এবং মৌলিক, এবং এটি আরো জন্মানোর শহরের দুর্গে। দুর্গ... আমি জানি না নির্মাতারা কি কিভাবে মানচিত্রে তাদের স্থাপন করেছেন, কিন্তু সুরক্ষা শীর্ষক দৃষ্টিকোণ থেকে তারা কার্যত ছড়িয়ে রয়েছে :) যখন এখানে একটি পাহাড় রয়েছ, দুর্গ সেটির পাশের নিম্নভূমিতে রয়েছে, এটি আসলে সমস্যা। এছাড়াও: অদ্ভুত যে কি করে দুর্গের অধিবাসীরা বসবাস করেছিল, এমন মনে হচ্ছে যে তাদের নির্মাতাদের পরিকল্পনা ছিল যে তাদের সশস্ত্র সৈন্যরা দুর্গের জ্ঞান অঞ্চলগুলোতে ১৫ মিনিট দৌড়াবে, যুদ্ধের সঙ্কেতের পর।
দ্বিতীয় - ক্যারেক্টরের নাম এবং এনপিসি। না, ভাববেন না, আমি এতটাই অত্যাচারী যে নির্মাতাদের দেওয়া নামগুলির সমালোচনা করছি, কিন্তু একটি বিষয় রয়েছে: মরোউইন্ডে যে কোনও, এমনকি সবচেয়ে অর্বাচীন অপরাধীর এমন নাম রয়েছে, এমনকি পরিচিত বণ্ডিত-টেস্কও দেখা গেছে। তবে আমরা কি ৪র্থ কিস্তিতে দেখি? সাইরোদিলের অপরাধী বাবার শব্দভান্ডার মোটেই এমন কিছু অবাক নয়: ডাকাত এবং লুটকারী। এটি একটি অনুমান তৈরি করতে পারে, যে যায়গাগুলি আসলে একটি সরকারী প্রতিষ্ঠান থেকে অনাথ ঘরে বেড়ে উঠেছে, তাই আমাদের খুশি হতে হবে যে তারা তাদের সংখ্যা দ্বারা পরিচিত নয় (১ম, ২য়, 007ম), যেমন পরিচিত খলনায়কদের :).
তৃতীয় - উদ্ভিদ: এখানে আমি কিছু বলব সরাসরি, আপনারা সবাই ইতিমধ্যেই ভালো জানেন। মাশরুম এবং গাছের তুলনা করা যায় না।
চতুর্থ - প্রাণী:
আমাদের দ্বীপে কি ধরনের প্রাণী বাস করে? এটি সকলকে বিরক্ত করে এমন পাথরের রাইডাররা, এগুলি কহনটি, গুয়ারিস, ন্যাচিস, এবং এমনকি স্থিতিশীল সিল্ট-স্ট্রাইডার, এবং আমাদের বাস্তব বিশ্বের পরিচিত কাঁকড়া এবং ইঁদুর... মোটকথা, আমরা যেন কোনো জুরাসিক যুগে আছি।
আমাদের ভূমিকায় কে থাকেন? হ্যাঁ, গেমের নির্মাতারা আবার অলসতার পরিচয় দিলেন এবং প্রাণী আবিষ্কার করতে চাইছেন না। তারা সোজা জীবন থেকে নিজেদের গুলি নিয়ে যান: কুকুর, ভালুক, সিংহ... আহ, হ্যাঁ, আরো গবলিন এবং দানব রেয়েছে, কেন না গেমে রাখা হয়?
পঞ্চম - গিল্ড। এখানে আবার তেমন ভাবনা নয়, Morrowind এই ক্যাটাগরিতে Oblivion কে পরাজিত করে সংখ্যা এবং গুণে! কিন্তু এটি একদমে স্পষ্ট নয়, Oblivion এর দুটি গিল্ড আমাকে বিশেষভাবে খুশি করেছে: চোরের গিল্ড এবং গা dark ় ভাইব। চোরের গিল্ডের শেষ মিশন এবং সাথে সাথে এর সঙ্গে স্পষ্টভাবে আগে, অন্ধ ভাইবের আনন্দের সঙ্গে পরিণতি এবং অপ্রত্যাশিততা। হ্যাঁ, আমাদের সকলকেই গিল্ডের ভাইদের হত্যা করার জন্য খারাপ লাগে। তবে Morrowind কেবল আমাদের প্রতিনিধিত্বের এবং সামগ্রীর ভারসাম্যে আনন্দিত করে, এবং বলা উচিত যে সকল কোয়েস্ট একইরকম এবং "সেখানে যাও, এটি নিয়ে এসো!" এ সমতল নয়।
এখন একটু গেমপ্লের কথা:
ফাস্ট ট্র্যাভেল: Morrowind - সিল্ট-স্ট্রাইডার, আমরা সবাই অভিজিৎ উক্তিটি মনে করি "কেন হেঁটে যাই, যখন ঘোড়ার উপর চড়তে পারি?" যদিও ঘোড়াটি বিশেষ ধরনের, তবে এটি শোনায়, দেখতে বাস্তবসম্মত এবং আমাদের A থেকে B তে পৌঁছাতে সহায়তা করে। আমাদের Imperial প্রদেশে কি? ফাস্ট ট্র্যাভেল! এখন আমাদের কেবল মাউস ক্লিকে ক্লিক করতে হবে, এবং আমাদের কাছে কোনো গবলিন, গণ্ডার ও অন্যান্য সব ধরনের প্রাণীর মধ্যে কোন ভয় নেই, এবং এটা তো বিনামূল্যে! তাছাড়া, বর্তমানে গিল্ডের মিশনদাতাদেরও আমাদের মানচিত্রে একটি চিহ্ন থাকে, যাতে আমরা প্রয়োজনীয় গুহা, ধ্বংসাবশেষ এবং সহ প্রয়োজনীয় কিছুর জন্য বন ও জলাভূমিতে সবচেয়ে পাতলা না হতাম। "কাজুয়ালিটি?" - আপনি জিজ্ঞেস করতে পারেন, - এটি সবচেয়ে!
পরবর্তী: ক্যারেক্টারের লেভেল/দক্ষতার উত্থান। লেভেলিং পরিবর্তিত হয়নি, সেইদিকে পার্শ্বে, যে এজন্য আমাদের ৫ বার জ্ঞানে শিক্ষকের কাছে যাওয়ার পর, তেমনি দক্ষতার সংখ্যা কমে গেছে... "এটি কেন করা হয়েছে?" - আপনি প্রশ্ন করবেন, - কাজুয়ালিটি! এছাড়াও আমি মনে করি আমরা এ পয়েন্টে লেভেলিনেস (পার্শ্বের বিশ্বের আপনার সাথে বাড়ে: গবলিনগুলি ডেইড্রার এলিয়েন্সে রূপান্তরিত হয়, এবং চামড়ার উদ্দীপ্তগুলি কাঁচা এবং ডেইড্রিকের মধ্যে রূপান্তরিত হয়।) এর সঙ্গে হওয়া করা হয়েছে, আমি মনে করি আপনি ইতিমধ্যেই উত্তর দিতে পারেন ...
এখন আমার সংক্ষিপ্ত তুলনা শেষ হল। ধন্যবাদ আপনাকে এর টেক্সটটি পড়ার জন্য। যথেষ্ট কিছু নতুন কিছু আমি আপনাকে উপস্থাপন করিনি, তবে আমি আশা করি কিভাবে আপনার বিচ্ছিন্ন চিন্তাগুলিকে একটি অসাধারণভাবে একত্রিত করেছি এবং সঠিকভাবে সেটি ব্যাক্ষা করেছি, যা আপনি অনেক সময় ভাবতে থাকেন :) মন্তব্য, প্রস্তাব, অভিযোগ, মতামত এবং বিষয়বস্তুর বিষয়ে এবং অযথা লিখুন।