[অনুবাদ] "লিগেসি" DLC প্রিভিউ rockpapershotgun.com থেকে
«Dragon Age II» এর জন্য একটি সম্প্রসারণ: আরও ভাল, আরও শক্তিশালী, আরও অত্যাধিক
মার্ক ওয়ালেস
«Dragon Age II: Legacy» ২৬শে জুলাই মুক্তির সাথে সাথে «Bioware» এর সমালোচনা গুলির উত্তর দেওয়ার প্রথম প্রকৃত সুযোগ। অনেকের (হ্যাঁ, আপনাদের) দ্বারা আসা সমালোচনা, যা মূল «Dragon Age II» মুক্তির পরে এসেছিল। বিশেষ করে কিছু «Dragon Age: Origins» ভক্ত অসন্তুষ্ট ছিলেন, মনে করেছিলেন যে দ্বিতীয় খণ্ডটি মূলটির যোগ্য উত্তরসূরি ছিল না। হয়তো, আপনি «Dragon Age II» সম্পর্কে আপনার মতামতে «দুর্বল শত্রুরা» উল্লেখ করেছেন। হয়তো «একঘেয়ে যুদ্ধে» বিষয়টি। বা এমনকি «বেতনবিষয়ক কথোপকথন» এবং «লাইনীয়তা»। যাই হোক, আপনি অনেক কিছু তুলে ধরেছিলেন। এবং «Facebook» এ «Dragon Age Legends» খেলে হয়তো আপনাকে বেশি আনন্দের দেয়নি।
তাহলে আপনাদের জন্য সুসংবাদ: «Dragon Age» এর প্রধান প্রযোজক ফার্নান্ডো মেলো এসব মন্তব্য পড়ে এসেছেন এবং এখানে আসতে চেয়েছেন — ঠিক এমনটি বলতে চলে এসেছেন — যে তিনি আপনার মতামত শুনেছেন।
«‘Dragon Age II’ মুক্তির পরে আমাদের এটি বিশদভাবে বিশ্লেষণ করতে হয়েছিল, যাতে আমরা প্রতিক্রিয়াগুলি পর্যালোচনা করে বুঝতে পারি কোথায় উন্নতি দরকার», — মেলো জানিয়েছেন। তিনি সতর্ক করেছেন যে একক DLC তে উন্নতির আকার সীমিত কিন্তু আশা করেন যে «মানুষ এটিকে তাদের মন্তব্যের বিরুদ্ধে সবকিছু হিসাবে দেখবে না, বরং বোঝার চেষ্টা করবে যে এটি আসলে নির্দিষ্ট দিকগুলির জন্য একটি প্রথম পদক্ষেপ»।
DLC মুক্তির আগে তিনি চিন্তিত কিনা? «ভাল প্রশ্ন», — মেলো বললেন (যদিও, স্পষ্টতই, সরাসরি উত্তর দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ভাল নয়), «যদি খেলোয়াড় এই নির্দিষ্ট DLC হতে সকল ভুলগুলো ঠিক করতে চায়, — যে ভুলগুলো সে কিছু মনে করে — তবে সে নিঃসন্দেহে হতাশ হবে। যদি খেলোয়াড় ‘Dragon Age II’ পছন্দ করে, তবে নির্দিষ্টভাবে সে DLC পছন্দ করবে। যদি খেলোয়াড় ‘Dragon Age’ এর গল্প ও বিশ্বের প্রেমে পড়ে, তবে সে ‘Legacy’ এর বিষয়টি নিশ্চয়ই পছন্দ করবে। কিন্তু যদি খেলোয়াড় ‘Dragon Age II’ এতটা ভালো না লাগে, তবে সে এখনও দ্বিতীয় সুযোগ দেওয়ার জন্য প্রস্তুত এবং নিরপেক্ষভাবে মূল্যায়ন করতে চায় — মনে হয়, সেই খেলোয়াড়টি খুশি হবে। আমি এটুকু আশা করি»।
«অবশ্যই, আরও কিছু মানুষ আছে যারা হয়তো ‘Dragon Age: Origins II’ চান, ‘Dragon Age II’ এর বদলে; কিন্তু এর জন্য আমাদের কিছু করার নেই», — মেলো যোগ করেছেন। «এই DLC তাদের জন্য কিছুই করবে না»।
‘Legacy’ তে সময় দেওয়া মূল সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হলো: «মানুষ যুদ্ধে আরও কৌশল চাওয়ার জন্য চেয়েছিল, যাতে তাদের আরোবার ক্ষমতা ব্যবহার করতে হয় এবং সঙ্গীদের অধিক কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে হয়», — বললেন মেলো। তাই ‘Legacy’ থেকে অন্ধকারের নির্মাণ এবং অন্যান্য শত্রুরা খেলোয়াড়ের সামনে সরাসরি উপস্থিত হবে না বা «দেওয়াল থেকে বের হবে না»; তারা পূর্বে স্থাপন করা হয়েছে, যাতে যুদ্ধগুলি আরও আকর্ষণীয় হয় এবং ফাঁদ তৈরি করা যায়। মেলো বললেন, খেলোয়াড় «তাদের অঞ্চলে প্রবেশ করছে, যা তারা তাদের আঙুলের মত চিনে। সে অনাকাঙ্খিতভাবে। শত্রুরা সুবিধাজনক অবস্থানে»।
শত্রুদের মধ্যে, যারা আর দেওয়াল থেকে বের হচ্ছে না, রয়েছে নতুন অন্ধকারের নির্মাণের পাশাপাশি ‘Origins’ থেকে উন্নত সংস্করণগুলি। «আমরা অনেক ঐতিহ্যগত শত্রুদের ফিরে নিয়ে এসেছি Deep Roads থেকে, যার মধ্যে রয়েছে গভীর শিকারী, ব্রন্টো এবং আরও কয়েকটি অভিজ্ঞান», — মেলো মন্তব্য করেছেন। মেলোর দল একটি লাইভ ডেমো দেখিয়েছে, যেখানে হক এবং তার সঙ্গীরা একটি নতুন সাজসজ্জার সাথে আলফা-জেনলককে খুঁজে পেয়েছেন (একটি বিশাল ঢাল, মনে হচ্ছে, সে এটি «Facebook» এ দুইশ ঘন্টার বেশি খেলার পুরস্কার হিসাবে পেয়েছে) এবং পরিবেশকে আরও ভাল (অথবা অন্ততভাগে, বিপরীতমুখী)ভাবে ব্যবহার করা যা কিছু সরল শত্রুদের থেকে «Dragon Age II»।
মেলো জানিয়েছেন, মূল মিশনের মাধ্যমে যাওয়া ২.৫ থেকে ৩ ঘন্টা সময় লাগবে। কিন্তু যারা লাইনীয়তা পছন্দ করেন না তারা খুশি হবেন: ফার্নান্ডোর মতে, «এই DLC এর অসাধারণ বিষয় হল যে এতে প্রচুর অতিরিক্ত পার্শ্ব মিশন এবং নতুন স্থান রয়েছে এবং কয়েকটি Easter eggs পেতে সক্ষম হবে। আমরা এগুলি আপনার মন্তব্যের পরে তৈরি করতে বসলাম»। সবমিলিয়ে, এটি ‘Legacy’ তে প্রায় ৫ ঘণ্টা সময় লাগবে পুরো খেলা শেষ করতে, আপনার ধাঁধা সমাধানের দক্ষতা এবং পূর্বের স্থানে ফিরে যাওয়ার ইচ্ছার উপর নির্ভর করে। «আমরা আশা করি গল্পটি লোকদের আকর্ষণ করবে, যে তারা হকের বাবার এবং অন্যান্য আকর্ষণীয় বিষয়গুলি নিয়ে আরও জানতে চায়», — বললেন মেলো। «আমরা জানি, বেশিরভাগ ভক্ত লুকেশনগুলি পরীক্ষা করতে ভালোবাসেন, প্রতিটি কোণে খুঁজে বেড়ান, তাই আমরা এই বিষয়ে কাজ করেছি»।
যদিও মেলো বিশ্বাস করেন না, যে আকারের গুরুত্ব আছে, এবং তিনি এবং «EA» এর প্রতিনিধিরা, যারা আমি কথা বলেছিলাম, জোর দিয়েছেন যে «Legacy» এটি «আমরা ‘Origins’ এর জন্য সম্পূর্ণ সম্প্রসারণের পর থেকে তৈরি সবচেয়ে বড় DLC» এবং «Dragon Age II» এর জন্য প্রথম প্রধান কাহিনী DLC»। «Legacy» এর কাহিনী হকের অতীতের গল্প বলার মধ্য দিয়ে প্রকাশ পায়, বিশেষ করে তার প্রিয় বাবা মলকামের সাথে সম্পর্ক এবং কেন হক দ্বিতীয় অংশের প্রধান নায়ক হয়েছে। এটি রক্তের বিষয়ে।
«Legacy» এর মূল কাহিনীর কেন্দ্রে একটি প্রাচীন এবং শক্তিশালী অন্ধকার বিরূপ, যা এতটাই দুর্গন্ধিত যে গ্রে-গার্ডিয়ানরা হাজার হাজার বছর ধরে এটি তালাবদ্ধ রেখেছে। «হক যেন সমস্ত বিশৃঙ্খলার কেন্দ্রে পৌঁছে যায় এবং বুঝতে পারে যে তার রক্ত এই ঘটনার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ», — মেলো আমার সাথে বললেন। অবশ্যই, রক্তের যন্ত্রণা পূর্ববর্তী সিরিজের খেলাগুলিতেও একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান ছিল, কিন্তু ‘Legacy’ তে রক্তের যন্ত্রণা, রক্তের সম্পর্ক এবং রক্তের সসেজ (খুব সম্ভবত) অন্ধকারের নির্মাণ, গ্রে-গার্ডিয়ান এবং মরকে একত্রিত করে।
মূল মিশন খেলোয়াড়কে গ্রে-গার্ডিয়ানের কারাগারের কেন্দ্রে নিয়ে যাবে, যেখানে তাকে শুধুমাত্র সিডি «Facebook» এ নয়, তবে একটি নতুন অস্ত্র উন্নয়ন সিস্টেমের সাথে স্বাস্থ্য করার সম্মুখিন হতে হবে — দরজাগুলি, খেলোয়াড়ের প্রিয় অস্ত্র দ্বারা খুলতে হয়, মিনিবস দ্বারা রক্ষা করা হয়। প্রতিটি দরজা একটি সেট সীল দ্বারা পরিচালিত হয়, যা বিভিন্ন প্রভাব (ক্ষতি বাড়ানো, ক্রিট হিটের সম্ভাবনা বাড়ানো এবং আরও অনেক কিছু) খেলোয়াড়ের দিকনির্দেশনায়, তীর ও ব্লোব্লগ এবং আপনার হকের কাছে রয়েছে। «Dragon Age II» এর যুদ্ধের সিস্টেম স্পষ্টভাবে ভবিষ্যতের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে: এই উন্নতিরা আপনার সাথে থাকবে এবং DLC ‘Legacy’ এর বাইরে, মূল খেলা এবং পরবর্তী সম্প্রসারণগুলিতেও।
যখন আমি মেলোকে জিজ্ঞাসা করলাম, এই DLC এর মুক্তির সিদ্ধান্ত সিরিজের জন্য কি গুরুত্বপূর্ণ, তিনি বললেন: «এটা পুরোপুরি গুরুত্বপূর্ণ নয়। আমরা ভক্তদের সম্পূরক সরবরাহ করতে খুশী। যতক্ষণ তারা এটি পেতে চান, আমরা তা করতে থাকব। কিন্তু, নিশ্চয়ই, যদি লোকেরা এটি পছন্দ না করে, যদি সংখ্যা এটি দেখায়, যদি এটি মন্তব্যগুলো দেখায়, তবে আমরা আবার পরিকল্পনা পর্যালোচনা করব, অন্যথায় নতুন DLC বা কিছু পরিবর্তন নিয়ে আসবো। কিন্তু ‘Dragon Age II’ অর্থনৈতিকভাবে লাভজনক হয়েছে। আমরা প্রচুর নতুন ভক্ত পেয়েছি এবং এমনকি যারা বলেছিলেন «জানেন, আমি ‘Origins’ সম্পন্ন করতে খুব কষ্ট পেতে পারি, কিন্তু দ্বিতীয় খণ্ডটি খুব ভালো লাগছিল»। এখন সেন্ট্রাল তারা আমাদের লক্ষ্যবস্তু। অনেকের ‘Dragon Age II’ পছন্দ হয়েছে, অনেকেই নতুন অভিযান চাইছে এবং এটি আমাদের লক্ষ্যবস্তু। কিন্তু আমি আশা করি যে আমরা সেইসব ভক্তদের আকর্ষণ করতে পারবো, যারা সম্ভবত সিক্যুয়েল থেকে কিছু ভিন্ন জিনিস আশা করছিলেন, কিন্তু এখনও এটি একটি সুযোগ দিতে চান। আমি মনে করি তারা দেখবে যে আমরা অনেক কিছু উন্নত করেছি এবং আমরা অবশ্যই তাদের দেখাতে থাকবো যে আমরা সঠিক পথে আছি, তাদের শোনার এবং কিছু পরিবর্তন করার চেষ্টা করছি»।
«যারা ‘Dragon Age’ এর বিশ্বকে ভালোবাসেন, তারা মূল গল্পের দিক থেকে অনেক কিছু পাবেন, কিন্তু মলকামের হক সম্পর্কে তথ্যের দিক থেকেও এবং আমরা ‘Origins’ এবং অন্যান্য DLC এ যা বলেছি তার সাথে আরও কাছাকাছি আসবেন», — মেলো যোগ করেছেন। «‘Legacy’ ‘Dragon Age’ এর প্রায় সমস্ত স্তম্ভকে প্রকাশ করে»।
২৬শে জুলাই আপনার স্তম্ভ তুলে ধরুন, যখন «Dragon Age II: Legacy» মুক্তি পাবে। কিন্তু এর আগে নয়। এবং এখানে নয়। অত্যন্ত দয়া করে।
অনুবাদকঃ লেখক।
সামগ্রী প্রদানের জন্য ধন্যবাদ — Aliel।
শব্দকোষ তৈরিতে সাহায্যের জন্য ধন্যবাদ — Thinvesil এবং snowman।
সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ — Sinmara।