Gute Taten können nicht Ruhm bringen. Thief Überblick
Unter dem nächtlichen Himmel gibt es eine Stadt (oder ein Grad?),
Und in ihr herrschen ziemlich abscheuliche Ordnung:
Ein verrückter Baron, Ruinen, Gestank und Tod.
Ein wunderbarer Dieb schlendert durch die Straßen...
Hallo an alle Liebhaber dunkler Machenschaften. Ich beeile mich, den schädlichen Wächtern zu entkommen, um meine gestohlenen Eindrücke vom am sehnlichsten erwarteten Neustart dieses Jahres mit euch zu teilen. So ist es, nicht mehr und nicht weniger! Nachdem ich in Truhen gestöbert habe, habe ich die PC-Version des neuen „Thief“ gefunden und bin bereit, euch darüber zu erzählen, wie das lange erwartete Comeback des Meisters Garrett auf die Straßen der Stadt geworden ist.
DAS DARK PROJEKT
Die Retro-Version von Garrett wird von den Fans sehr geliebt.
Ein bisschen Geschichte. Ende November 1998. Die Entwickler von Looking Glass Studios in Zusammenarbeit mit Eidos Interactive veröffentlichten ein Spiel, an dem Fanatiker über Jahre hinweg unersättlich sabbern werden. Das Spiel hieß [Thief: The Dark Project](/games?search=Thief: The Dark Project), und die Hauptfigur war ein Taschendieb namens Garrett. Die Mitarbeiter des örtlichen Ordens (natürlich geheim) luden ihn ein, wo der Junge während mehrerer Jahre an ihren Weiterbildungskursen sein Können verfeinerte. Nachdem Garrett die Mauern des Ordens verlassen hatte, kehrte er auf die Straße zurück, nun jedoch nicht mehr als Junge, sondern als Haifisch, der die schwierigsten Aufträge annimmt und die raffiniertesten Schlösser mit Leichtigkeit knackte. Doch das ruhige Vergnügen am Leben eines Diebes wird Garrett nicht gegönnt, da man ihn in eine nicht besonders fröhliche Geschichte mit heidnischen Göttern, mechanischen Augen und mysteriösen Portalen verwickelt. Und obwohl Garrett letztendlich als Sieger aus dieser Geschichte hervorgeht, deuten die Leute des Ordens ihm an: Entspanne dich nicht zu sehr, das ist erst der Anfang.
Die Fortsetzung erschien im März 2000. [Thief II: The Metal Age](/games?search=Thief II: The Metal Age) brachte uns zurück auf die Straßen der Stadt. Garrett musste sich nicht lange im Schatten verkriechen und nach den Truhen der Reichen suchen: Nach einer gewissen Zeit erreichte die berüchtigte