„Igroprom-2026“: Ein kurzer Fotobericht vom dritten Tag.
Guten Morgen! Wie es sich nun einmal ergibt, ist das Hauptthema des heutigen Fotoreports wieder Cosplay: Kein Wunder, schließlich standen das Finale der Auftritte und die Preisverleihung an! Nein, auch Spiele kommen nicht zu kurz – wie sollte es anders sein?
Ich gestehe: Als Erstes eilte ich zum Tonstudio, in der Hoffnung, noch eine Figur synchronisieren zu dürfen.
Leider wurde mir taktvoll zu verstehen gegeben, dass ich den Platz besser anderen überlassen sollte: Es gab viele Interessenten. (Und bis zur Schließung blieben es viele! Eigentlich könnte man sich fragen: Was ist daran so interessant, unter der aufmerksamen Anleitung von Tonregisseuren ein paar Zeilen einer Figur ins Mikrofon zu sprechen? Aber … es packt einen, und wie es einen packt!).
Ich konnte mich ein wenig mit dem Gründer des Studios „VoiceBand“, Wladimir Dorda, unterhalten. Das Studio beschäftigt sich hauptsächlich mit der Synchronisation von Spielen, Zeichentrickfilmen und Videos: Die Arbeit mit Büchern ist zu aufwendig, nur wenige können länger als eine Stunde verständlich und ausdrucksvoll vorlesen. Seinen Worten zufolge ist es ziemlich schwierig, Amateure mit einer guten Stimme und korrekter Artikulation zu finden, die den Charakter einer Figur wiedergeben können.
Währenddessen war meine Tochter mit dem Fliegen an der Reihe, doch sie musste ihren Platz abtreten – und zwar an wen: Ein Pilot der Kunstflugstaffel „Strischi“ war gekommen! (Er bat darum, sein Gesicht ohne VR-Helm nicht zu fotografieren.) Allen angehenden Piloten wurde sofort der Flugmodus eingeschaltet, ohne Start vom Flugplatz; ihm hingegen erlaubte man den Start. Und in den ersten Sekunden krachte der Jäger in den Boden! Nach Aussage des Profis war die Reaktion zwischen der Bewegung des Steuerknüppels und der Reaktion des Flugzeugs zu abrupt. Also begann man, die Einstellungen zu ändern, und bat uns, eine halbe Stunde zu warten.
Und da beging ich einen Fehler: Ich ging mit meiner Tochter los, um ihr beim Bewältigen der Spielroute zu helfen.
Als ich zurückkam, stellte ich fest, dass der Flugzeugsitz von einem anderen Piloten besetzt war und das Personal begeistert über den Flug eines Asses sprach, das eine Kaskade von Kunstflugfiguren gezeigt, eine Brücke unterflogen und sich sehr positiv über die Qualität des Simulators geäußert hatte …
Ein Pilot darf keine Brille tragen! Jedenfalls keine gewöhnliche.
Die Jobwand hatte sich ordentlich gefüllt: Vielleicht hatte jemand eine Arbeit gefunden und andere ihr Team verstärkt.
Die Zeit für den Auftritt der Cosplayer war gekommen, die Jury nahm ihre Plätze ein, und die Vorstellung begann.
Relativ leicht ist es, weithin bekannte Figuren zu cosplayen: Man kann hoffen, dass sie der Jury und den Zuschauern gefallen, und somit mit einem Platz auf dem Siegertreppchen rechnen. Viel schwieriger ist es, in die Rolle eines Helden zu schlüpfen, den man selbst liebt, der aber höchstwahrscheinlich nur wenigen bekannt ist. In diesem Fall hofft der Cosplayer praktisch nicht auf den Sieg; und in dem Wissen tritt er aus innerem Antrieb auf: weil er nicht anders kann. Genau so machte es Agito Nakamura, die als Seelenfängerin auftrat.
„Der Reiter war klein von Gestalt, weibisch mager und in abgewetztes schwarzes Leder gekleidet. Eine schwarze Kapuze verbarg sein Gesicht vollständig, schwarze Handschuhe seine Hände. Beim Anblick des Reiters überlief mich ein eisiger Schauer, und irgendein primitives, tief in mir verborgenes Gefühl drängte mich zur Flucht. Der Gesandte, dieses Grauen, das in den alten Legenden Seelenfänger genannt wird, ein Teufel, schrecklicher als ein Dutzend Vorvalaka, brach in wahnsinniges Gelächter aus.“ Glen Cook, „Die Schwarze Schar“
Aus meiner Sicht zog „Gandalf“ weniger durch sein Kostüm als durch seine Fähigkeit, den „Drachen“ zu steuern, die Aufmerksamkeit auf sich.
Schade, dass die Cosplayer in den Rollen der Hauptfiguren von Berserk nicht zu dritt auf die Bühne kamen …
Dafür traten viele andere zu dritt auf.
Jeder, der „Divinity: Original Sin II“ gespielt hat, wird sie sofort erkennen: Das ist doch Lohse!
Wer „Arcane“ gesehen hat, wird ebenfalls nicht fragen: „Wer ist das?!“
Es wäre seltsam gewesen, wenn „Warhammer 40,000“ nicht vertreten gewesen wäre.
Die Jury zog sich zur Beratung zurück, und wir gingen zur „Flickerwelt“: Unter denjenigen, die den Boss besiegen konnten, wurde ein T-Shirt verlost. Ich schaffte es, einen Zauber zu erschaffen, der die Gegner verlangsamte und sie ihre Magie vergessen ließ, und brachte das Spiel außerdem zum Absturz (worüber sich sein Schöpfer sehr wunderte). Danach setzte sich meine Tochter an den Laptop und brachte das Spiel ebenfalls dazu, neu gestartet werden zu müssen.
Anschließend gelang es ihr, den Gamedesigner noch einmal zu überraschen, indem sie einen Zauber wirkte, der die verfügbare Manamenge überstieg. (Das bedeutet keineswegs, dass er nicht eingesetzt werden kann: Die Aktivierung der Runen erfolgt nacheinander, daher wird der Zauber nur teilweise aktiviert. Wenn man sich jedoch neben das Manadepot auffüllende Monolithen stellt, dann …)
Leider ging das T-Shirt nicht an uns: Der miese Zufallszahlengenerator zog eine andere Nummer. Auch aus der Spielroute fiel nichts Nützliches heraus. Dafür spielten wir „Sadko“!
Man musste über die Karte laufen, gegen Horden von Feinden kämpfen und Ressourcen sammeln. Durch das Aufsteigen des Helden konnte man „Extras“ auswählen, um den Bau eines die Feinde vernichtenden Monuments schneller abzuschließen. Leider reichten die gesammelten Erfahrungspunkte nicht aus, um den Sieger zu überholen. Allerdings mussten wir uns beeilen: Die Preisverleihung der Cosplayer begann.
Es gab viele Kategorien; Einzelheiten dazu und zu den Gewinnern findet man auf der VK-Seite von „Igroprom“. Hier sind einige der Gewinner:
Ehrlich gesagt hat mich die Vergabe des Grand Prix überrascht. Ich hatte dieses Spiel einfach nicht gespielt und verstand nicht besonders viel von dem, was auf der Bühne geschah; meine Tochter hingegen war von dem Auftritt dieses Paares begeistert.
Allerdings überraschte mich auch die Platzierung eines weiteren Paares; Einzelheiten dazu werde ich später in einem eigenen Artikel erzählen.
Damit ging der vierte „Igroprom“ zu Ende … Nun gut, warten wir bis zum Herbst des nächsten Jahres. Und bis dahin: Wir sehen uns auf der „Igromir 2026“! Viel Glück euch allen!