《游戏产业-2026》:第三天简要图片回顾。

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早上好!事情就是这样,今天摄影报道的主题又一次成了 cosplay:这也难怪,毕竟是演出和颁奖的收官之日!当然,游戏也少不了,怎么可能少得了呢?

说实话,我第一时间就赶去了录音室,希望能为另一个角色配音。

可惜,工作人员很客气地暗示我,最好把机会让给其他人:想参加的人很多。(而且一直到闭馆都还有很多人!看起来,在录音导演的指导下,对着麦克风说几句某个角色的台词,似乎没什么特别有趣的——但实际上……真的很上头,而且是非常上头!)

我和“VoiceBand”工作室的创始人弗拉基米尔·多尔达聊了一会儿。工作室主要负责游戏、动画片和视频的配音:书籍配音太费力了,很少有人能清晰而富有感情地朗读文本超过一个小时。据他说,要找到嗓音条件好、吐字清楚,而且能够表现角色性格的爱好者并不容易。

与此同时,轮到我女儿体验飞行了,但她只好把机会让给别人,而且还是让给了谁呢:一位“雨燕”特技飞行队的飞行员来了!(他请求不要拍摄自己没戴 VR 头盔时的脸。)所有初学飞行员都会直接开启飞行模式,不需要从机场起飞;但他获准自行起飞。结果战斗机在最初几秒就一头撞进了地面!这位专业飞行员说,操纵杆动作和飞机响应之间的反应过于敏锐。总之,他们开始调整设置,并建议我们等半个小时。

而就在这时,我犯了个错误:陪女儿去帮她完成游戏路线。

等我回来时,却发现飞机座椅已经被另一位飞行员占据了,工作人员则兴奋地谈论着那位王牌飞行员的飞行表现:他展示了一连串高难度特技动作,从桥下飞过,还对模拟器的质量给予了高度评价……

飞行员不该戴眼镜飞行!至少不该戴普通眼镜。

招聘墙已经填得满满当当:也许有人找到了工作,也有人组建了自己的团队。

轮到 cosplayer 们登台了,评委们各就各位,表演开始。

 

cosplay 广为人知的角色相对容易:至少可以希望评委和观众会喜欢这个角色,也就有机会获得名次。要扮演自己喜欢、但几乎肯定没多少人认识的英雄,就困难得多。这种情况下,cosplayer 基本不会指望获胜;但明知如此,仍然遵从内心登台,因为他就是无法做出别的选择。Agito Nakamura 扮演“夺魂者”时,正是如此。

“骑手身材矮小,瘦得像个女人,裹着一身磨损的黑皮衣。黑色兜帽完全遮住了他的脸,黑色手套则遮住了双手。看到这个骑手,我不禁浑身发冷,而内心某种原始的、隐藏着的感觉催促我赶快逃跑。这个使者——这个在古老传说中被称作夺魂者的恐怖存在,这个比十二只福瓦拉克还可怕的恶魔,发出疯狂的大笑。” 格伦·库克,《黑色佣兵团》

在我看来,“甘道夫”吸引注意力的并不只是造型,更在于他操纵“龙”的技巧。

可惜,扮演《烙印战士》主要角色的 cosplayer 没能三人一起登台……

不过,其他很多组合倒是三人一起出场。

任何玩过《神界:原罪 2》的人都会立刻认出她:这不是洛丝吗!

看过《奥术》的人也不会问:“这是谁?!”

如果没有《战锤 40,000》,那反倒奇怪了。

 

评委们离开去商议了,我们则前往“拼布世界”:在那些成功击败 boss 的人中间抽取一件 T 恤。我成功施放了一个能减缓敌人、并让他们忘记魔法的法术,还让游戏“卡死”了(这让游戏制作人十分惊讶)。随后女儿坐到了笔记本电脑前,也让游戏不得不重新启动。

接着,她又一次让游戏设计师感到惊讶:施放了一个超出当前可用法力值上限的法术。(这并不意味着法术无法使用:符文是按顺序激活的,所以法术仍会部分生效。但如果站在能够补充法力储备的方尖碑旁边,那就……)

可惜,T 恤没有落到我们手里:可恶的随机数生成器抽中了另一个号码。游戏路线里也同样没得到什么有用的东西。不过,我们玩了《萨德科》!

我们需要在地图上奔跑,与成群的敌人战斗并收集资源。英雄升级后可以选择“增益”,以便更快建造出能够消灭敌人的纪念碑。可惜,积累的经验值不足以超过获胜者。不过也不能耽搁:cosplay 颁奖典礼开始了。

奖项很多,具体类别和获奖者可以在“Игропром”的“VK”页面上查看。下面是其中一些获奖者:

 

说实话,评出大奖让我很惊讶。只是因为我没玩过这款游戏,不太明白舞台上发生了什么;但女儿却被这对组合的表演迷住了。

 

不过,另一对组合的名次也让我感到意外;关于他们的详情,我稍后会在另一篇文章中讲述。

至此,第四届“Игропром”结束了……好吧,那就等到明年秋天吧。在那之前——我们在“Игромир -2026”再会!祝大家好运!