「イグロプロム2026」:3日目のフォトレポート。
おはようございます! どういうわけか、今日のフォトレポートもまたコスプレが中心です。そう、ステージの最後を飾るパフォーマンスと優勝者の表彰があるのですから! もちろん、ゲームにも出番はあります。そうでなくてはね。
正直に言うと、私はまず録音スタジオへ急ぎ、もう一人のキャラクターの声を吹き込もうとしました。
残念ながら、丁寧に「ほかの人にも場所を譲ったほうがいいですよ」と言われてしまいました。希望者が大勢いたのです(しかも閉会までずっと大盛況でした! 音響監督の指導を受けながら、登場人物のセリフをいくつかマイクに向かって話すだけ――いったい何がそんなに面白いのかと思うでしょう。でも……夢中になります。本当に夢中になるのです!)。
私は録音スタジオ「VoiceBand」の創設者、ウラジーミル・ドルダさんと少しお話しすることができました。スタジオは主にゲームやアニメ、動画の吹き替えを手がけています。本の朗読はあまりにも手間がかかる仕事で、1時間以上にわたって文章を明瞭かつ感情豊かに読める人は、そう多くありません。彼によれば、声がよく、正しい発音ができ、キャラクターの性格を表現できる愛好家を見つけるのは、かなり難しいそうです。
その間に、娘のフライトの順番が来ました。しかし、彼女は順番を譲ることになりました。相手はなんと、曲技飛行チーム「ストリージ」のパイロットだったのです!(彼はVRヘルメットを着けていない顔は撮影しないでほしいと頼みました。)初心者のパイロットには、飛行場からの離陸なしで、最初から飛行モードが設定されますが、彼には離陸が許可されました。ところが最初の数秒で、戦闘機は地面に激突! プロによれば、操縦桿の動きに対する反応が鋭すぎるとのことでした。そこで設定を変更し、30分ほど待つように言われました。
そして私は、ある間違いを犯しました。娘と一緒に、ゲームのルート攻略を手伝いに行ってしまったのです。
戻ってみると、飛行機の座席は別のパイロットに占領されていました。スタッフは、曲技飛行の大技を次々と披露し、橋の下をくぐり、シミュレーターの品質を大絶賛したエースのフライトについて、興奮気味に語り合っていました……
パイロットは眼鏡をかけて飛んではいけないのです! 少なくとも普通の眼鏡は。
求人の壁はすっかり埋め尽くされていました。誰かは仕事を見つけ、別の誰かはチームの仲間を増やせたのかもしれません。
コスプレイヤーが登場する時間になり、審査員が席に着くと、ショーが始まりました。
広く知られたキャラクターのコスプレは、比較的やりやすいものです。審査員や観客に気に入ってもらえる望みがあり、入賞も期待できます。はるかに難しいのは、自分自身が愛している一方で、ほとんど誰にも知られていないキャラクターを演じることです。この場合、コスプレイヤーは勝利をほぼ期待していません。それを知りながら、魂の命じるままにステージへ立つのです。そうせずにはいられないから。アギト・ナカムラさんが、ソウルキャッチャーの姿で登場したのも、まさにそのような理由からでした。
「騎手は小柄で、女のように細く、擦り切れた黒い革に身を包んでいた。黒いフードが顔を完全に隠し、黒い手袋が両手を覆っていた。その騎手を見た私は、凍えるような震えに襲われた。そして、内に潜む原始的な感情が、逃げ出せと私を駆り立てた。この使者――古い伝説でソウルキャッチャーと呼ばれる恐怖、十二体のフォルワラックよりも恐ろしい悪魔――は、狂ったような笑い声を上げた。」 グレン・クック『ブラック・カンパニー』
私の目には、「ガンダルフ」は姿そのものよりも、「ドラゴン」を操る技術で注目を集めていたように映りました。
ベルセルクの主要キャラクターに扮したコスプレイヤーたちが、3人そろってステージに登場しなかったのは残念でした……
その代わり、ほかの多くのグループが3人で登場しました。
“Divinity: Original Sin II”をプレイした人なら、彼女が誰なのかすぐに分かるでしょう。そう、ローゼです!
『アーケイン』を見た人も、「これは誰?」と尋ねることはないでしょう。
『Warhammer 40,000』が登場しなかったら、そのほうが不思議です。
審査員たちは協議のために退席し、私たちは「パッチワールド」へ向かいました。ボスを倒した人たちの間で、Tシャツの抽選が行われていたのです。私は敵を遅くし、魔法を忘れさせる呪文を何とか作り上げ、さらにゲームを「フリーズ」させてしまいました(ゲームの開発者はとても驚いていました)。その後、娘がノートパソコンの前に座り、彼女もまたゲームを再起動させることになりました。
その後、娘はさらにもう一度ゲームデザイナーを驚かせました。利用可能なマナ量を超える呪文を作り出したのです。(だからといって使用できないわけではありません。ルーンは順番に起動するため、呪文は部分的に発動します。ただし、マナの予備量を回復させるモノリスのそばに立つと……)
残念ながら、Tシャツは手に入りませんでした。意地の悪い乱数生成器が別の番号を選んだのです。ゲームのルートからも、役に立つものは何も出ませんでした。その代わり、「サドコ」で遊びました!
マップを走り回り、大勢の敵と戦いながら資源を集めるゲームでした。英雄のレベルが上がると、「ボーナス」を選び、敵を倒すモニュメントの建設を早く終わらせることができます。残念ながら、勝者を追い越すには獲得した経験値が足りませんでした。とはいえ、急がなければなりません。コスプレイヤーの表彰が始まったのです。
部門は数多くあり、詳しい内容や受賞者については、「VK」にある「イグロプロム」のページで確認できます。ここでは受賞者の一部をご紹介します。
正直に言うと、グランプリの決定には驚きました。私はこのゲームをプレイしたことがなく、ステージ上で何が起きているのか、あまり理解できなかったからです。その一方で、娘はこの二人のパフォーマンスに大喜びしていました。
もう一組の順位決定にも驚きました。その詳細については、後日、別の記事でお話しします。
こうして第4回「イグロプロム」は終了しました……さて、来年の秋まで待つことにしましょう。それまでは、「イグロミール2026」でお会いしましょう! 皆さんの幸運を祈ります!