« Igroprom-2026 » : bref aperçu en photos du troisième jour.

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Bonjour ! Il se trouve que le thème principal du reportage photo d'aujourd'hui est une fois encore le cosplay : et pour cause, c'est la finale des prestations et la remise des prix aux gagnants ! Non, les jeux auront aussi leur place, comment pourrait-il en être autrement ?

J'avoue que la première chose que j'ai faite a été de me précipiter vers le studio d'enregistrement, dans l'espoir de doubler un personnage de plus. 

Hélas, on m'a fait comprendre avec tact qu'il serait préférable de laisser la place aux autres : les candidats étaient nombreux. (Et ils l'ont été jusqu'à la fermeture ! À première vue, qu'y a-t-il de si intéressant à prononcer dans un micro quelques répliques de l'un des héros sous la direction attentive d'ingénieurs du son ? Mais… c'est prenant, et même terriblement prenant !).

J'ai pu discuter un peu avec Vladimir Dorda, le fondateur du studio « VoiceBand ». Le studio s'occupe principalement du doublage de jeux, de dessins animés et de vidéos : travailler sur des livres est une tâche trop exigeante, car peu de gens sont capables de lire un texte de manière claire et expressive pendant plus d'une heure. Selon lui, il est assez difficile de trouver des amateurs ayant une belle voix, une bonne diction et capables de refléter le caractère d'un personnage.

Pendant ce temps, le tour de ma fille pour le vol est arrivé, mais elle a dû céder sa place, et à qui donc ? Au pilote de la patrouille acrobatique « Striji » ! (Il a demandé que son visage ne soit pas photographié sans son casque VR.) Pour tous les pilotes débutants, le mode de vol était activé immédiatement, sans décollage depuis l'aérodrome ; lui, en revanche, a été autorisé à décoller. Et dans les premières secondes, le chasseur s'est écrasé au sol ! Selon le professionnel, la réaction entre le mouvement du manche et la réponse de l'appareil était trop brutale. Bref, ils ont commencé à modifier les réglages et nous ont proposé d'attendre une demi-heure.

Et c'est là que j'ai commis une erreur : je suis parti avec ma fille pour l'aider à parcourir le parcours de jeu.

À mon retour, j'ai découvert que le siège de l'avion était occupé par un autre pilote et que le personnel discutait avec enthousiasme du vol d'un as qui avait exécuté une série de figures de haute voltige, était passé sous un pont et s'était montré très élogieux à propos de la qualité du simulateur…

Un pilote n'est pas censé voler avec des lunettes ! Du moins, pas avec des lunettes ordinaires.

Le mur des offres d'emploi s'était bien rempli : certains avaient peut-être trouvé du travail, tandis que d'autres avaient renforcé leur équipe.

Le moment de l'entrée en scène des cosplayers est arrivé, les juges ont pris place et le spectacle a commencé.

 

Il est relativement facile de cosplayer des personnages très connus : on peut espérer qu'ils plairont au jury et au public, et donc compter sur une place sur le podium. Il est bien plus difficile d'incarner un héros que l'on aime soi-même, mais que presque personne ne connaît. Dans ce cas, le cosplayer n'espère pratiquement pas gagner ; et, le sachant, il se produit par passion : parce qu'il ne peut pas faire autrement. C'est exactement ce qu'a fait Agito Nakamura, qui s'est présentée dans le rôle du Traqueur d'âmes.

« Le cavalier était de petite taille, d'une maigreur féminine, et moulé dans du cuir noir usé. Une capuche noire dissimulait entièrement son visage, et des gants noirs, ses mains. À la vue du cavalier, je fus saisi d'un tremblement glacial, tandis qu'un sentiment primitif, enfoui en moi, me poussait à prendre la fuite. Le messager, cette horreur appelée Traqueur d'âmes dans les légendes anciennes, un diable plus terrifiant qu'une douzaine de forvalaka, éclata d'un rire dément. » Glen Cook, « La Compagnie noire »

De mon point de vue, « Gandalf a attiré l'attention moins par son apparence que par sa capacité à piloter le « dragon ».

Dommage que les cosplayers incarnant les héros principaux de Berserk ne soient pas montés sur scène tous les trois…

En revanche, beaucoup d'autres sont montés à trois.

Tous ceux qui ont joué à “Divinity: Original Sin II” la reconnaîtront instantanément : c'est bien Lohse !

Ceux qui ont regardé « Arcane » ne demanderont pas non plus : « Qui est-ce ?! »

Il aurait été étrange que « Warhammer 40,000 » ne soit pas représenté.

 

Les juges sont partis délibérer, tandis que nous nous sommes dirigés vers « Patchwork World » : un tee-shirt était tiré au sort parmi ceux qui parviendraient à vaincre le boss. J'ai réussi à créer un sort qui ralentissait les ennemis et les faisait oublier leur magie, et j'ai également fait « planter » le jeu (ce qui a beaucoup surpris son créateur). Ma fille s'est ensuite installée devant l'ordinateur portable et a elle aussi contraint le jeu à redémarrer.

Puis elle a réussi à surprendre encore une fois le game designer en lançant un sort dont le coût dépassait la quantité de mana disponible. (Cela ne signifie nullement qu'il est impossible de l'utiliser : l'activation des runes étant séquentielle, le sort sera lancé partiellement. Mais si l'on se place près du monolithe qui restaure la réserve de mana, alors…)

Hélas, nous n'avons pas gagné le tee-shirt : le maudit générateur de nombres aléatoires a tiré un autre numéro. De même, le parcours de jeu ne nous a rien rapporté d'utile. En revanche, nous avons joué à « Sadko » !

Il fallait courir sur la carte, combattre des hordes d'ennemis et collecter des ressources. La montée en niveau du héros permettait de choisir des « bonus » afin d'achever plus rapidement la construction d'un monument qui détruisait les ennemis. Hélas, les points d'expérience accumulés n'ont pas suffi à devancer le vainqueur. Quoi qu'il en soit, il fallait se dépêcher : la remise des prix aux cosplayers avait commencé.

Il y avait de nombreuses catégories ; vous pouvez découvrir tous les détails ainsi que les gagnants sur la page d'« Igroprom » sur « VK ». Voici quelques gagnants :

 

Je vais être honnête : l'attribution du Grand Prix m'a surpris. Tout simplement parce que je n'avais pas joué à ce jeu et que je ne comprenais pas très bien ce qui se passait sur scène ; en revanche, la prestation de ce duo a enchanté ma fille.

 

Cela dit, l'attribution d'une place à un autre duo m'a également étonné ; je vous en raconterai les détails plus tard, dans un article séparé.

Le quatrième « Igroprom » s'est achevé… Eh bien, attendons l'automne de l'année prochaine. En attendant, rendez-vous à « Igromir 2026 » ! Bonne chance à vous tous !