Γιατί φτιάξαμε μόνο τη φυλή CH και τα rates ×5
Όταν ανοίγεις έναν ιδιωτικό server του Silkroad, το πιο εύκολο είναι να βάλεις υψηλά rates και να ανοίξεις όλες τις κλάσεις από την αρχή. Το πρώτο βράδυ φαίνεται υπέροχο: φτάνεις στο επίπεδο 100 μέσα στη νύχτα, όλοι οπλισμένοι, το chat γεμάτο κέφι. Το ερώτημα είναι τι θα κάνεις σε έναν τέτοιο server μετά από έναν μήνα.
Εμείς ακολουθήσαμε διαφορετικό δρόμο. Στο SroAsia υπάρχει αυτή τη στιγμή μόνο μία φυλή, οι Κινέζοι, και η εμπειρία είναι πενταπλάσια από την κανονική. Η ενίσχυση εξοπλισμού είναι η τυπική. Ο κύριος server έχει cap 100, ενώ οι νέοι ξεκινούν με cap 60 και ανεβαίνουν σταδιακά. Παρακάτω εξηγούμε το γιατί, καθώς και τα αδύνατα σημεία αυτών των επιλογών, όπως τα βλέπουμε εμείς.
Τρεις σχολές, πέντε είδη όπλων, τέσσερις δυνάμεις Τσι. Είναι πολλά για μία φυλή
Γιατί μόνο οι Κινέζοι
Ας ξεκινήσουμε από το προφανές. Η Ευρώπη είναι υπό ανάπτυξη και στον ιστότοπο αναφέρεται ως «υπό προετοιμασία». Ιππότες, μάγοι, κληρικοί, βάρδοι, εννέα είδη όπλων. Δεν την κρύβουμε και δεν την έχουμε ακυρώσει.
Όμως δεν ξεκινήσαμε με αυτήν, και υπάρχουν τρεις λόγοι.
Πρώτος: η ισορροπία. Στο Silkroad υπάρχουν δύο φυλές με διαφορετική λογική. Ο Κινέζος ήρωας χτίζεται με βάση τη σχολή όπλων και τις δυνάμεις Τσι. Ο Ευρωπαίος ακολουθεί άλλους κανόνες. Όταν και οι δύο πλευρές βρεθούν στην ίδια αρένα, κάθε αριθμητική αλλαγή επηρεάζει αμέσως τους πάντες. Προτιμήσαμε να τελειοποιήσουμε πρώτα τη μία πλευρά, αντί να κυκλοφορήσουμε και τις δύο και να περνάμε έξι μήνες διορθώνοντας τα κενά μεταξύ τους.
Δεύτερος: οι Κινέζοι έχουν πολλά να προσφέρουν. Τρεις σχολές: Μπιτσόν με ασπίδα, Χιουκσάλ με δόρυ και γκλεβίδα, Πατσόν με τόξο. Τέσσερις δυνάμεις Τσι: Πάγος, Κεραυνός, Φωτιά, Δύναμη. Μπορείς να τις συνδυάσεις, και οι συνδυασμοί αρκούν για δεκάδες διαφορετικούς χαρακτήρες. Ένα τανκ που αντέχει απέναντι σε μοναδικά τέρατα και ένας τοξότης που χτυπά πρώτος παίζουν διαφορετικά παιχνίδια, παρόλο που ανήκουν στην ίδια φυλή.
Τρίτος: έτσι ξεκίνησε το ίδιο το παιχνίδι. Οι Ευρωπαίοι δεν εμφανίστηκαν στο Silkroad από την πρώτη μέρα, και ο πρώιμος Δρόμος του Μεταξιού ήταν ασιατικός. Δεν το κάνουμε θέμα λατρείας. Αλλά αν θέλεις να νιώσεις πώς ξεκίνησε το παιχνίδι, κάπως έτσι έμοιαζε.
Υπάρχει και η πρακτική πλευρά. Όταν υπάρχει μόνο μία φυλή, οι κανόνες είναι ίδιοι για όλους. Ο οδηγός που διάβασες ισχύει για τον καθένα. Η ομάδα για κυνήγι μοναδικών τεράτων σχηματίζεται από ξεκάθαρους ρόλους: η ασπίδα κρατάει τη θέση, το δόρυ χτυπάει το πλήθος, το τόξο ξεκινά τη μάχη. Και στην πολιορκία νικά όποιος παίζει καλύτερα και έχει συνεννοηθεί καλύτερα· δεν υπάρχει κανείς για να διαφωνήσει σχετικά με το ποια φυλή είναι ισχυρότερη.
Βλέπουμε και το αδύνατο σημείο. Κάποιοι περιμένουν συγκεκριμένα έναν ιππότη ή έναν βάρδο και προς το παρόν δεν έχουν τι να κάνουν εδώ. Αυτό είναι το τίμιο τίμημα αυτής της επιλογής. Όταν η Ευρώπη είναι έτοιμη, θα το ανακοινώσουμε στα νέα.
Γιατί ×5
Τα rates είναι το μεγαλύτερο σημείο διαφωνίας σε κάθε ιδιωτικό server. Στο ένα άκρο είναι το κλασικό ×1, όπου η διαδρομή μέχρι το cap διαρκεί μήνες και απαιτεί ελεύθερο χρόνο που ένας ενήλικας δεν έχει. Στο άλλο άκρο είναι τα εκατοντάδες και τα χιλιάδες, όπου σου δίνουν επίπεδα απλώς και μόνο επειδή συνδέθηκες.
Δεν μας ταιριάζει ούτε το ένα ούτε το άλλο. Με ×1, ένας παίκτης με δουλειά και οικογένεια δύσκολα θα φτάσει στο επίπεδο 100. Με υψηλά rates χάνουμε όλα όσα κάνουν το Silkroad να αξίζει να το παίξεις.
Ας εξηγήσουμε τι ακριβώς εννοούμε. Το Silkroad είναι ένα παιχνίδι για το ταξίδι. Ο έμπορος μεταφέρει εμπορεύματα ανάμεσα στις πόλεις, ο κυνηγός τον προστατεύει, ο κλέφτης τού τα παίρνει. Αυτό το τρίγωνο χρειάζεται ανθρώπους σε διαφορετικά επίπεδα, που περνούν χρόνο σε διαφορετικές περιοχές. Αν όλοι πετάγονται από το Τσανγκάν στο cap μέσα σε μία νύχτα, ο δρόμος αδειάζει. Ο έμπορος δεν έχει από ποιον να ξεφύγει και ο κλέφτης δεν έχει ποιον να ληστέψει.
Το ίδιο ισχύει για τα μοναδικά τέρατα. Η Τίγρη του επιπέδου 20 κοντά στο Τσανγκάν, ο Ουρούτι του επιπέδου 40 κοντά στο Χοτάν, ο Ισυτάρου του επιπέδου 60 στα περάσματα του Καρακόρουμ. Καθένα τους είναι ένα ορόσημο. Όταν περνάς ένα βράδυ στο επίπεδο 20, η Τίγρη σημαίνει κάτι. Όταν περνάς πέντε λεπτά στο επίπεδο 20, είναι απλώς διακόσμηση.
Λιβάδια κοντά στο Τσανγκάν. Με ×5, μένεις εδώ για ένα βράδυ
Χρειαζόμασταν έναν δρόμο όπου θα μπορούσες να συναντήσεις άλλους.
Το πέντε είναι ένας συμβιβασμός. Ένας άνθρωπος που παίζει τα βράδια μπορεί να φτάσει στο επίπεδο 100. Παράλληλα, προλαβαίνεις να ζήσεις σε κάθε περιοχή.
Υπάρχει και ένα επιπλέον όφελος για όσους χρησιμοποιούν και τις δύο θέσεις χαρακτήρα του λογαριασμού τους. Με ×5, ένας δεύτερος χαρακτήρας είναι επίσης εφικτός. Μπορείς να αναπτύξεις έναν μαχητή και έναν έμπορο, χωρίς κανένας τους να γίνει δεύτερη δουλειά. Με ×1 συνήθως εγκαταλείπεις τον δεύτερο ήρωα στα μισά της διαδρομής, ενώ με υψηλά rates χάνει το νόημά του, επειδή δεν διαφέρει σε τίποτα από τον πρώτο. Χρειαζόμασταν έναν δρόμο όπου θα μπορούσες να συναντήσεις άλλους.
Πώς μοιάζει ο δρόμος
Για να γίνει σαφές τι εννοούμε, να η διαδρομή που έχουμε κατά νου. Ξεκινάς από το Τσανγκάν, με τις πρώτες αποστολές από τους κατοίκους της πόλης. Στο επίπεδο 20, δίπλα στα τείχη της πόλης, βρίσκεται η Τίγρη, που το bestiary αποκαλεί ειλικρινά «την πρώτη πραγματική δοκιμασία για αρχάριους». Στο επίπεδο 40, ο Ουρούτι στην όαση του Χοτάν. Στο επίπεδο 60, ο Ισυτάρου στα περάσματα του Καρακόρουμ, όπου εμφανίζεται μία φορά κάθε λίγες ώρες. Μετά, η έρημος Τακλαμακάν και ο Λόρδος Γιάρκαν του επιπέδου 80. Και στο Όρος Ροκ ζει ο Δαίμονας Σαϊτάν του επιπέδου 90· εκεί το κυνήγι γίνεται από το επίπεδο 70 έως το 90.
Σε κάθε τμήμα αυτής της διαδρομής περνάς χρόνο. Μαθαίνεις την κλάση σου, βρίσκεις κόσμο, μαζεύεις χρήματα για εξοπλισμό, χάνεις το καραβάνι σου και θυμώνεις με τους κλέφτες. Με ×5, διανύεις αυτή τη διαδρομή παίζοντας τα βράδια· με υψηλά rates, θα είχαν απομείνει μόνο έξι γραμμές στο bestiary.
Ενίσχυση χωρίς κόλπα
Φάντασμα της πυρίτιδας. Τα αντικείμενα που αφήνει αξίζουν χρήματα όσο τα επίπεδα αποκτώνται με κόπο
Η ενίσχυση εξοπλισμού στον server μας είναι η τυπική. Χωρίς εγγυημένο +10 και χωρίς πειραγμένες πιθανότητες.
Γιατί έχει σημασία; Η ενίσχυση του όπλου είναι το νόμισμα του server. Αν αποκτάται εύκολα, δεν αξίζει τίποτα και μαζί της υποτιμάται η οικονομία. Η αγορά δείχνει τη μέση τιμή των τελευταίων επτά ημερών. Θέλουμε αυτός ο αριθμός να σημαίνει κάτι.
Όταν τα επίπεδα δεν αξίζουν τίποτα, δεν αξίζει τίποτα ούτε τίποτε άλλο.
Η λογική είναι ίδια με αυτή των rates. Όταν τα επίπεδα δεν αξίζουν τίποτα, δεν αξίζει τίποτα ούτε τίποτε άλλο. Τα αντικείμενα που αφήνει ένα μοναδικό τέρας για το οποίο η συντεχνία συγκεντρωνόταν ένα ολόκληρο βράδυ πρέπει να αξίζουν χρήματα. Αυτό είναι δυνατό μόνο όσο τα επίπεδα και οι ενισχύσεις αποκτώνται με κόπο.
Ένας server που μεγαλώνει
Οι νέοι server ξεκινούν με cap 60. Το ανώτατο όριο ανεβαίνει σταδιακά και οι νέες περιοχές ανοίγουν με ψηφοφορία των παικτών.
Αυτό είναι άμεση συνέχεια της ίδιας ιδέας. Όταν όλος ο χάρτης είναι ανοιχτός από την πρώτη μέρα, οι παίκτες σκορπίζονται παντού και δεν βλέπουν ο ένας τον άλλον. Όταν ο χάρτης μεγαλώνει, όλοι ζουν για κάποιο διάστημα στις ίδιες περιοχές, κάνουν συναλλαγές στην ίδια δημοπρασία και μάχονται για τα ίδια μοναδικά τέρατα. Ο server προλαβαίνει να γίνει κοινωνία.
Προσθέσαμε την ψηφοφορία επειδή δεν θέλουμε να αποφασίζουμε εμείς για τους παίκτες πού θα πάνε μετά. Οι συντεχνίες, οι έμποροι και οι μοναχικοί παίκτες θέλουν διαφορετικά πράγματα, οπότε ας αποφασίσει η πλειοψηφία. Σχεδιάζουμε να προσφέρουμε ανταμοιβές για τη συμμετοχή στην ψηφοφορία.
Αυτό λειτουργεί και για τον κύριο server με cap 100: όποιος έρχεται αργότερα μπορεί να ξεκινήσει σε έναν νέο server μαζί με όλους τους υπόλοιπους, χωρίς να χρειάζεται να προλάβει όσους παίζουν από την πρώτη μέρα.
Τι θυσιάζουμε γι' αυτό
Το αργό παιχνίδι είναι ρίσκο. Κάποιος που συνδέεται για ένα βράδυ μπορεί να μην προλάβει να ζήσει κάτι ενδιαφέρον. Γι' αυτό αφήσαμε όλες τις δυσκολίες μέσα στο παιχνίδι και τις αφαιρέσαμε από την πρόσβαση σε αυτό.
Το παιχνίδι ανοίγει στον browser, στο κινητό και στο Telegram· δεν χρειάζεται εγκατάσταση. Το περιβάλλον χρήσης διατίθεται σε δύο εκδόσεις: κλασική και ανανεωμένη. Κερδίζεις Silk παίζοντας, ένα για κάθε ώρα ενεργού παιχνιδιού, έως δέκα την ημέρα. Υπάρχουν επαγγέλματα, αυτόματα events και ενεργοί game masters. Το bot @SilkRoadOnlineGame, με την εντολή /remind, θα σου υπενθυμίσει ένα event δέκα λεπτά πριν αρχίσει.
Με άλλα λόγια, φτάνεις στον δρόμο μέσα σε ένα λεπτό, αλλά ο ίδιος ο δρόμος παραμένει μακρύς. Πιστεύουμε ότι έτσι πρέπει να είναι.
Πού μπορεί να κάνουμε λάθος
Το SroAsia βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ανοιχτή δοκιμή. Σε μεγάλες ενημερώσεις μπορεί να υπάρξουν επαναφορές προόδου, για τις οποίες προειδοποιούμε εκ των προτέρων. Αυτό σημαίνει ότι και οι επιλογές που περιγράφουμε σε αυτό το άρθρο δεν είναι χαραγμένες στην πέτρα.
Καταλαβαίνουμε ότι θα υπάρξουν διαφωνίες. Τα rates είναι θέμα γούστου και δεν υπάρχει μία απάντηση που να ταιριάζει σε όλους. Η δική μας απάντηση απευθύνεται σε κάποιον που έχει μόνο τα βράδια του και θέλει αυτός ο χρόνος να σημαίνει κάτι και μετά από έναν μήνα.
Ίσως το ×5 φανεί υπερβολικά αργό σε κάποιους. Ίσως κάποιοι φύγουν πριν ολοκληρώσουμε την Ευρώπη. Αν κάναμε λάθος, οι παίκτες θα μας το πουν. Και αυτό μας αρκεί.
Αν κάναμε λάθος, οι παίκτες θα μας το πουν. Και αυτό μας αρκεί.
Μας αρέσει περισσότερο ένας server που προσαρμόζεται στους παίκτες παρά ένας server που είναι απλώς εύκολο να ανοίξεις.
SroAsia — ανεξάρτητο project. Το Silkroad Online, τα εμπορικά σήματα, τα γραφικά και οι χαρακτήρες του ανήκουν στην Joymax και στους αντίστοιχους κατόχους δικαιωμάτων. Παίξτε: sro.asia · Telegram: @SilkRoadOnlineGame