Neden sadece CH ırkını ve ×5 oranlarını yaptık?
Silkroad özel sunucusu açarken yapılacak en kolay şey, oranları yükseltip tüm sınıfları hemen açmaktır. İlk akşam harika görünür: geceye kadar yüzüncü seviye, herkes silah kuşanmış, sohbet neşeli. Asıl soru, böyle bir sunucuda bir ay sonra ne yapacağınızdır.
Biz başka bir yol izledik. SroAsia'da şu anda tek bir ırk var: Çinliler. Deneyim oranı da normalin beş katı. Eşya basma oranları standart. Ana sunucunun seviye sınırı 100; yeni sunucular ise 60 seviye sınırıyla açılıyor ve kademeli olarak ilerliyor. Aşağıda bunun nedenini ve bize göre bu tercihlerin zayıf yönlerini açıklıyoruz.
Üç okul, beş silah türü, dört Qi gücü. Tek bir ırk için epey fazla
Neden sadece Çinliler
En bariz olandan başlayalım. Avrupa üzerinde çalışıyoruz; sitede de bu şekilde işaretlenmiş: «hazırlanıyor». Şövalyeler, büyücüler, rahipler, ozanlar, dokuz silah türü. Onu saklamıyoruz ve iptal de etmedik.
Ama Avrupa'yla açılış yapmadık; bunun üç nedeni var.
Birincisi: denge. Silkroad'da farklı işleyişlere sahip iki ırk var. Çinli bir kahraman, silah okuluna ve Qi güçlerine göre şekillenir. Avrupalılar ise farklı kurallarla oynar. İki taraf aynı arenaya çıktığında, sayılardaki her değişiklik herkesi birden etkiler. İki tarafı birden açıp aralarındaki açıkları altı ay boyunca yamamak yerine, önce tek tarafı olması gerektiği gibi tamamlamayı tercih ettik.
İkincisi: Çinlilerin sunacağı çok şey var. Üç okul: kalkan kullanan Bicheon, mızrak ve glaive kullanan Heuksal, yay kullanan Pacheon. Dört Qi gücü: Soğuk, Yıldırım, Ateş, Güç. Bunları birleştirebilirsiniz; daha şimdiden onlarca farklı karakter yaratmaya yetecek kadar kombinasyon var. Unique canavarları tanklayan bir tank ile ilk saldıran bir okçu, aynı ırktan olsalar da birbirinden tamamen farklı oyunlar oynar.
Üçüncüsü: oyunun kendisi böyle başladı. Avrupalılar Silkroad'a ilk günden katılmadı; İpek Yolu'nun ilk dönemleri Asya'da geçiyordu. Bunu bir kült hâline getirmiyoruz. Ama oyunun başlangıç dönemini hissetmek istiyorsanız, aşağı yukarı böyle görünüyordu.
Bir de işin pratik tarafı var. Tek bir ırk olduğunda kurallar herkes için aynı. Okuduğunuz bir rehber herkese uyar. Unique avı için grup, rolleri belli kişilerden kurulur: kalkan dayanır, mızrak kalabalığa saldırır, yay dövüşü başlatır. Kuşatmada ise daha iyi oynayan ve daha iyi anlaşan taraf kazanır; kimin ırkının daha güçlü olduğu konusunda tartışacak kimse kalmaz.
Zayıf yönünün farkındayız. Özellikle şövalye ya da ozan bekleyen bazı oyuncuların şu an sunucumuzda yapacak bir şeyi yok. Bu, tercihimizin dürüstçe kabul ettiğimiz bedeli. Avrupa hazır olduğunda bunu haberlerde duyuracağız.
Neden ×5
Oranlar, her özel sunucunun en büyük tartışma konusudur. Bir uçta, seviye sınırına ulaşmanın aylar sürdüğü ve yetişkin bir insanın sahip olmadığı kadar boş zaman gerektiren klasik ×1 var. Diğer uçta ise girdiğiniz için seviye aldığınız yüzlerce ve binlerce katlık oranlar.
İkisi de bize uymuyor. ×1 oranında işi ve ailesi olan bir oyuncunun yüzüncü seviyeye ulaşması pek olası değil. Yüksek oranlarda ise Silkroad'u oynamaya değer kılan her şeyi kaybediyoruz.
Tam olarak nedenini açıklayalım. Silkroad, yolculuk hakkında bir oyun. Tüccar şehirler arasında mal taşır, avcı onu korur, hırsız da malını çalar. Bu üçlü için farklı seviyelerde olan ve farklı bölgelerde vakit geçiren oyuncular gerekir. Herkes bir gecede Chang'an'dan seviye sınırına kadar uçup giderse yollar boşalır. Tüccarın kaçacağı kimse, hırsızın soyacağı kimse kalmaz.
Unique canavarlar için de durum aynı. Chang'an yakınlarındaki 20. seviye Tiger Girl, Hotan'daki 40. seviye Uruchi, Karakurum geçitlerindeki 60. seviye Isyutaru. Her biri bir dönüm noktası. 20. seviyedeyken akşamınızı Tiger Girl'le geçiriyorsanız, onun bir anlamı vardır. 20. seviyede yalnızca beş dakika geçiriyorsanız, o sadece bir dekorasyondur.
Chang'an yakınlarındaki çayırlar. ×5 oranında burada bir akşam geçirirsiniz
Buluşabileceğimiz bir yola ihtiyacımız vardı.
Beş kat, bir uzlaşma. Akşamları oynayan biri yüzüncü seviyeye ulaşabilir. Aynı zamanda her bölgede yaşamaya yetecek kadar vakit geçirirsiniz.
Hesabının iki karakter yuvasını da kullananlar için bir avantaj daha var. ×5 oranında ikinci bir karakter yetiştirmek de mümkün. Bir savaşçı ve bir tüccar yetiştirebilirsiniz; ikisi de ikinci bir işe dönüşmez. ×1 oranında ikinci karakter genellikle yolun yarısında bırakılır. Yüksek oranlarda ise ilkinden hiçbir farkı kalmadığı için anlamını yitirir. Buluşabileceğimiz bir yola ihtiyacımız vardı.
Yolculuk nasıl görünür
Neden bahsettiğimizi anlamanız için, kastettiğimiz yolculuk şöyle. Başlangıç noktası Chang'an; ilk görevler şehir sakinlerinden gelir. 20. seviyede, şehir surlarının yanında, canavar rehberinin dürüstçe «acemi oyuncular için ilk gerçek sınav» dediği Tiger Girl vardır. 40. seviyede Hotan vahasındaki Uruchi. 60. seviyede Karakurum geçitlerindeki Isyutaru; birkaç saatte bir ortaya çıkar. Sonra Taklamakan Çölü ve 80. seviye Lord Yarkan gelir. 90. seviye Demon Shaitan ise Roc Dağı'nda yaşar; oradaki av 70. seviyeden 90. seviyeye kadar sürer.
Bu durakların her birinde vakit geçirirsiniz. Sınıfınızı öğrenir, insanlarla tanışır, ekipman için para biriktirir, kervanınızı kaybeder ve hırsızlara öfkelenirsiniz. ×5 oranında bu yolculuğu akşamları tamamlarsınız; yüksek oranlarda ise geriye canavar rehberinde altı satır kalırdı.
Numarasız eşya basma
Barut Hayaleti. Seviyeler emekle kazanıldığı sürece düşürdüğü eşyalar para eder
Eşya basma oranlarımız standart. Garantili +10 yok, şanslar da artırılmıyor.
Bu neden önemli? Silahın artısı sunucunun para birimidir. Kolayca elde edilirse hiçbir değeri kalmaz ve ekonomi de onunla birlikte değer kaybeder. Pazar yeri son yedi günlük ortalama fiyatı gösterir. Bu rakamın bir anlamı olmasını istiyoruz.
Seviyelerin değeri yoksa, geri kalan her şeyin de değeri yoktur.
Mantık, oranlarda olduğu gibi. Seviyelerin değeri yoksa, geri kalan her şeyin de değeri yoktur. Bir loncanın bütün akşamını ayırdığı bir unique'ten düşen eşya para etmeli. Bu ancak seviyeler ve eşya artıları emekle kazanıldığı sürece mümkün.
Büyüyen bir sunucu
Yeni sunucuları 60 seviye sınırıyla açıyoruz. Seviye sınırı kademeli olarak yükseltiliyor ve yeni bölgeler oyuncuların oylamasıyla açılıyor.
Bu, aynı fikrin doğrudan devamı. Haritanın tamamı ilk günden açıldığında oyuncular dört bir yana dağılır ve birbirlerini görmez. Harita büyüdükçe herkes bir süre aynı bölgelerde yaşar, aynı pazarda alışveriş yapar ve aynı unique'ler için savaşır. Sunucu, bir topluluğa dönüşmek için zaman kazanır.
Oyuncular adına nereye gideceklerine karar vermek istemediğimiz için oylama ekledik. Loncalar, tüccarlar ve tek başına oynayanlar farklı şeyler istiyor; kararı çoğunluk versin. Oylamaya katılım için ödüller planlıyoruz.
Bu, seviye sınırı 100 olan ana sunucu için de geçerli: daha sonra gelen biri, ilk günden beri oynayanlara yetişmeye çalışmadan yeni sunucuda herkesle birlikte başlayabilir.
Bunun bedeli
Yavaş ilerleyen bir oyun risklidir. Akşam bir kez giren biri, ilgi çekici şeyler başlayana kadar bekleyemeyebilir. Bu yüzden tüm zahmeti oyunun içinde bıraktık, dışarıdaki zahmetleri ise kaldırdık.
Oyun tarayıcıda, telefonda ve Telegram'da açılır; hiçbir şey yüklemeniz gerekmez. Arayüzün klasik ve yenilenmiş olmak üzere iki sürümü vardır. Oynadıkça Silk kazanırsınız: aktif oyun süresinin saati başına bir Silk, günde en fazla on Silk. Meslekler, otomatik etkinlikler ve aktif oyun yöneticileri var. @SilkRoadOnlineGame botu, /remind komutuyla etkinlikten on dakika önce hatırlatma gönderir.
Başka bir deyişle, yola ulaşmanız bir dakika sürüyor ama yolun kendisi hâlâ uzun. Bizce olması gereken de bu.
Nerede yanılıyor olabiliriz
SroAsia şu anda açık test aşamasında. Büyük güncellemelerde sıfırlamalar olabilir; bunları önceden duyuruyoruz. Bu köşede anlattığımız tercihler de taşa kazınmış değil.
Tartışma çıkacağını biliyoruz. Oranlar zevk meselesi ve bunun evrensel bir yanıtı yok. Bizim yanıtımız, yalnızca akşamları vakti olan ve o akşamın bir ay sonra da bir anlam taşımasını isteyen oyuncular için.
×5 bazılarına fazla yavaş gelebilir. Avrupa'yı tamamlamadan önce, Avrupa olmadan oynamak istemeyenler ayrılabilir. Yanıldıysak oyuncular bize söyler. Bu bizim için sorun değil.
Yanıldıysak oyuncular bize söyler. Bu bizim için sorun değil.
Oyunculara uyum sağlayan bir sunucuyu, açması en kolay sunucuya tercih ederiz.
SroAsia bağımsız bir projedir. Silkroad Online, ticari markaları, grafikleri ve karakterleri Joymax'a ve ilgili hak sahiplerine aittir. Oynamak için: sro.asia · Telegram: @SilkRoadOnlineGame