۱س — دشواریهای ترجمه.
مجوز ۱س از وجود کلید بازی با استریت فایترهای سرتاسر جهان خوشحالکننده بود، اما از نظر محلیسازی نتوانست ما را خوشحال کند.
به نظر میرسد تمام ویراستاران شرکت در زمان ترجمه بازی در تعطیلات بودند و کسی این کار ناخوشایند را به نزدیکترین سیستم ترجمه فوری سپرده است.
ترجمه در جاهایی ناشیانه و در جاهایی تحتاللفظی انجام شده است. در برخی جاها غلطهای چاپی وجود دارد و در جاهایی کسی کلمات جدیدی اختراع میکند یا به جای کلمات قدیمی، کلمات انگلیسی را جایگزین میکند. همه چیز و همه جا ترجمه نشده، بلکه انتخابی و در بعضی جاها است.
بررسی را میتوان با سادهترین غلطهای چاپی شروع کرد که به اندازه کافی وجود دارد. مثلاً اینطور:
در یکی از حالتهای چالش
---
یا اینطور:
این هر بار که وارد لایو میشوید شما را ملاقات میکند
---
اینجا است که سیستم ترجمه بهصورت تحتاللفظی عبارت را ترجمه کرده است:
(دیدن قرمز — به عصبانیت آمدن)
قرمز خونین، بله
-
و دوباره:
من به دنبال چیزی هستم
---
یا این مورد:
کجا اینطور صحبت میکنند؟ "افتخار دادن، اجازه دادن، میهمان کردن، فرود آمدن"، در نهایت — گزینههای زیادی وجود دارد.
(کردن احترام — نشان دادن احترام)
-
و این هم یکی از جواهرات مایتی بایزن:
اون یکی از پرچمداران است
---
وارد حالت قهرمانی میشویم، یک مسابقه ایجاد میکنیم:
در واقع، در زبان روسی کلمه "لابی" معنای کاملاً متفاوتی دارد، اما چون در بازیها این اصطلاح جا افتاده است، توقع از ترجمه کم است.
و لکه زایمان فقط یک نشانه از حال و هوا است.
---
اگر بخواهیم فهرست کمبوها را ببینیم، تقریباً چنین چیزی خواهیم دید:
و شما باید حدس بزنید، "اس" آیا قوی یا ضعیف است؟ یا شاید متوسط؟ و "ام" چه چیزی است؟ قبلاً "میدل" بود. حالا "مشتاق" است. "او" — "معمولی"، و "اس" میماند "ضعیف".
خب؟
خب
---
سپس همین کسی به ترجمه زیرنویسها در انیمیشنهای تریلر آغاز و پایان حالت آرکید میپردازد. نتیجه چندان خوب نیست، زیرا او در کلاس پنجم و ششم مدرسه بیماری داشته است. یا یک علامت کاما اضافی میگذارد یا یک حرف:
-
همچنین جملات پس از مسابقه را هم به او سپردهاند:
---
نشانهای بدلی که به خاطر دستاوردهای مختلف در بازی و بازی آنلاین به دست میآیند، کسی هم با اشتیاق آن را ترجمه کرده است:
چند سیگاری به مرغچههای سرپیچ
---
و در آخرین و بامزهترین، حالت چالش:
مطمئنم شما هم همان کاری را انجام میدادید که من. یعنی، پرش کردن و بعد با پا زدن. بعد از اینکه چنین ضرباتی لحاظ نشدند، به دنبال راههای جدید رفتند. و در نهایت پیدا کردند:
و در جهت معکوس هم این کار میکند:
یک
و دو
اینطور با هوشمندی کسی نامهای حرکات را عوض کرد.
---
و چنین مسخرگیها، اشتباهات، سوء تفاهمها و غلطهای چاپی در محلیسازی به فراوانی وجود دارد. البته میتوان به آنها بیتوجهی کرد، اما باز هم تأثیر آنها کمی خرابکننده است.
در نسخه انگلیسی چنین چیزی وجود ندارد و هیچ دلیلی هم برای آن وجود ندارد.
امیدوارم شرکت ۱س احساس شرم کند مانند رفیق دِن:
که به طور خاص برای گیمر.رو