1C — 翻訳の難しさ。

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1Cのライセンスは、世界中のストリートファイターのゲームのキーが存在することに喜びを感じましたが、ローカリゼーションには感心させられませんでした。

おそらく、会社のすべての編集者はゲームの翻訳時に休暇中だったのでしょう。そして誰かがこの悲しい仕事を最近のプロンプトに任せました。

翻訳はところどころで不器用だったり、直訳だったりします。どこかにはタイプミスがあり、どこかでは誰かが新しい言葉や古い英語の言葉の代わりを考え出しています。完全に翻訳されているわけではなく、選択的かつ部分的です。

簡単なタイプミスからレビューを始めることができます。その数は十分あります。たとえば、次のように:

チャレンジの1つのモードで

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また、こう:

これがライブに入るたびにあなたを迎えます

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しかし、プロンプトはこのフレーズを直訳しました:

(seeing red — 怒りを感じる)

血のように赤い、そう

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そして再び:

I am looking for something

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また、この瞬間:

どこでそんな風に言うのでしょうか?名誉を与える、許可する、好意を示す、降りる、結局のところ、選択肢はたくさんあります。

(名誉を与える — 敬意を表する)

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こちらはマイティバイソンのもう一つの珍事:

そんなフェティシスト

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チャンピオンシップモードに入って試合を作成します:

実際のところ、ロシア語では「ロビー」という言葉は全く別の意味を持っていますが、ゲームの中ではこれが非常に定着したため、翻訳にはあまり問題がなくなっています。

母斑は単なる気分の指標です。

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コンボリストを見たい場合、次のようになります:

そして、エスは強いのか弱いのか?それとも、中くらい?そして、エムは何ですか?以前は「ミドル」でした。今は「パワフル」です。オは「普通」ですので、エスは「弱い」です。

オーケー?

オーケー

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次に、あの誰かがアーケードモードの始まりと終わりを飾るアニメーションの字幕の翻訳に取りかかります。あまり良くありません、なぜなら彼は5年生と6年生の時に病気だったからです。時には余分なコンマを入れたり、時には文字を:

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試合後のセリフも彼に翻訳させました:

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ゲームとオンラインゲームでのさまざまな功績に対して与えられるバッジやパッチも、私たちのあの人が熱心に翻訳しました:

チチ、ジプシー、ヒナの小さなチッポ

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そして最後に、一番楽しいチャレンジモード:

私はあなたが私と同じことをするだろうと確信しています。つまり、ジャンプし、その後、足で蹴ることです。そうした打撃がカウントされなかった後、新しい方法を探し始めました。そして、彼らは見つかりました:

逆方向でもそれは機能します:

1回

2回

こうして、すでに有名なあの人が動作の名前を入れ替えました。

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このような滑稽さ、誤り、ミス、タイプミスがローカリゼーションには十分すぎるほどあります。もちろん、目をつぶることもできますが、影響を与えることは確かです。

英語版にはこのようなことはなく、弁護の余地はありません。

1Cの会社が、ダン氏と同じように恥ずかしい思いをすることを願っています:

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