1C - 번역의 어려움.

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1C의 라이센스는 전 세계 스트리트 파이터와 함께하는 게임 키가 제공되어 정말 기뻤지만, 번역은 만족스럽지 않았습니다.

아마도 회사의 모든 편집자는 게임 번역이 진행되는 동안 휴가를 갔고, 어떤 사람이 이 우울한 작업을 입회하려는 프롬프트에 맡겼습니다.

번역 결과는 곳곳에서 어색하고, 때때로 직역되어 있습니다. 곳곳에서는 오타가 발견되며, 어딘가에서는 어떤 사람이 새로운 단어를 만들거나 오래된 영어 단어로 교체하기도 합니다. 모든 것이 전부 번역된 것은 아니고, 선택적으로 이리저리 번역되었습니다.

검토를 시작할 수 있는 간단한 오타들이 많습니다. 예를 들어:

챌린지 모드 중 하나에서

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또는:

라이브에 들어갈 때마다 당신을 맞이합니다

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프롬프트는 문장을 직역했습니다:

(seeing red — 분노하게 되다)

혈색이 나쁘네요

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또 다시:

I am looking for something

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또 다른 예:

어디서 그런 말을 하나요? 영예를 주다, 허락하다, 과분하게 하다, 결국 이렇게 다양한 단어가 있습니다.

(데́리다 — 존경을 나타내다)

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또 다른 마이티 바이스의 예:

또 다른 페티시스트

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챔피언십 모드로 들어가서 경기를 만들면:

실제로 러시아어에서 '로비'는 아주 다른 것을 의미하지만, 게임에서 그 사용은 생생하게 이루어졌기 때문에 번역에 대한 압박은 적습니다.

그리고 모반 내기는 단순한 기분 지표에 불과합니다.

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콤보 리스트를 보고 싶다면 다음과 같은 화면이 나올 것입니다:

그럼 굳이 생각해봐야 하죠, 'Es'는 강한 건지 약한 건지? 혹시 중간인가? 그리고 'Em'은 뭐죠? 예전에는 이게 Middle이었다고요. 지금은 강력한 뜻의 Powerful이 되었습니다. O는 일반적인 의미의 Ordinary, 그리고 'С'는 여전히 약한 Weak의 의미입니다.

좋아요?

좋아

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그 후 바로 그 어떤 사람이 아케이드 모드의 시작과 마무리에 나오는 애니메이션의 자막 번역을 맡게 됩니다. 결과는 그리 좋지 않았고, 왜냐하면 그는 5학년, 6학년 수준의 교육을 받았기 때문입니다. 그는 때때로 여분의 쉼표를 추가하거나 글자를 잘못 읽습니다:

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후 경기 발언들 또한 그에게 번역이 맡겨졌습니다:

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게임이나 온라인 게임에서 다양한 공로에 대해 수여되는 배지 또한 그 어떤 사람이 열정적으로 번역했습니다:

시건, 썰어낸 병아리를 올린 다리

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마지막으로 가장 재미있는 것은 챌린지 모드를 작업한 것입니다:

확신하건대, 당신도 저처럼 하셨을 것입니다. 즉, 점프하고 나서 발로 가격하는 것이죠. 그런 타격이 인정되지 않자 새로운 경로를 찾기 시작했습니다. 그리고 드디어 찾았습니다:

반대 방향에서도 이것은 작동합니다:

한 번

두 번

그렇게 유명한 어떤 사람이 동작 이름을 바꿔치기했습니다.

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이렇게 많은 헛소리, 오류, 해프닝, 오타들이 번역에 존재합니다. 물론, 이들은 간과할 수도 있지만, 전체적인 인상은 여전히 조금 손상됩니다.

영어 버전에는 이런 것들이 없으며, 변명의 여지가 없습니다.

1C가 이렇게 느끼기를 바란다면, 덴 친구처럼:

게임어드벤처를 위해 특별히.