Gamer.fi avaruudessa! Raportti KRI 2011:stä
AQuaRity: «Kokoontuminen keväällä Pelinkehittäjien Konferenssiin on perinne teollisuudellemme, joka on vielä vanhempi kuin Igromir. Suljettujen ovien takana kovat kundit keskustelevat pelinkehityksen korkeista asioista ja päättävät, mitä maassa pelataan – näin monet tavalliset pelaajat varmasti ajattelevat KRI:stä (ainakin minä ajattelin jotain sellaista). Mutta tänä vuonna GAMER.ru:n delegaatio (edustajinaan serick, AQuaRity ja Cannoneer) sai mahdollisuuden osallistua jo yhdeksänteen tapahtumaan ja kiirehtii jakamaan kanssanne kokemuksiaan. Raportti on yhteinen ja hieman sekava, mutta toivomme sen auttavan arvioimaan sekä konferenssia itseään että teollisuuden tilaa kokonaisuudessaan».
Ei ole salaisuus, että venäläinen peliteollisuus on aikoja sitten muuttunut onnelliseksi farmiksi. Aikoinaan selainpelimarkkinat olivat meillä alkuvaiheessa, mutta ajan myötä juuri tämä variaatio on tullut suosituimmaksi kehittäjien keskuudessa Venäjällä. Siksi ei ole yllätys, että KRI:ssä esiteltiin suurimmaksi osaksi juuri tämän genren projekteja. Yksinpelaaja-pelejä oli toki, mutta ei todellakaan niin paljon. Turhauttavimmat tilanteet olivat jopa naurettavia: ‘‘*yhdisi yhdellä näyttelypöydällä esiteltiin yksinpelaajapeli – yksi harvoista. Kiinalainen kaveri tulee lähelle. Katsoo peliä pitkään. Sitten alkaa kysyä: