Dragon Age -katsaus erityisesti Gamer.ru:lle!
Tervetuloa Dragon Age -blogin lukijat. Onnea kaikille pitkään odotetun pelin julkaisusta, ja erityisesti haluan iloitsemaan siitä, että blogi on lähellä "Top 10":tä =)
Mutta nyt aiheeseen.
Aika lohikäärmeille.
On kulunut jo kuusi päivää siitä, kun peli on asettunut kiintolevylle. Vaikeuksien kautta irrottauduttuani pelistä, päätin kirjoittaa arvion; varsinaista arvostelua en voi pitää, koska en ole vielä pelannut peliä kunnolla, mutta tunnelma-analyyseihin tämä riittää.
Vetovoima.
Kohtaan melko harvoin pelejä, joista on todella vaikeaa irtautua, ja Dragon Age on yksi niistä. Päätös pelata tunti illalla ja ”herätä” kolmelta yöllä haluten pelata vielä lisää – tämä on normaalia minulle viime päivinä. On monia pelejä, jotka aluksi kiinnostavat todella paljon, mutta muutaman tunnin jälkeen ne paljastavat itsensä täysin ja muuttuvat vähemmän kiinnostaviksi. Dragon Age ei ole sellainen; se todella koukuttaa tosissaan ja pitkäksi aikaa, ja se on ehdottomasti suuri plussa sen ansioihin, joista aion kertoa lisää myöhemmin.
Ihmiset ja tavat.
Hienosti toteutetut hahmot ovat yksi pelin suurimmista vahvuuksista. Ne ovat täällä todella melkein eläviä! Heidän puolestaan voi huomioida, väitellä heidän kanssaan tai kulkea heidän mukana, tai voi vain katsella, kuinka he kommunikoivat keskenään (pelkästään Alistairin ja Morriganin vuoropuhelut ansaitsevat aplodit).
*Esimerkiksi Sheila viihdytti minua merkittävästi eilen, kun hän vastasi Wynnin kysymykseen tulevaisuudensuunnitelmista suunnilleen näin -