ספלינטר סל קונוויקשן - תצוגה מקדימה מ-IGN

content auto translated from {from}

זהו התרגום הראשון שלי בגודל כה גדול, לכן אני מבקש להיות סבלניים.

לפני שנתיים, יובisoft הכריזה על Splinter Cell: Conviction. ואז המשחק, כמו מרגל, התפוגג. טוב, פישר חזר, והפעם הוא הביא את מקלע הבום שלו.

שכחו מה שידעתם קודם על Conviction - מהעבודות הקודמות נשאר רק הטכנולוגיה. כל שאר היבטי המשחק הם פרי הערכה מחדש ועיבוד. בעצם, אפשר לשכוח מה שידענו על Splinter Cell. Conviction מבטיחה להיות אבולוציה אמיתית בסדרה. בעוד המשחק מבוסס על עקרונות היסוד של Splinter Cell, יובisoft שינתה את המשחק כך שיהיה בלתי ניתן לזיהוי.

בתו של סם פישר נהרגה בתחילת Double Agent, ועכשיו הוא שוחרר לחלוטין משליטת הארגון הממשלתי של המדרגה השלישית כדי למצוא את האחראים.

עכשיו סם עצמאי, אין לו שום קול באוזן שמנחה אותו או מאלץ אותו לשחק לפי הכללים. כתוצאה מכך, סם פועל בצורה אינטנסיבית יותר ואכזרית יותר ממה שאתם רגילים. זה לא קשור לדם (למרות שיש הרבה ממנו) - האכזריות ב-Conviction היא תוצר לוואי של מכניקת המשחק החדשה.

ברוב משחקי המרגלים, ההסתרה היא דבר שמבוסס על כפייה. אתה מתחבא כי אתה נאלץ, כי הדמות שלך כל כך פגיעה מחוץ לצל. ב-Splinter Cell, זה הוליד מערכת משחק שהתבססה על ניסויים ותקלות והפכה לפעמים לאיטית ומעייפת.

Conviction זרק את מערכת ההסתרה הישנה לפח. סם פישר הוא צייד, שמעל לכול, חזק בהרבה מהטרף שלו. הוא זוחל בצילו, מחכה לרגע הנכון ומתקיף בחסד ובאכזריות מפלצתית.

ג'ק בוואר מהתכנית טלוויזיה