Recensione di gamebanshee.com [traduzione]

content auto translated from {from}

Recensione di "Deus Ex: Human Revolution"

Eric Schwarz

23.08.2011

È difficile diventare un degno erede di una leggenda. "Deus Ex" è senza dubbio uno dei giochi PC più amati e rispettati della sua storia. Anche se non è facile definirlo impeccabile, è uno di quei rari giochi che ha sempre occupato il primo posto nel suo campo. In altri giochi, le meccaniche di shooting erano state realizzate meglio di quelle di "Deus Ex" con il suo goffo combattimento in prima persona. Anche in giochi precedenti come "Metal Gear Solid" e "Thief", l'approccio furtivo era stato trattato con maggiore attenzione. E, se si considerano i veri e propri giochi di ruolo, potrei citare una buona dozzina di titoli prima di "Deus Ex". Tuttavia, essendo un gioco completo, originale e indimenticabile, "Deus Ex" ha preso il meglio dai giochi PC: un mix di generi nel gameplay, una trama profonda e personaggi memorabili, un messaggio sociale acuto e profetico. Divenuta senza dubbio un classico, "Deus Ex" ha definito negli giochi quell'ideale a cui pochi nemmeno osavano aspirare, figuriamoci raggiungere.

"Deus Ex" ha naturalmente avuto un seguito che, secondo la maggior parte dei fan, non ha mantenuto il livello dell'originale. "Invisible War" era orientato verso le console, limitato tecnologicamente e cercava di attirare un pubblico più ampio di appassionati di action, il che non è piaciuto a molti fan del primo capitolo non tanto perché il gioco fosse scadente, quanto perché non era un erede del primo "Deus Ex"… e per molti anni è sembrato che la serie fosse morta senza un adeguato canto del cigno. "Invisible War" è gradualmente svanito nell'ombra della sua predecessore.

Così, quando "Eidos Montreal" e "Square-Enix" hanno annunciato che erano intenzionati a resuscitare "Deus Ex" come un gioco multipiattaforma su, oh cielo, un motore migliorato di "Tomb Raider", sviluppato da persone senza legami con "Ion Storm", la maggior parte dei fan della serie era altrettanto scettica quanto ottimista. L'attesa è finalmente finita. Ora, quando "Deus Ex: Human Revolution" può essere scaricato o acquistato in disco, rimangono solo due domande: prima di tutto, il gioco è buono, e in secondo luogo, cosa più importante, è un buon seguito di "Deus Ex" e di tutto ciò che questo nome rappresenta?

La tana del coniglio

Invece di cercare di continuare la storia di "Invisible War", "Human Revolution", sapientemente, inizia prima degli eventi del primo "Deus Ex". Siamo nel 2027, mancano ancora decenni alla nano-augmentazione mostrata in "Deus Ex", quindi le opportunità insite nella tecnologia e il tentativo di riscrivere la definizione di "uomo" turbano il mondo intero. Queste opportunità, ovviamente, variano dal miglioramento della vita dei disabili, qualcosa che la medicina moderna non può raggiungere, fino al controllo della popolazione e alla trasformazione del corpo umano in arma. In accesi dibattiti si sono forgiate diverse organizzazioni, ciascuna guidata da forti personalità e con le proprie convinzioni complesse, gerarchie e, soprattutto, piani.

In questo mondo di tensione sociale e intrighi politici, entra in scena Adam Jensen, capo della sicurezza di "Sarif Industries". Dopo un potente attacco all'azienda, che si trovava sulla soglia di una scoperta rivoluzionaria nella tecnologia di augmentazione, praticamente tutto il laboratorio viene distrutto, gli scienziati uccisi, e Adam, pur facendo tutto il possibile, non riesce a gestire gli operatori augmentati. Solo le vaste augmentazioni di "Sarif" gli salvano la vita, ma non solo lasciandogli un segno visibile delle ferite, ma anche trascinandolo al centro di dispute politiche. Sei mesi dopo il suo ritorno in servizio, Jensen deve salvare i dipendenti di "Sarif" presi in ostaggio da un gruppo terroristico pro-umano. Come deve essere in un gioco della serie "Deus Ex", la tana del coniglio, piena di alleanze fragili, media corrotti e complotti astuti, porta sempre più in profondità. Sebbene Jensen sia rappresentato più chiaramente rispetto a JC Denton o Alex D, e il suo passato turbolento riaffiori spesso durante le missioni, percepisce gli eventi con sufficiente scetticismo da permettere al giocatore di immedesimarsi e influenzare le sue convinzioni e il suo atteggiamento verso gli eventi del gioco.

L'augmentation è il tema principale di "Human Revolution", a differenza di "Deus Ex". Sebbene il primo capitolo abbia ovviamente dedicato del tempo a riflessioni sulla moralità degli esperimenti genetici e a giocare a Dio, questi erano solo una parte della narrazione. In "Human Revolution", invece, il tema dell'augmentation non è solo predominante, ma definisce anche la trama e i personaggi. Sebbene non intenda addentrarmi nei dettagli riguardanti la trama, vale la pena notare che, sebbene "Human Revolution" possa talvolta sembrare un po' limitato, a differenza della maggior parte dei giochi, non crea semplicemente uno sfondo politico e sociale per l'azione: intreccia naturalmente il gameplay nella narrazione, portando il mondo e il racconto a una conclusione logica e chiara. Sì, viene dedicato molto tempo a discutere dell'augmentation, ma questo consente di esplorare completamente il tema e, cosa più importante, il giocatore è autorizzato a formarsi un'opinione al riguardo, la quale sarà messa a dura prova nel corso del gioco. Se l'esempio di una sceneggiatura ben scritta abbellisce un gioco, lo abbiamo davanti ai nostri occhi.

Detto ciò, alcuni aspetti della trama non colpiscono del tutto nel segno. I complotti in "Deus Ex" erano grandiosi, orchestrati dalle persone più intelligenti e potenti del pianeta, e, sebbene il giocatore possa spesso sentirsi una mosca nella tela, quest'ultima non è così complessa come in altri giochi della serie. Molti degli indizi e dettagli che il giocatore viene a sapere all'inizio, dai nomi familiari a interi incarichi, terminano, per lo più, trascurati lungo il percorso verso la conclusione. Inoltre, il lato filosofico di "Human Revolution" è poco sviluppato; il gioco tende a rappresentare il punto di vista dell'uomo della strada, piuttosto che di chi tiene in mano tutti i fili. Sebbene questo di per sé non sia necessariamente negativo, tale approccio può apparire un po' semplificato e pesante, rendendo più difficile tessere complotti o sviluppare la motivazione di cattivi e eroi. Fortunatamente, insieme alla scena dopo i titoli di coda, questo consente di ritenere che il giocatore veda solo metà della trama, anche se la storia di Jensen e i temi principali del gioco giungono a una conclusione chiara e ponderata. C'è una buona trama con una conclusione soddisfacente, ma è difficile non desiderare di più.

Vuoi diventare un super soldato?

Il gameplay di "Human Revolution" ricorda sostanzialmente i suoi predecessori della serie e sicuramente piacerà ai suoi fan. In generale, si divide in due parti principali: esplorazione e missioni. La prima avviene solitamente in quartieri residenziali aperti di Detroit e Shanghai e porta alla maggior parte delle missioni secondarie nel gioco, mentre le seconde sono più lineari e includono più combattimenti, anche se non è sempre così. La trama viene proposta sia attraverso ampie conversazioni tra i personaggi che tramite testi di libri elettronici e terminali informatici sparsi nel mondo di gioco, mentre la trama principale, a differenza del primo capitolo, è concentrata su una