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『Deus Ex: Human Revolution』のレビュー

エリック・シュワルツ

2011年8月23日

伝説の正統な後継者になるのは難しい。『Deus Ex』は、疑いなく、PCゲームの歴史の中で最も愛され、尊敬されるゲームの一つである。それを完璧な作品と呼ぶことは難しいが、常にそのジャンルで一位を占めていた数少ないゲームの一つである。他のゲームでは、『Deus Ex』の不器用な一人称視点の戦闘よりも、より良い射撃が実現されていた。『Metal Gear Solid』や『Thief』といった先行するゲームでは、 stealth gameplay にもっと注意が払われていた。それでいて、純粋なロールプレイングゲームを考えると、私は『Deus Ex』の前に10本以上のタイトルを思い出すが、それでも、『Deus Ex』は全体として、独創的で忘れられないゲームであり、PCゲームのベストを取り入れた — ゲームプレイでのジャンルの融合、深いストーリー、記憶に残るキャラクター、鋭く予言的な社会的メッセージ。間違いなくクラシックとなった『Deus Ex』は、ゲームにおける理想を定義し、それに手が届く者はほとんどいなかった。

もちろん、『Deus Ex』には続編があったが、大多数のファンの意見では、その続編はオリジナルのレベルを引き出せなかった。『Invisible War』はコンソール向けに設計され、技術的に制限され、より広いアクションゲームのオーディエンスを引き寄せようとしたため、多くのファンにとっては不満が残った。なぜなら、ゲームが悪かったというよりも、第一作『Deus Ex』の後継者ではなかったからだ… そして長い間、シリーズは適切な白鳥の歌もなく、静かに死にかけているように思えていた。『Invisible War』は徐々に前作の影に溶け込んでいった。

それで、当時の「Eidos Montreal」と「Square-Enix」が、ああ、神よ、ジャンプしたゲームエンジンでのマルチプラットフォームゲームとして『Deus Ex』を復活させると発表したとき、関係のない人々が「Ion Storm」を開発すると聞いて、多くのファンは同じだけ懐疑的であり、楽観的だった。期待がついに終わった。今、『Deus Ex: Human Revolution』をダウンロードできるか、ディスクで購入できるようになった今、残るのは二つの質問だけだ。第一に、ゲームは良いのか、第二に、何よりも、続編として『Deus Ex』は良いのか、その名の下にあるすべてが良いのか?

ウサギの穴

『Invisible War』の物語を続けようとするのではなく、『Human Revolution』は非常に賢明なことに、最初の『Deus Ex』の出来事よりも前に始まる。2027年で、『Deus Ex』で見たナノアグメンテーションまでにはまだ数十年が残っているため、技術に潜む可能性と、