メカニカルハート。ロシアにおける「マシナリウム」の初レビュー。

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マシナリウム... これはどんなゲームか分からなければ、一連の連想を辿ることで想像してみることができる。マシナリウム... ロボット、たくさんのロボット、機械... 機械は謎を生み出す... 謎は集まって増え、クエストを形成する。そして、なぜか耳に心地よい言葉シベリアが浮かんでくる。錆びた、しかしとても生き生きとした機械がたくさんある。そんなタイトルのゲームが人型の殺戮ロボットについてのものであるはずがない、そう思ってしまう。

感じるところは間違っていない – ゲームのスタイルはまさにそんな感じだ。しかし、そのことについて話す前に、すぐに警告しておこう。これはインディーゲームであり、ロシア語で言うところの「万人向け」ではない。マシナリウムの前に、ヤクブ・ドヴォルスキーのスタジオは、特異なクエストジャンルで活動していた。ストーリーはまったく存在しないか、あったとしてもイントロダクションの中に全てが収められているほど単純だった。ゲームはロケーションのセットからなり、各ロケーションの目的は、アイテムを正しい順序で使用して次のエリアへの道を開くことだった。インベントリはなく、アニメーションはすべてMacromedia Flashで作成されていた... しかし、Amanita Designのゲームは、その雰囲気でプレイヤーを捕らえていた。それを説明するのは難しい、ただSamorost公式サイトでプレイしてみてほしい。無料だ。たくさんの疑問がすぐに解消されるだろう! マシナリウムについて言えば、その雰囲気がここにも存在することは確かだ。

主人公と、マシナリウムの街のすべてのキャラクターはロボットだ。開発者たちは彼らをロボットと呼んでいるが、シベリアを思い出すと、あまりにも愛らしく、錆び、ぎこちなく、しかし真面目な彼らは自動機械と呼びたくなる。ちょうどオスカーのように! しかし、彼らはゼンマイ仕掛けではないので、ロボットと呼ぶことにする。ただ、私たちの主人公の背中には、首の高さに疑わしい穴があり、キー用の穴に非常に似ている。

イースターエッグとは考えられないので、機械オイルを注入するために必要だと考えてみよう。風景は愛情と、スタジオの特徴的なディテールへのこだわりで描かれている。いくつかの例を見てみよう。

ゲームでは再びMacromedia Flashの技術が使用されているが、ここではほとんど目立たない – 解像度が変わるとロケーションをもう一度通過しなければならないが、その他の面ではマシナリウムは保存機能を持つ本格的なクエストだ(驚かないでほしい、以前のAmanitaの作品にはこれがなかったから)。

デモ版を見ていると、またしてもサモロストの「カメラ的な」側面を迎えるのかもしれないと思える。行動が全て利用可能になるまでロケーションからは出られない。完全版も同じように行動していたが、ロボットの街に初めて出た時、ここにはもっと真剣なことがあると理解する。最初は驚いた。主人公がロケーションからロケーションへとアイテムを持ち運ぶことができるとは思ってもみなかった。それに続いて、ストーリーに驚かされた。物語はただ存在するだけでなく、主人公を常に目に見えない形で伴っている。しかも、明確な発端はない – ゲームは小さなロボットが祭りの外にぶん投げられる場面から始まる。そして、街に戻り、周囲を調査することで、過去の出来事の詳細を知ることになる。地元のロボットギャングを見かけると、彼はその奴が彼の愛する者とのデートを妨げたことを思い出すでしょう;

下水道に住む大きなスパナが権力の横暴について愚痴をこぼす;

そして、しばらく主人公に手を出さなければ、彼は自分の人生の最良の瞬間を思い出し始める...

ゲームの主な敵キャラクターは、街に紫色で可燃性の何かを運ぶことで生計を立てているギャングで、暇な時間はバーでカードをするか、無防備な音楽家をいじめています。もちろん、彼らと戦うことになる。

ご覧のとおり、これらの話はキャラクターの頭上にある白黒のアニメーションの形で提示されている。音声はないが、それは欠点と考えるのは、実際にそのゲームを見たことがない場合のみ可能だ。私の意見では、そうであればすべてを台無しにしただろう。このゲームのもう一つの特徴は、特定のアクションを行う必要があるアクションシーンであり、他のキャラクターが背を向けている時や、特定のメカニズムが作動している時に行われる。この部分は、スタジオの過去の作品を見たすべての人にとって、親しみやすく、理解しやすいものだろう。また、Samorost2をクリアしたプレイヤーにとっては、マシナリウムのミュージアム展示としてキャラクターの一人に出会うことが嬉しいサプライズになるだろう!彼がそこにどのようにして入ったのかは、彼自身が語る。時代が第二のサモロストから数世代の年を経たことも言及しておく価値がある... こうして、マシナリウムをインディーゲームとして見ると、非常に真剣で本格的な作品であることが分かる。

次は、古典的なクエストの視点から見てみよう – マシナリウムはどのようなものでしょうか?

ゲームの技術とメカニクスはシンプルで親しみやすい – 二次元の世界、二次元のキャラクター、アイテムを拾ったり、組み合わせて使用したり、他と対話したり、パズルを解いたりすることができる。パズルの幅は非常に広く、8つのスライドからなる単純なものから、色ごとに並べるという非常に難しい課題(1時間以上もかかった)まで多岐にわたる。さらには、Banaleなクイズもある。

これらの詳細から、マシナリウムは他のクエストと類似している。ここでの違いを見てみよう。まず、主人公はアイテムを手の届く範囲でのみ拾って使用できる点だ。すぐに気づくことだが、小さなロボットは高さを伸ばしたり、しゃがんだりすることができ、これによりリーチが変わる。

これによりピクセルハンティングを部分的に回避でき、最初の道のりでも論理的に考えることを促す。しかし、重要なアイテムは目で簡単に特定でき、メカニズムは通常、こんなに大きな面積を占めるので、気づかないことは難しい。すべてのキャラクターは彼らが何を必要としているかを直接述べており、私たちの目的は正しいルートを選んでそれに沿って進むことだけだ。困った時のために、二段階のヒントシステムがある。第一段階では、雲の形のヒントを与えてくれ、第二段階では完全なロケーションの案内が示される。しかし、ただそれを教えてくれるわけではない!

まずは、表紙のシューティングゲームをクリアする必要があり、各ロケーションごとに新しく、新しいレベルで行われる。

これは簡単であり、レベルの謎を解きながら、私は楽しみのためにアメーバを撃ったり、開発者のロケーションのガイドを読んだりした。こうしてゲームの案内が形式的に整っている(スクリーンショットは、ストーリーとは無関係なレベルを通過したものである):

私自身は、機械のカラスからレコードを奪おうとしていたとき、ただ一度だけガイドを必要としていた。その生き物は私の頭の上の電線にぶら下がっていて、ロボットと一緒に伸びたりしゃがんだりして私をからかっていた!

しかし、案内を覗いてみると、私は一瞬で驚愕した。言ってみてください、このFlash-クエストで物理的なパズルがペンumbraスタイルであることを期待していましたか?非常に驚きました。

また、クエストでは異常である別の要素は、シーンの中で2人のキャラクター(小さなロボットと彼の女友達)が仕切りで隔てられていても、アイテムを交換できることだ。彼らの間を切り替えることもできる!友達も同じように無制限のインベントリーを持っているが、高さや長さを伸ばすことはできない。だが、彼女無しでは、エレベーターを上に上げることができない...

そして最後に、マシナリウムにはスペースインベーダーのゲーム機がある!本当のクラシックで、キーボードで操作でき、さらに1000ポイント獲得すると、ストーリーに必要なコインが手に入る。彼らはゲーマーの感情に訴える方法を知っている、そう思いませんか?

さらに、最初のキャッスルウォルフェンシュタインに関するいくつかのバリエーションがあり、トップビューで、迷路を進んで敵を撃ち殺さなければならない。

そして、ゲームに関するさらなるスケッチがいくつかある。

このグラマラスな猫はロボットの犬を失った。

ロボットにトイレはなぜ必要なのか?

あ、廃墟の庭だ。このロケーションは、私にシベリアの大学の温室を思い出させた...

とにかく、全く異なるゲームプレイにもかかわらず、シベリアとの類似が頻繁に感じられる。ここには機械の街があり、小さな人々の悲劇がたくさんある... いえ、間違えました、ロボットの。上品なおばあさんは教会の前に座って、ロマンス様を思い出させ、すごく不器用なバーテンダーはカウンターに立って、最初のホテルの管理者のように見える...

*もしかしたら、私はシベリアを愛しすぎて、その特徴をどこにでも見ているのかもしれない。しかし、どうぞ、彼女を愛しない人がいるでしょうか?... マシナリウムがプレイヤーに与える5-6時間は、良質なワインの一口のようなもので、心を温め、頭を活性化し、昔の傑作についての素晴らしい記憶を思い起こさせます... お見逃しなく!*

今回は、Snowballスタジオが世界と同日リリースをしてくれました。ロシア版は**DVD**で、ゲーム自体は小さいが、ディスクにはゲームの他に多くのデモやトレーラーが含まれています。また、ジャケットの内部に素晴らしいサウンドトラックのディスクも収められています。そして、すべては**Snowball**の伝統的な段ボールのフレームの中にあります。価格は250-300ルーブルで店頭に並んでいます。このゲームはお金の価値があります。 そして、写真:

AQuaRity、特別にGAMER.ruのために!