যান্ত্রিক হৃদয়। রাশিয়ায় "মেসিনারিয়াম" এর প্রথম পর্যালোচনা।

content auto translated from {from}

মেশিনারিয়াম… যদি জানেন না যে এটি কী ধরনের গেম, তবে অনেক সঙ্কেতের মধ্য দিয়ে এটি কল্পনা করার চেষ্টা করা যেতে পারে। মেশিনারিয়াম… রোবট, অনেক রোবট, যন্ত্রগণ... যন্ত্রগণ রহস্য তৈরি করে… রহস্যগুলি একত্রিত হয়ে এবং বৃদ্ধি পেয়ে একটি কুয়েস্ট গঠন করে। এবং যেকোন কারণে মাথায় জ্বলজ্বলে গেমারের জন্য মিষ্টি শব্দ Syberia উঁকি দিয়ে ওঠে যেটার ভিতরে অনেক জীর্ণ, কিন্তু জীবন্ত যন্ত্র রয়েছে। এমন নামে গেম রোবট-হত্যাকারী মানুষের মত রোবট সম্পর্কে হতে পারে না, না পারে!

অববোধ আমাদের ঠকায় না – গেমের নির্মাণশৈলী ঠিক এরকমই। কিন্তু আমরা এর সম্পর্কে কথা বলার আগে, সোজা বলি, এটি একটি ইন্ডি-গেম, বাংলায় বললে - সকলের জন্য নয়। মেশিনারিয়াম এর আগে যাকুবা দফোর্স্কি স্টুডিও তাদের, বিশেষ ধরনের কুয়ের্ট সৃষ্টিতে কাজ করেছে। সেখানে হয়তো কোনো গল্প ছিল না, বা এতই সরল ছিল যে তা পুরোপুরি প্রারম্ভিক রোলের মধ্যে ছিল। গেমটিতে থেকে গন্তব্য একটি নির্দিষ্ট স্থানে সঠিকভাবে বস্তু ব্যবহার করা ছিল, যাতে পরবর্তী পথে যাওয়া যায়। এখানে কোন ইনভেন্টরি ছিল না, অ্যানিমেশন সম্পূর্ণরূপে ম্যাক্রোমিডিয়া ফ্ল্যাশ-এ তৈরি করা হয়েছিল… কিন্তু এমানিতা ডিজাইন এর গেমগুলি তাদের পরিবেশনার জন্য বন্দী করে। এটি ব্যাখ্যা করা কঠিন, কেবল সামোরস্ট সরকারী ওয়েবসাইটে খেলুন, এটি বিনামূল্যে। অনেক প্রশ্নের উত্তর স্পষ্ট হয়ে যাবে! মেশিনারিয়াম এ ফিরে আসা, নিশ্চিতভাবে বলা যেতে পারে যে এখানে সেই পরিবেশ আছে।

প্রধান চরিত্র এবং শহরের সমস্ত অন্যান্য কার্যকরী উদাহরণে মেশিনারিয়াম রোবট। প্রিকম্পমিক তাদের রোবট বলে উল্লেখ করে, কিন্তু সাইবারিয়া মনে হলে তাদের স্বয়ংক্রিয় বলা ভালো, যতটা তারা মিষ্টি, জীর্ণ, অসুস্থ এবং গম্ভীর - ঠিক অস্কার এর মতো! কিন্তু যেহেতু তারা নির্মল নয়, তাদের রোবট বলা ছাড়া উপায় নেই। তবে আমাদের প্রধান চরিত্রের পেছনে গলার স্তরের কাছে একটি সন্দেহজনক ছিদ্র রয়েছে, যা গোলাকার বের করার জন্য একটি ছিদ্রের মত দেখতে।

এটি ইস্টার-এগ এর সাথে সম্পর্কিত নয়, তাই ধরে নেওয়া যাক, এটি মেশিনের তেল ঢালার জন্য প্রয়োজন। দৃশ্যগুলি ভালবাসা এবং স্টুডিওর জন্য বিবরণে অতিরিক্ত মনোযোগের সাথে আঁকা হয়েছে। এখানে কয়েকটি উদাহরণ।

গেমটিতে আবার ম্যাক্রোমিডিয়া ফ্ল্যাশ প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়েছে, কিন্তু এখানে এটি প্রায় অদৃশ্য – পরিবর্তন করা হলে লোকেশন পুনরায় সম্পন্ন করতে হবে। অন্যদিকে মেশিনারিয়াম একটি সম্পূর্ণ কুয়েস্ট যা সংরক্ষণের সুবিধার সাথে (পূর্ববর্তীতে এমানিতা এর কাজগুলোর মধ্যে এটি ছিল না) এর উপর ভিত্তি করে।

ডেমো সংস্করণের উপর ভিত্তি করে মনে হতে পারে যে আমাদের আগের “ক্যামেরা” সামোরস্ট আবার ফিরে আসছে। জায়গা থেকে বের হতে দেয় না যতক্ষণ না আপনি সমস্ত নির্ধারিত কাজগুলি এবং চিরদর্শীদের ব্যবহার না করেন। সম্পূর্ণ সংস্করণ প্রথমে একইভাবে কাজ করছিল, কিন্তু রোবট শহরের রাস্তায় প্রথম বেরিয়ে আসতে দেখা গেছে – এটি অনেক বেশি গুরুতর। শুরুতে আমাকে চমকে দিয়েছিল যে আমাদের চরিত্র স্থান থেকে স্থানান্তরিত কিছু আইটেম নিয়ে যেতে পারে। পরে আমাকে চমকে দিয়েছিল গল্প। এটি কেবল আছে তাই নয়, বরং এটি আমাদের চরিত্রের সাথে সবসময় অদৃশ্যভাবে থাকে। তবে চূড়ান্ত বিন্দু নেই – এই গেমটি শুরু হয় ছোট্ট রোবটটিকে শূন্যের মধ্যে নিক্ষেপ করা, কোনো প্রকারের কিছু না। এবং কেবল শহরে ফিরে এসে পার্শ্ববর্তী স্থানগুলি আবিষ্কার করলেই আমরা অতীতের ঘটনাগুলোর বিশদ জানতে পারব। স্থানীয় রোবো-গ্যাংস্টারকে দেখে, চরিত্রটি গাইবে যে কিভাবে সে তার প্রিয় নারীর সাথে সাক্ষাৎ করবে;

পানির নীচে বাস করা বড় রেঞ্চ জায়গার শাসকদের দ্বারা শাসিত হওয়ার অভিযোগ করে;

এবং যদি আমাদের চরিত্রটি কিছু মিনিটের জন্য না যায়, তবে সে তার জীবনের সেরা মুহূর্তগুলি মনে করতে শুরু করবে…

গেমের প্রধান খলনায়ক চরিত্রগুলি হল একটি গ্যাং, যারা শহরের জন্য কিছু বেগুনি এবং দাহ্য পদার্থ (নিশ্চিতভাবে অবৈধ) নিয়ে কাজ করে এবং তাদের অবসরে একটি বারে কার্ড খেলে এবং নিরীহ সংগীতশিল্পীদের সঙ্গে খেলা করে। স্পষ্টতই, আমাদের তাদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে।

যথাযথভাবে, এই সমস্ত গল্পগুলি চরিত্রগুলির মাথার উপরে কালো এবং সাদা কার্টুনে প্রকাশ করা হয়। কোনো ভয়েস নেই, কিন্তু যদি আপনি সত্যি দেখে না থাকতেন, তবে এটিকে অভাব হিসেবে গণ্য করা ঠিক হবে। আমার মতে, এটি সমস্তটাই নষ্ট করে দেবে। এছাড়াও, এমানিতা এর আরেকটি বিশেষত্ব, যেখানে কিছু নির্দিষ্ট কাজগুলি করার জন্য অপর একজন দিনের দিকে মুখ ফিরিয়ে রাখবে বা যখন একটি নির্দিষ্ট যন্ত্রপাতি কাজ করছে তখন এই সব ব্যবস্থাগুলি প্রসঙ্গগতভাবে খেলা হবে। এই অংশটি গেমের শিরায় কাস্টমভাবে familiar হবে। যারা সামোরস্ট২ খেলে এসেছে, তাদের জন্যও এটি একটি আনন্দময় অভিজ্ঞতা হবে যখন তারা মেশিনারিয়ামের একটি যাদুঘরের প্রদর্শন হিসাবে একটি চরিত্রটির দেখা পাবে! তিনি কীভাবে সেখানে এসেছেন তা তিনি নিজেই বলবেন। তবে মনে রাখতে হবে যে দ্বিতীয় সামোরস্ট থেকে কয়েকশো বছর অতিবাহিত হয়েছে... সুতরাং, যদি আপনি মেশিনারিয়াম কে ইন্ডি-গেম হিসেবে গ্রহণ করতে পারলে, এটি তার গুরুতরতা এবং ব্যাপ্তিতে বেশ চমকপ্রদ।

এখন আমরা প্রথাগত কুয়ের্টের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখতে চেষ্টা করি – মেশিনারিয়াম কী হতে পারে?

গেমটির প্রযুক্তি এবং মেকানিকা সহজ এবং পরিচিত – দুটি মাত্রার জগত, দুটি মাত্রার চরিত্রসাধারণ, আপনি আইটেম নেন, সংমিশ্রণ করেন এবং ব্যবহার করেন, অন্যদের সাথে কথা বলেন এবং ধাঁধা সমাধান করেন। ধাঁধার বিস্তৃতি যথেষ্ট বিশাল – অপমানজনক আটটি টুকরোর মধ্যে কাল পতাকা থেকে শুরু করে ঘৃণ্য বুদ্বুদ ছক তৈরির সমস্যা (এটির জন্য এক ঘণ্টা ব্যয় করেছি)। এমনকি একটি সাধারণ কুইজও আছে:

এই বৈশিষ্ট্যগুলি মেশিনারিয়াম অন্য কুয়ের্টগুলির সাথে তুলনা করা যাচ্ছ। এখন - পার্থক্য। প্রথমত, আমাদের চরিত্রগুলি কেবল তার হাতে পৌঁছানোর এতটাই নেবে। তাত্ক্ষণিকভাবে মনে রাখা উচিত যে ছোট রোবটটি উচ্চতা বাড়াতে পারে অথবা বসতে পারে, যার মাধ্যমে পৌছানোর ক্ষেত্রটি পরিবর্তিত হয়।

এটি কিছুটা পিক্সেল হান্টিংকে মুক্ত করে এবং পথের প্রথম থেকেই যৌক্তিকভাবে চিন্তা করতে বাধ্য করে। তবুও গুরুত্বপূর্ণ আইটেমগুলি দেখতে সহজ, এবং যন্ত্রগুলি সাধারণত এমন সাইজে হয় যে সেগুলি দেখা কঠিন নয়। চরিত্র সবকিছু সরাসরি বলে যা তাদের প্রয়োজন, আর আমাদের লক্ষ্য - কেবলমাত্র সঠিক পথ বেছে নেওয়া এবং সেটার মাধ্যমে যাওয়া। যারা বিভ্রান্ত হয়েছে তাদের জন্য একটি দ্বি-স্তরের সূচক সিস্টেম রয়েছে। প্রথম স্তরে, আমাদের একটি ভাস্বর সূচকের মহাসাগর দেখানো হয়, দ্বিতীয় স্তরে – পুরো সীমার চিত্রণ দেখানো হয়। তবে এই নির্দেশ বইটি সহজেই আমাদের কাছে পৌঁছানোর সম্ভাবনা নেই!

প্রথমে একটি স্ক্রল-শুটার পূরণ করতে হয়, যেখানে প্রতিটি স্থান আলাদা এবং নতুন স্তরগুলিতে.

এটি কঠিন নয়, এবং স্তরের সমস্যাগুলি সমাধান করার সময়, আমি কেবল স্যুপগুলি আঘাত করে এবং ডেভেলপারের স্থানসমূহের স্পষ্ট প্রতিদান পাঠ করতে ক্লিক করেছিলাম। স্থানীয় পদক্ষেপটি (স্ক্রীনে জায়গা নির্ভর নম্বর স্তরের):

ব্যক্তিগতভাবে, আমাকে একবার শুধুমাত্র সাহায্যের প্রয়োজন হয়েছিল, যখন আমাকে একটি মেকানিক্যাল কাক থেকে একটি চকবোর্ড নিতে চেষ্টা করছিল। এই প্রাণীটি আমার মাথার উপরে একটি তারে বসেছিল এবং রোবটের সাথে যুক্ত হয়ে ছড়িয়ে পড়ছিল!

কিন্তু মিলে গেলে আমি চিরকাল মুগ্ধ ছিলাম। বলুন, আপনি কি এই ফ্ল্যাশ-কুয়ের্টে শারীরিক রহস্য আশা করেছিলেন পেনম্ব্রার দাতে? আমি খুব আনন্দিতভাবে চমকে গেছি।

আরেকটি অস্বাভাবিক কুয়ের্ট পদক্ষেপ হল - এক দৃশ্যে দুটি চরিত্র (ছোট রোবট এবং তার বান্ধবী) একটি গ্রিল দ্বারা বিভক্ত, কিন্তু তারা বিশদে বিনিময় করতে পারে। এবং তাদের মধ্যে স্যুইচ করা সম্ভব! বান্ধবীটির সেই মতো আকারহীন দ্রব্য ইনভেন্টরি আছে, কিন্তু সে উচ্চতা বা দৈর্ঘ্যে বাড়ানোর জন্য অক্ষম। তবে তাকে ছাড়া লিফট উপরে চালানো যাবে না…

এবং শেষ কথা হলো – মেশিনারিয়ামে একটি স্পেস ইনভেডার গেমিং মেশিন আছে! সবচেয়ে সত্যিকার ক্লাসিক, যা কীবোর্ডের মাধ্যমে পরিচালিত হয়, অবশ্যই, 1000 পয়েন্ট পেলে একটি মুদ্রা দেওয়া হয়, যা প্লটের জন্য দরকারী। তারা জানে কিভাবে গেমারের অনুভূতিতে খেলা করতে হয়, তাই কি?

এছাড়াও ক্যাসল উলফেনস্টাইন (প্রথম) এর উপর কিছু রূপান্তর রয়েছে, যেখানে শীর্ষ দৃশ্য রয়েছে, এবং একটি ল্যাবিরিন্থে ঢুকে যেতে হবে এবং অগ্রহণযোগ্যভাবে আপনাকে মারার আগে সমস্ত শত্রুদেরকে হত্যা করতে হবে।

এবং গেমটির কিছু অতিরিক্ত ব্লক।

এই গ্ল্যামুর বিড়ালটি তার রোবো-কুকুরটি হারিয়েছে।

রোবটের জন্য টয়লেটের প্রয়োজন কেন?

এটি একটি পরিত্যক্ত বাগান। এই স্থানটি আমাকে সাইবারিয়ার ইউনিভার্সিটির গ্রীণহাউজের কথা মনে করিয়ে দেয়...

সত্যিই, সম্পূর্ণ ভিন্ন গেমপ্লের সত্ত্বেও, সাইবারিয়া সম্পর্কে প্রসঙ্গগুলি প্রায়ই উঠে আসে। এখানে এবং যান্ত্রিক শহর, আর সংখ্যা ছোট ছোট মানুষের তিক্ততা… না, দুঃখিত, রোবট। এখানে গর্বিত একটি বৃদ্ধা মিষ্টিভাবে গীর্জার কাছে বসে আছে, যেন মিসেস রোমানস্কির কথা মনে করিয়ে দেয়, এখানেও কঠোর এবং অসুস্থ বারম্যান দাঁড়িয়ে রয়েছেন, ঠিক প্রথম হোটেলের ম্যানেজারের মতো সেখানে…

সআমোরস্ট রাজার মতো, আমি কি খুব বেশি ভালোবাসি, তাই সবখানে তার বৈশিষ্ট্যগুলি দেখছি? কিন্তু বলুন, কিভাবে এটি ভালোবাসা সম্ভব নয়?.. যে পাঁচ-ছয় ঘণ্টা, যা মেশিনারিয়াম প্লেয়ারকে দেবে, তা একটি ভাল মদয়ের মতো – আত্মাকে উষ্ণ করে, মনকে চাঙ্গা করে এবং পুরনো শৈল্পিক স্মৃতির সুন্দর অনুভূতি নিয়ে আসে... এটি মিস করবেন না!

এবার স্টুডিও **স্নো বল** তাকে বাজে করে দেয়, সারা বিশ্বে নিঃসঙ্গ প্রকাশ করে। রাশিয়ান সংস্করণটি **ডিভিডি** তে বেরিয়েছে (গেমটি ছোট হলেও, ডিস্কে গেমের বাইরেও অনেকগুলি ডেমো এবং ভিডিও রয়েছে), এছাড়াও জেভেল ইনসায়েডে একটি অসাধারণ সাউন্ডট্র্যাক সহ ডিস্ক রয়েছে। এবং সমস্তই **স্নো বল** এর ঐতিহ্যগত কার্টন ফ্রেমের ভিতরে। দোকানে 250-300 রুবেলে মূল্য। বিশ্বাস করুন, এই গেমটি তার মুল্যের যোগ্য। আর ছবি:

AQuaRity, GAMER.ru এর জন্য বিশেষভাবে!