Counter-Strikeの創作者ミン・レがモスクワ国際ゲームウィークでインタビューに応じました
11月29日、チームシューティングゲームCounter-Strikeの創作者ミン・レ(別名Gooseman)は、モスクワ国際ゲームウィークの一環としてスコルコボ複合施設のゲストの一人となりました。オンライン形式でイベントに参加し、ホスト兼ブロガーのセルゲイ・ホビットとゲーム業界の現状について議論し、Half-Lifeのマルチプレイヤーモードとして始まった自らの作品の重要な瞬間について語りました。
スコルコボの「メインステージ」でのプレゼンテーションに加え、ミン・レはビジネス出版「インク」にもより詳細なインタビューを行いました。その中で彼はインスピレーションの源、AIに関する見解、キャリアの中で最も抑うつ的だった時期などについて話しました。
ミン・レはカナダに住んでいるものの、そこに住むロシア出身者たちからロシア文化に親しんでいます。たとえば、ティムール・ベクマンベトフの「ドゾル」や「特別危険」が気に入っているそうです。もちろん、Escape from TarkovやWar Thunderといったロシアのオンラインプロジェクトにも触れていました。
Counter-Strikeについては、彼は世界中の対テロ部隊やさまざまなテロリズムに関するアクション映画から影響を受けてモッドを作り始めました。しかし、1998年に公開されたRainbow Sixが最大のきっかけだったかもしれません。
1999年、大学でコンピュータサイエンスを学んでいたレは、自分のゲームを作りたいというアイデアに燃えました。3Dグラフィックス、AI、C++に関する不足している知識はすべてインターネットで見つけました(現代のソーシャルメディア、検索エンジン、YouTubeのようなプラットフォームがない時代ではそれほど簡単ではありませんでした)。そして2000年までに彼はテロリストと対テロリストのモディフィケーションを作成することに成功しました。
2000年当時、ゲームはそれほど多く存在していなかったため、Counter-Strikeはプレイヤーの注目をほとんど奪われることなく、広告を通じてゲーム関連のウェブサイトを介して見つけられ、さらには口コミで広まりました。ゲームはウイルスのように広がりました。
ゲームを芸術作品として開発することが可能かつ同時にお金を稼ぐことができるかという質問に対して、レは常に明確に対象のオーディエンスを理解する必要があると答えました。リスクは常に存在しますが、ニッチなゲームとして作っているはずなのに彼がマスゲームを作っていると考えると、そのリスクは何倍にもなります。
ミン・レはまた、コミュニティとのインタラクションを担当していたパートナーのジェス・クリフィーについても語りました。このようにして、レはプログラミング、グラフィック、モディフィケーション自体の基本的な要素に集中することができました。
当然、フィードバックもすべてジェスを通じて集まりました。彼はカナダではなくアメリカに住んでいたため、すべてのコミュニケーションはオンラインで行われました。彼とミンは2003年に初めて会いました。ちなみにこの時点で、レはすでにValveで働いており、2001年に協力の提案を受けていました。
2006年、レはValveを退職し、自身の会社Tactical Interventionを設立しました。この会社で2013年まで働きましたが、本当に事業が成功しなかったことは残念です。
その後、レは別の仕事を見つけ、著名なオンラインアクションゲームRustの制作にも参加しましたが、自分のビジネスの失敗は長い間、心の痛みとして残っています。彼の言葉によれば、それが彼の人生で最も抑うつ的な時期でした。
現在、レはゲーム開発に引き続き取り組んでおり、新しいプロジェクトはAlpha Responseと呼ばれており、PaydayやLeft4Deadのようなオンラインシューティングゲームです。ゲームはすでに早期アクセス中ですが、チームは今日多くのエネルギーをマーケティングに費やさなければなりません。YouTubeやTwitterなどのプラットフォームでは、開発者やパブリッシャーがアルゴリズムを調整する機会が与えられ、手動で広告を出すチャンネルを選ぶことができます。Steamや特にモバイルゲームの自動推奨は、誰に対して広告が表示されるかを正確に把握するにはほど遠いのです。
一方で、今日の開発者は、2000年代よりもゲーム作りをはるかに簡単にする数多くのツールを持っています。とはいえ、レによれば、レベルデザインに関してはAIに過度に依存しない方が良いかもしれません。
これがミン・レとのインタビューで語られた最も重要な事柄です。インタビューの完全版はインクのポータルで見ることができます。