Evoluția seriei HoMM: "Am crescut în Enrot"

content auto translated from {from}

Atenție! Postul conține multe observații personale, suferințe nostalgice și o întreagă desfășurare de gânduri, așa că sunteți avertizați. Din păcate, din punct de vedere istoric, am fost elegant ocolit la viraj, așa că nu mă condamnați pentru oarecare secundaritate a postului; sunt conștient. :(

Fana seriei în acest caz - un diagnostic. :)

Am avut de mult timp intenția de a scrie un post despre una dintre cele mai îndrăgite serii de computere, iar recent anunțatul concurs de la domnii de la Apgar (împreună, mulțumesc pentru asta!) mi-a oferit o ocazie minunată să mă apuc serios de lucru și să ofer tastaturii un impuls de viteză. Postarea nu este scrisă din punct de vedere colector (deoarece, să fim sinceri, această cutie albă există deja în familie), ci pentru a-mi exprima respectul față de această serie minunată, pe care o iubesc cu căldură de mai bine de un deceniu. Și există și motive pentru aceasta. Dar mă grăbesc. Deci, [Eroii Sabiei și Magiei](/games?search=Eroii Sabiei și Magiei), cu ce vin, ce laudă și la ce să le facem statuie...

Deși seria Heroes a început în august 1995, strămoașa sa, seria Might and Magic, este mult mai veche: prima gamă, [Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum](/games?search=Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum), a fost dezvoltată de compania New World Computing încă din 1986. Era un joc de rol, în care gamerul era invitat să-și creeze un personaj unic, să-și aleagă o clasă, să-și îmbunătățească abilitățile și, reunindu-se în echipe de până la 6 jucători, să exploreze lumea, să se fight cu monștri și să jefuiască convoiuri. Ulterior, Might and Magic (în versiunea română - Sabia și Magia) a evoluat ca o serie de role separată (au fost lansate zeci de continuări sub aceeași