விளையாட்டு என்.ரு க்காக சிறப்பாக வடிவமைப்பாளர்களுடன் அயர்ச்சி இணையவழியைப் பெறுகிறது.

content auto translated from {from}

Two Worlds 2 – 2007 ஆம் ஆண்டின் பரந்தளவில் பங்கு வகிக்கும் செயல்திறன் திட்டத்தின் தொடர்ச்சி. முதற்கட்டம்ச் சிறிது நல்லதல்லாமல் இருந்தபோது, Reality Pump என்ற போலியாவின் நிறுவனம் பங்கு வகிக்கும் வகையில் செயல்திறன்களில் பின்னுக்கு சென்று மீண்டும் RTS (அகப்பார்வை தொடர் ஆகிவைத்தும் பார்த்து) முன்னிலையில் செயல்திறன் திட்டமிடலை வெளிவந்துள்ளன, எனக் கூறினர். ஆனால், அவர்கள் துப்பாக்கி அணிவகுப்புக்கு வேண்டியவர் அல்ல; அவர்களின் திறனை நிரூபிக்க, முக்கியமாக இரண்டாவது முறையாக திட்டமிட்டனர்.

பல வெளி வலைத்தளங்களில் உள்ள தகவல்களால் இருந்தாலும், பல விவரங்கள் எங்கும் குறிப்பிடப்படவில்லை, விளைவுகளால் மாட்டிக்கிடக்கும் பல விளைவுகள் காணப்படுகின்றன. நாங்கள் மெதுவான அணுகுமுறையால், நானே தயாரிப்பாளர்களுடன் நேரடியாக பேச முடிவு செய்தேன். நான் அவர்களை கேள்விகளில் கேட்டேன் எதற்காக அழைப்பூப்புக்கோ வருகிறீர்களா? தங்களுடைய திட்டமானால் ஏன் இவர்கள் பலமாக உள்ளனர்? அவர்களில் நிகருக்கு பின்பற்றுங்கள், எதற்காகத்தான் வணிகம் என்ன? இவை அனைத்துக்கும் மிகுந்த அற்புதமான விதம் மற்றும் பல கேள்விகளை Reality Pump நிறுவத்தின் நிறுவன அதிகாரியுமாக உள்ள மிரெக் டிமெக் பதிலளிக்க ஒப்புக்கொண்டார். படிக்க மகிழுங்கள் :

மிரெக் டிமெக்

1) வணக்கம். தயவுசெய்து உங்களை அறிமுகப்படுத்துங்கள்.

என் பெயர் மிரோஸ்லாஃ夫 டிமெக். நான் Reality Pump நிறுவனத்தின் தலைவர். நாங்கள் பலமான விளையாட்டுக்குழு ஆகியேமா, பல புகழ்பெற்ற வரையற்சிகளில் வெற்றி பெற்ற Earth 21x0 மற்றும் முதன்மை Two Worlds ஆகிய செயல்களில் வழங்கியுள்ளோம். எங்கள் குழு 12 ஆண்டுக்கும் மேலாக கறுப்பான விளையாட்டுகளை உருவாக்குகிறது. என் பணி, இயக்குனராக உருவாக்கல் மற்றும் திட்டமிடலைப் பற்றிய கவனிப்பு ஆகும்.

2) உங்கள் நிறுவனம் முந்தைய செயல்திறனில் அதிகமாக மக்களுக்கு அறியப்பட்டவர் என்றால், நீங்கள் RPG விளையாட்டுகளை உருவாக்கத்தில் உங்கள் சக்திகளை மாற்ற வேனும் என்று உங்களுக்குள் எதிர்பார்க்கவில்லை. உங்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பு வைத்தால், நீங்கள் மிகவும் கன்டலாக வேலை செய்யவேண்டும்?

RPG உருவாக்குவதற்கான யோசனை எங்கள் குழுவிற்குள் பல ஆண்டுகளாக நீடித்துள்ளது, ஆனால் எப்போதும் நேரம் மற்றும் வாய்ப்பு ஆகியவற்றின் குறைபாடு இருந்தது. அதைச் செய்ய முடியும் என்று நாங்கள் அறிந்த போது, எங்களுக்கென ஸ்பெசிக்கங்களை நாங்கள் தேவைப்பட்டோம். நாங்கள் வந்தோம், RPG காட்டுவோம் என்று மகிழ்ச்சி அடைந்தேன் மற்றும் ஒருவேளை எடுத்துக்கொண்டோம். இது நாங்கள் உதவியிலிட்டது, எங்கள் தொழிலாளர்கள் RPG ரசிகர்களாக உள்ளனர். என்பதால், நாம் கடுமையான போட்டியிலிருந்து கவலையால் சென்று செயற்படும் போது, எங்களின் கழிவுகளை நோக்கி செல்கிறோம்.

3) வெள்ளியால் விளையாடும் முதல் பகுதி எப்படி வரவேற்கப்பட்டுள்ளது, விற்பனை விவரம்? நீங்கள் அதில் எந்த உத்திகளில் லாபமடைந்தீர்களா?

உலகளவில் 3.6 மில்லியன் நகல்கள் விற்கப்பட்டது, அதன் விளையான மற்றும் விளையாட்டுகள் சேர்கின்றன. ஆகவே, நாம் மிகுந்த திருப்தியை அடைந்துள்ளோம்! Two Worlds முதல் முறையாக RPG திட்டமாக பின்ன்படுகிறார்கள் மற்றும் அவர்கள் ஒரு புதிய பிளாட்பாரத்திற்குப் பிறகு சட்டம் அனுபவிக்க வேண்டும் - Xbox 360. எனவே எங்களுக்கு புதியதாயாக கற்க வேண்டிய பல விஷயங்கள் இருந்தன, எனவே எங்கள் உழைப்பின் நோக்கம் பயனர் கருத்துகளை முத்திரையாக மாற்ற வேணும். Two Worlds II என்பது, எங்களால் கற்பனை செய்த மற்றும் RPG உலகின் சாத்தியங்களை எங்களுக்கு பாலம்கொண்டு அளிக்கவேண்டும் என்ற அணுகுமுறை ஆகும்.

4) விளையாட்டின் கதை என்ன? ஆரம்ப நிலையில் எதுவும் உண்டா?

Two Worlds II முதல் பகுதியின் நிகழ்வுகளை 5 ஆண்டுகள் ஆவணமாகத் தொடங்கி, கண்டோவா என்ற காவலில் இடமிருந்து. முதன்மை வீரன் சிறையில் பூட்டப்படுகிறான், இப்போது செவிலியர் Aziraal என்பவர் அசுரனானவராக நகர விரும்பினால் இணைந்து செயல்படும் போது, அவர்கள் தொகுக்கப்பட்டு வெளி வரும் போது, முதன்மை வீரனை மீட்டுக்கொள்கிறார்கள். அவர் மிகவும் மர்மமான தணிறிகள் தொடரில் வெளியே வந்து அவரது தங்கைக்கு மறுபடியும் பழிவைப்பதாகவும் அவரால் பல விஷயங்களை அடைந்து, கருத்தினாள் செயல்களை அவரின் மூலமாக வந்து கொடுக்க வேண்டும். ஆனால் அவர் மூதடம் சக்தியுள்ள மாமனிடமிருந்து முனையை கருத்திக்கொண்டால் பந்தாடுவார். நிற்றுத்தியனாக ஒரு குடியேற்றத்தில் கிளம்புகிறார், பல விவசாயம் மூலம் வரவேற்கப்படுகிறது. முழு புதிய மாநிலங்களில் நம்மால் பிரதிபலிக்கவேண்டும்!

தணிறி

5) தற்போதைய விளையாடு Two Worlds Temptation** மூலம் எவ்வளவு மாறியது? அதற்குப் பிறகு அதிகளவு சேர்க்கமா?**

Temptation மற்றும் Two Worlds II என்பது ஒரு ஆனால் வெறும் முறைகள் உள்ளன. புதிய விளையாட்டு இரண்டு நிலாயில் துதிக்கவும் காணாதது வருகிறது, முந்தைய திட்டமிடல் செய்யவேண்டும் இல்லை. எங்கள் புதிய இயந்திரத்தின் வலிமையைப் பேஸ்மண்ட்ட நிலையில் நிறுத்துகின்றன, ஒத்த கருத்துக்களை தொடர்ந்து நிறைவேற்றுகிறது. நாங்கள் அனைவரும் வீட்டில் இருக்க முடியும் மற்றும் இரண்டு முறை கொண்டுள்ளது.

6) விளையாட்டில் திருடர்கள், பட்டியல்கள் மற்றும் நட்பு போன்றதும் ஏற்பட்டுள்ளதா? சரி, விளையாட்டில் ஒரு முன்னணி அறிய முடியாதது என்றால்? : )

ஆம், சில நகரங்களில் இந்த சந்தோர் காத்திருக்கின்றன. உங்கள் நடமாட்டத்தின் அடிப்படையில், நீங்கள் பெண்களுடன் எந்த அளவின் உறவுகள் ஏற்படுத்த முடியும். நீங்கள் மிகுந்தவையாகப் போட்டு பலமாக முன்னணிக்கொண்டு இருப்பதற்கா, உங்கள் வெல்வேைக்கு ஒன்னுமில்லை, ஆனால் உங்கள் மனித உணர்வுகளில் குதிப்போனவை பலவாக செய்ய வேண்டும்.

*7) கால்பார்வையினைத் தவிர, உரையாடல்கள் மற்றும் புதிப்புகள் விளையாட்டுகளில் அப்படிச் செயல்படுகிறதா? ,அல்டேன்ிகளைப்பற்றிய பல என வரவேற்கப்படுகின்றதா?*

நிச்சயமாக, பல உரையாடல் பழிப்புக்கு பரந்த வாழ்த்துகளை ஈரைச்சியுங்கள்.<|vq_11612|>