独家采访游戏开发者。专为Gamer.ru而设

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Two Worlds 2 - 2007年大型角色项目的续作。一些人可能会认为,在第一部分不尽如人意之后,来自波兰工作室Reality Pump的开发者应该将角色制作项目当做噩梦般的东西彻底遗忘,回到他们熟悉的RTS(如Earth 2150)游戏开发过程。但他们并没有退缩,决定证明自己的专业能力,尽管这是第二次尝试。

尽管海外网站上有大量信息,许多细节仍未提及,游戏的许多方面仍为未知。没有拖延,我决定亲自联系开发者,问他们几个关于游戏本身以及一些稍微偏离主题的问题。

为什么开发者选择继续制作他们梦想中的角色扮演游戏?他们的项目有哪些吸引人的地方?他们能否与更有名的竞争者抗衡?对于这些以及其他许多问题,Reality Pump工作室的总裁米雷克·迪梅克愿意回答。祝您阅读愉快:

米雷克·迪梅克

1) 您好。请您做一下自我介绍。

我叫米罗斯拉夫·迪梅克。我是一家Reality Pump公司的总裁。我们是公认的计算机游戏开发者,以获得多个出版物奖项的战略系列Earth 21x0而闻名,当然还有第一部Two Worlds。我们的团队已经发布了超过12年的高质量游戏。作为总监,我的工作涵盖游戏开发和设计的管理。

2) 你们的工作室之前更为人知的是战略游戏开发者。为什么您决定将精力转向制作角色扮演游戏?因为这个类型的竞争非常激烈,而在战略类游戏中你们已经占据了自己的小天地。

在我们工作室制作RPG的想法已经酝酿了好几年,但一直缺乏时间和机会。当我们意识到这有可能时,我们知道自己想要什么。我必须说,我们非常兴奋并高兴能够终于制作RPG,并开始准备进行制作。这早晚会发生,因为几乎我们工作室的所有员工都是角色游戏的粉丝。此外,我们并不担心激烈的竞争,而是尽力做好我们的工作。

3) 您对玩家如何接受第一部游戏以及它的销售表现满意吗?您从那时起吸取了哪些教训?

这款游戏在全球销售了360万份,包括各种促销和活动。所以我们对结果非常满意!第一部分Two Worlds是我们的首个角色项目,我们必须在一个对我们来说全新的平台上(Xbox 360)进入这个类型。因此,我们不得不不断学习新东西,尽管付出了成本和困难,但结果是值得的。我们确实很感激粉丝社区的巨大贡献,并在续集中实现了许多建议。Two Worlds II将会是我们梦想中的游戏,能够实现我们在这个类型中的许多抱负,因为现在我们有了创建独特且引人入胜的世界的经验。

4) 请简要介绍一下游戏的剧情会讲述什么?故事从哪里开始?

Two Worlds II在第一部分故事事件五年后开始,设定在甘多哈尔的地牢中,而他此时已成为安塔洛尔的皇帝。主角被监禁,同时皇帝利用名为阿兹拉尔的火神的力量,这力量体现在他的妹妹——基拉身上。令人意外的救援来自意想不到的地方——半兽人聚集了营救小组,救出了英雄。然后,他在一个荒凉的岛屿上遇到了神秘的龙之女王,获得了复仇的所有资源。然而,在他向黑暗魔法师发出挑战之前,他必须踏上横跨安塔洛尔的旅程,拜访许多甘多哈尔曾经踏足的地方,寻找他即将对手的弱点。一次穿越全新安塔洛尔的激动人心的冒险即将开始!

龙之女王

5) 当前游戏版本与Two Worlds Temptation相比有多大的变化?自那以来增加了多少内容?

TemptationTwo Worlds II是完全不同的项目。2010年秋季发布的新游戏与先前的扩展计划没有任何关系。由于我们新引擎和其他技术资源的显著提升,先前计划的扩展被取消,取而代之的是一个完整的续集。我们希望发布一款符合现代趋势的游戏,这只有在完全重新构思续集的想法后才有可能。

6) 游戏中会有妓院、酒吧以及类似场所吗?在游戏中可以喝醉吗? : )

是的,一些城市会提供这样的乐趣。根据你的行为,你可以与女性建立更多或更少的柏拉图式暧昧关系。你不能喝醉从而体验后果,但可以参与酒馆和酒吧中的各种迷你游戏。

7) 对话和不同的回答选项在游戏的进行中是否扮演重要角色?最近在模棱两可的项目Alpha Protocol中可以看到这一点。

当然,我们实现了丰富的对话选择选项。根据你的回答,任务的展开会有所不同。这同样适用于解决的方法。一方面,你的反应可能会在游戏过程中导致非常惨烈的后果和血腥的途径。另一方面,你也许能够通过升级的交流技能完成任务,而某些调查将帮助你找到正确的答案。特别是,对于你说的话,女性非常敏感。就像在日常生活中一样;)

当然,玩家的行为将影响游戏过程。例如,如果玩家选择向城中的一个骗子支付“过路费”,那么这个家伙将会在下一次见面时侮辱英雄,并要求更多的钱。如果玩家选择立即与这个不诚实的家伙交战并赢得胜利,那么他将消除和他的进一步麻烦。此外,还有许多角色在游戏中与玩家有更情感的联系,这些角色不会消失,而是会多次与英雄相遇,随著游戏的进行。根据之前的行为,这些NPC可能会与您成为朋友或敌人。

对话系统展现

8) 在最近的游戏Mass Effect 2中,稍后在Witcher 2中,实现了从第一部分保存游戏的转移系统。我们的项目中会有类似的东西吗?

玩家将无法将自己的角色从第一部分转移到此游戏中。游戏没有这种选项。

9) 你们是否计划通过额外内容继续发展游戏,这些内容大概会是什么呢:新武器和各种琐事,还是完整的扩展剧情?

当然,我们将为Two Worlds 2发布大量的内容,通过DLC,但尚未完全决定将制作多少以及具体什么类型的材料。

10) 能否简要讲述一下我们是如何与怪物作斗争的新战斗系统?

我一直想,你不会问这个问题。我很自豪地告诉你,我们彻底改变了整个战斗系统。我可以告诉你——让安塔洛尔的战斗变得更加激动人心和引人入胜是一项艰巨的任务,但我们做到了。因此,凭借MoSens系统,我们成功地将这些攻击整合到游戏中,并实现了极其华丽的战斗场面,使用标准和特殊攻击,画面上都很好看……但是让我们回到问题的核心。玩家有三种主要攻击方式——正常攻击、突刺和跳跃攻击。它们还包含对攻击的主动防御,用武器和盾牌抵挡。如果玩家恰当地分配自己的技能点,他将获得新的武技。如果他完成某个步骤正确,他将看到短暂的视频,展示他的动作。最重要的步骤是终结一击和通过空手道踢击使对手失去战斗能力!

战斗系统演示

11) 游戏中会有什么类型的任务?数量是否增加?希望其中最少的将是“拿取、交付”和其他类型的“ctrl c,v”任务。

我们的游戏中实现了大量的任务。它们分为主线任务和支线任务。例如,在新阿肖斯,你将沉浸在当地维内菲库斯大学大一新生的生活氛围中。英雄将需要组织一场学生派对,给学生上讲座,讲解不寻常的怪物,甚至控告一名教授,他以高分与女学生发生性关系。

12) 已知主角会拥有自己的房子。除了装饰性的功能外,它还有什么其他功能?

除了拥有自己在安塔洛尔的房子所带来的卓越成就感,这是一个储存收集到的战利品的绝佳场所,供您在巨大世界的旅行中使用。房子可以释放你的主背包,同时也是一个安全的地方。

书房

13) 英雄的浪漫经历在游戏中扮演重要角色吗?它们会影响故事发展或类似的东西吗?

游戏中实现了两种与女性的关系,这两者完全不同。关系对于主线和支线的任务都是重要的,因为它们确实会影响游戏过程中发生的事件。

14) 已知游戏中主角将拥有一艘船。现在有个有点愚蠢的问题:它能被升级、改变外观吗?可以用它运载其他角色或存放物品吗?虽然是一个小细节,但还算不错。

船将仅作为主角的交通工具。帆可以在后期进行调整。航海本身非常真实。你必须关注风向,通过桅杆顶部的红色旗帜来判断。根据风向,你必须将船只引导到正确的方向,甚至需要手动调整帆的位置来加速。

15) 在Two Worlds 2中会有完整的故事,还是如果成功,未来还有第三部分的可能性?

当然,我们将继续扩展安塔洛尔的世界,因为我们相信我们的产品会成功。Two Worlds II将为玩家提供一个完整的故事,但仍然会有一些开放的问题,为我们在安塔洛尔的游戏宇宙中进一步发展的项目提供多种途径。

16) 除了不同的马,玩家还可以骑什么?可以乘坐马车、马车等吗?

主角只能骑马。没有其他交通工具。

17) 玩家可以在游戏中加入哪些公会?他能加入这些公会还是在这方面是孤独的?

你可以加入战士公会、商人公会、法师公会、盗贼公会和死灵法师公会。你可以选择尽可能多的公会。主角不受特定公会的束缚。但当然,对于在某个团体中的晋升是有现实限制的。例如,如果你计划杀死商人公会的领导人以提高盗贼公会的声誉,你与商人的关系肯定会遭到破坏!

18) 现在谈谈游戏引擎。它会支持诸如Nvidia Physx、3D或甚至DirectX 10、11等新技术吗?

GRACE引擎将支持所有新技术,但不包括3D。

新引擎展示高质量图形

19) 您不担心竞品,比如Arcania: Gothic 4Witcher 2吗?

一点也不。我们对自己的产品非常有信心,提供真正独特的角色体验,拥有许多其他竞争者没有的特点。我们实现了大量令人惊叹的故事叙述、游戏过程和图形的创新,因此我们并不需要害怕任何其他项目。此外,我们在游戏中实现了非常强大的多人游戏模式,这在角色游戏类型中是独一无二的。

20) 游戏中会有隐藏彩蛋吗? : )

当然。你必须找到它们。但我可以给个例子——你应该在萨凡纳寻找两个特定的人。这是历史学教授和他的儿子亨利……

戈尔哈里乌斯与主角

21) 从第一部开始,许多人对游戏中的动画不满意。到发布时会有改进吗?

我们购买了全新的人物捕捉系统,称为MoSens。这让我们能够制作完全新的动画:从战斗到对话中的各种手势。玩家会喜欢平滑而逼真的动画!

沼泽女巫

22) 游戏中计划有多少种结局?

只有一个结局,可以通过不同的途径达成。

23) 游戏中会有特殊的地标,让玩家难以忘记吗?请举例。

游戏中有许多显著的地点。你必须亲自去看看。

24) 与第一部相比,游戏世界的大小变化了多少?

Two Worlds II依然在安塔洛尔展开,但这一次是在全新地区的大陆上。玩家将探索不同的小岛,拥有多样化的植被,比如丛林、草原、沙漠等。世界将比第一部分大一些,并设有可供航行的开放海洋。

25) 游戏中我们会遇到第一部的角色吗?

首先,您将再次扮演雇佣杀手的角色,如同第一部一样,因此您将再次遇见自己。此外,像基拉、甘多哈尔或火神阿兹拉尔等一些著名的角色将在第二部分的主要剧情中扮演重要角色。但重要的是要说,这个故事将完全独立。因此,玩家不必玩第一部就能理解Two Worlds II中的事件。

神父

26) 游戏中动态天气变化是如何实现的,是否会存在?

动态天气变化将会存在。借助GRACE引擎,我们能够实现快速的天气和时间变化。包括雨、风暴和雷声——我们在实现这一点上没有任何问题!

27) 最后一个问题:您的游戏与众多角色项目相比有什么独特之处。

Two Worlds II结合了近年来角色类型中的所有最佳元素。我们构思了一条引人入胜的故事,通过多样的游戏玩法和无数的过场动画讲述。我们创建了一个巨大的开放世界,玩家可以无任何加载而完全探索。我们实现了令人兴奋的战斗系统,拥有多种风格和武器,活跃了游戏过程。我们提供了一个令人印象深刻的世界,拥有出色的图形和引人入胜的原声音乐。最后,我们为玩家提供了独特的多人模式,拥有三种游戏模式(竞技场、搜索、模拟)。

28) P.S. 谁将成为游戏在俄罗斯的发行商?

该游戏在俄罗斯的发行商将是公司**1С**

那么这就是一切。我们将在今年九月中旬得知游戏究竟有多完美。再过不久。