பிசினஸ் மற்றும் டிசைன் நிறுவனம் B&D கேம்-டிசைன் தினத்தை நடத்துகிறது
பிப்ரவரி 7 அன்று பிசினஸ் மற்றும் டிசைன் நிறுவனம் B&D இல் கேம்-டிசைன் தினம் நடைபெறும் — இது, கேம் தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளவும், ஆவணங்களைக் கையாள்வதற்கான வாய்ப்பு கிடைக்கிறவர்களுக்கான நிகழ்வாக உள்ளது.
நிகழ்ச்சி திட்டம்:
11:00–14:00 | இண்டென்ப்ஷிவ் "கேம்-டிசைன்: முதல் 2D-கேமின் உருவாக்கம் Unityயில்"
அனைவருக்கும் இது கேம் தயாரிக்கத் தொடங்க வாய்ப்பு.
படமாக்குபவர்: யான் பாஷரின்
பகுபடுத்தல் தேவை.
13:30 | ஆட்டம் ஷோக்கேப்கள் திறப்பு:
நிகழ்ச்சியில் மையத்தை மாணவர்கள் உருவாக்கிய கேம்களால் நிரப்பப்படும். எல்லா திட்டங்களையும் நேரில் சோதிக்கலாம் மற்றும் முன்னணி வடிவமைப்பாளர்களுடன் பேசலாம். மேலும், தனித்துவமான கலைப் பொருட்களை வாங்கவும், கேம்-டிசைன் மற்றும் கேம் தொழில்நுட்பத்தில் образования எவ்வாறு அமைக்கப்படுகிறது என்பதைப் பார்க்கவும்.
14:00–15:00 | "கேம்-டிசைன்" துறையின் முன்னணி
படிக்குள்ள மாணவர்களுக்கு கல்வி எவ்வாறு வழங்கப்படுகிறது, அவர்கள் எவைப் பெற்றுக்கொள்கிறார்கள் மற்றும் எந்த தொழில் பாதைகள் அவர்களின் கையொப்பங்களில் கிடைக்கின்றன என்பது குறித்து ஆசிரியர்கள் பேசுகிறார்கள்.
ஸ்பீக்கர்: அலெக்சாண்டர் வெடுசின்ஸ்கி, "கேம்-டிசைன்" துறையின் தலைமை
15:00–16:00 | "விளையாட்டுக் லொக்கேசன் தயாரிப்பின் பைப்பு" + கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்
ஒரு செயல்பாட்டைப் திட்டமிட, மீண்டும் மீண்டும் வேலை செய்யாமல் தரமான முடிவுகளைப் பெறுவது எப்படி, என்பதற்கான лекция. சந்திப்பின் முக்கிய அட்டவணை பங்கேற்பாளர்களுக்கான கேள்விகளைக் காணும். மேலும், ஒவ்வொரு தொடர்புடைய தலைப்பினையும் கேள்விக்கக்கூடியது — குறிப்பிட்ட தீமாப் படங்களின் லெவல்-டிசைன் முதல் குறிப்பிட்ட சந்தா சந்தைகளில் தொழில்நுட்ப தீர்வுகள் வரை.
ஸ்பீக்கர்: வாசிலி ஸ்கோபெலெவ், ஆன்லைன் "நர்ரட்டோரிகா" பள்ளியின் லெவல்-டிசைன் துறையின் தலைவர் மற்றும் கிளோக்வொர்க் டிராக்கர் ஸ்டுடியோ
16:00–17:00 | "PnL திட்டம்: எப்படி, ஏன் மற்றும் ஏன்" + கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்
விளையாட்டு திட்டங்களின் நிதிகுறிப்புகளை பற்றி எளிமையான முறையில்: பணம் எப்படி பகிரப்படுகிறது, திட்டத்தின் பொருளாதாரத்தில் எது முக்கியமாகக் கருதப்படுகிறது மற்றும் PnL இல்லாமல் எப்படி வேலை செய்ய முடியாது என்பதற்கான விளக்கம்.
ஸ்பீக்கர்: ஆண்ட்ரே கரெலின், VK Play வணிக வளவியல் தலைமை
17:00–18:00 | "விளையாட்டுத் நூலில் கருத்து"
உருவாக்கம் மற்றும் கதை திடல் ஆகியவற்றில் யோசனை அளிக்கிறது — விளையாட்டுக்கான வளர்ச்சி அனைத்துப் பகுதிகளிலும் உள்ள ஒருங்கிணைந்த கருவியாகவும் உள்ளது. உண்மையான திட்டங்களின் உதாரணங்களில், கருத்து எவ்வாறு அமிழ்ந்து, விளையாட்டு மக்களின் எதிர்பார்ப்புகளைப் கையாளும் மற்றும் கதையின் அனுபவத்தைப் பாதிக்கிறது என்பதைக் காணமுடியும் — முதலாவது பார்வைக்கு "கதை" இல்லாத இடங்களில் கூட.
ஸ்பீக்கர்: வீட்டாலி அலெக்சாஷின், பான்சை கேம்ஸ் மற்றும் புரிகடா கேம்ஸ் ஸ்டுடியோ தயாரிப்பு அமைப்பாளர், "நர்ரட்டிவ் டிசைன்" அங்கத்தில் பரீட்சை.
அறிக்கைகள் மற்றும் ஷோக்கேபுகளுடன், ஆர்வமுள்ளவர்கள் முன்னேற்றப் படிகளை பதிவு செய்யலாம், சேர்க்கை நிபந்தனைகளைப் பற்றிய ஆலோசனைகளைப் பெறலாம் மற்றும் கற்றல் வகுப்புகளைப் பார்வையிடலாம்.
நிகழ்வில் பங்கேற்புக்கான அனுமதி இலவசமாகாது, ஆனால் முன் பதிவு இவ்வழியில் செய்ய வேண்டும். மேலும் விருப்ப விவரங்களைச் சேர்க்கலாம்.