بی اینڈ ڈیزائن انسٹیٹیوٹ گیم ڈیزائن ڈے منعقد کر رہا ہے

content auto translated from {from}

7 فروری کو بی اینڈ ڈیزائن انسٹیٹیوٹ میں گیم ڈیزائن کا دن منعقد ہوگا — یہ ایک ایونٹ ہے جو ان لوگوں کے لیے ترتیب دیا گیا ہے جو یہ جاننا چاہتے ہیں کہ کھیلوں کی صنعت کیسے کام کرتی ہے، کھیلوں کی ترقی میں خود کو آزما سکتے ہیں اور جان سکتے ہیں کہ کیا انہیں گیم ڈیزائنر کی پیشہ ورانہ حیثیت کے لیے موزوں ہے۔

پروگرام:

11:00–14:00 | انٹینسیو "گیم ڈیزائن: یونٹی پر پہلی 2D گیم بنانا"
سب کے لیے ایک موقع تاکہ وہ کھیلوں کی ترقی میں خود کو آزما سکیں اور پہلا قدم اٹھا سکیں۔
ایڈوکیٹ: یان بشارین

الگ رجسٹریشن کی ضرورت ہے۔

13:30 | گیم شوکیس کا علاقہ کھلنا:

ایونٹ کی بنیادی جگہ پر طلباء کے تیار کردہ کھیلوں کے ساتھ کمپیوٹرز ہوں گے۔ آپ تمام منصوبوں کو براہ راست آزما سکتے ہیں اور ترقی کرنے والوں سے بات چیت کر سکتے ہیں، اور ساتھ ہی انڈی میلے کا دورہ کر سکتے ہیں، منفرد آرٹ کی اشیاء خرید سکتے ہیں اور دیکھ سکتے ہیں کہ گیم ڈیزائن اور کھیلوں کی صنعت کے شعبے میں تعلیم کیسے چل رہی ہے۔

14:00–15:00 | "گیم ڈیزائن" کی سمت کی پیشکش
فیکلٹی کے اساتذہ بتائیں گے کہ تعلیم کیسی ہے، طلباء کون سے مہارتیں حاصل کرتے ہیں اور گریجوایٹس کے لیے کون سے کیریئر کے راستے دستیاب ہیں۔

اسپییکر: الیگزینڈر ویٹوشنسکی، گیم ڈیزائن پروفائل کے ہیڈ

15:00–16:00 | "گیم کی جگہوں کی پیداوار کا پائپ لائن" + سوال و جواب
یہ لیکچر بتائے گا کہ کھیل کی سطح کی پیداوار کی منصوبہ بندی کیسے کریں تاکہ اضافی اور دوبارہ کام سے بچا جا سکے اور معیاری نتیجہ حاصل کیا جا سکے۔ ملاقات کا بنیادی حصہ شرکاء کے سوالات کے لیے وقف ہوگا۔ سوالات پہلے سے تیار کرنے کی سفارش کی جاتی ہے، آپ متعلقہ موضوعات پر سوالات پوچھ سکتے ہیں — مخصوص طرزوں کے لیول ڈیزائن سے لے کر مخصوص مسائل کے لیے تکنیکی حل تک۔

اسپییکر: ویسلی اسکوبلیو، آن لائن سکول "نریٹریکا" اور اسٹوڈیو کلک ورک ڈرکار میں لیول ڈیزائن کا ہیڈ

16:00–17:00 | "پروجیکٹ کا PnL: کیسے، کیوں اور کیوں" + سوال و جواب
گیم پروجیکٹس کی مالیاتی جانب کے بارے میں سادہ زبان میں: پیسہ کیسے تقسیم ہوتا ہے، پروجیکٹ کی معیشت میں کیا اہم ہے اور کیونکہ بغیر PnL کے ترقی اور رہائی کی منصوبہ بندی کرنا مشکل ہے۔

اسپییکر: اینڈری کوریلین، ہیڈ آف بزنس ڈویلپمنٹ VK Play

17:00–18:00 | "گیم نارٹیو میں سیاق و سباق"
سیاق و سباق کے بارے میں ایک عام آلہ کے طور پر جو کھیل کی ترقی کے تمام مراحل — اشتہار اور ہدف کے ساتھ بات چیت سے لے کر نارٹیو اور سسٹمی ڈیزائن تک کام کرتا ہے۔ حقیقی منصوبوں کی مثالوں کی مدد سے یہ دکھایا جائے گا کہ سیاق و سباق کیسے معنی بناتا ہے، کھلاڑی کی توقعات کو کنٹرول کرتا ہے اور کہانی کی قبولیت پر اثر انداز ہوتا ہے — یہاں تک کہ ایسے مقامات جہاں، پہلی نظر میں، "کوئی نارٹیو نہیں ہے"۔

اسپییکر: ویتالی الیکشین، اسٹوڈیوز Banzai Games اور Brigada Games کے نارٹیو ڈیزائنر، "نارٹیو ڈیزائن" کورس کے کیوریٹر۔


پریزنٹیشنز اور شوکیس کے علاوہ، جو لوگ چاہیں گے وہ تیاری کے کورسز کے لیے سائن اپ کر سکتے ہیں، داخلے کی شرائط پر مشاورت حاصل کر سکتے ہیں اور انسٹیٹیوٹ کے دورے کے لیے جا سکتے ہیں، جہاں تعلیمی کلاسز، پروجیکٹ ورکشاپس اور کمپیوٹر کلاسیں دکھائی جائیں گی۔

ایونٹ میں داخلہ مفت ہے، لیکن پہلے سے سائٹ پر رجسٹریشن ضروری ہے۔ وہاں مزید تفصیلات بھی معلوم کی جا سکتی ہیں.