«Into The Abyss» - வெளியீட்டை எதிர்பார்க்கும்
இவ்வாறு, ஒவ்வொரு «Игромире» இலும் நான் «என்» விளையாட்டை கண்டாற்போல் உள்ளது. முதலில், அவை எனது பார்வையை ஈர்க்கிறது, பிறகு, நெருக்கமாக அறிமுகம் மற்றும் உலகத்தை ஆய்வு செய்த பிறகு – முழுமையாக காதலிக்கிறேன். «Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim», «[King’s Bounty](/games?search=King’s Bounty): உரிமையாளராக இளைஞன்», «[King’s Bounty](/games?search=King’s Bounty): வடக்கு யோதா», «[லெஜெண்ட்ஸ் எசிவால்](/games?search=Легенды Эйзенвальда)», «[Divinity: Original Sin II](/games?search=Divinity: Original Sin II)», «Niffelheim» - இவற்றில் ஒவ்வொன்றையும் «Игромире» இல் சந்தித்தேன்.
«Игропром» தவிர்க்கப்படவில்லை: நான் «என்» விளையாட்டை கண்டேன் – «Into The Abyss»! விளையாட்டின் ஈர்ப்பு பின்வரும் மிகையான காட்சியின் வடிவம் மற்றும் «Encased» யுடன் இதன் «போல» இருப்பதாலே (சீம்பு-சீம்பு!). பின்னர், எனக்கு போதிய மெக்கானிக் மற்றும் பிற அனைத்தும் பிடிக்கும். இதன் முடிவில்: இந்த ஸ்டாண்டில் அதிக நேரம் கழித்தேன். அதுவும் «Into The Abyss» என்ன? இதை நமக்கு அருகிக்கொண்டுவிடுவோம்!
இந்த விளையாட்டு மொஸ்கோவில் உருவாக்கப்படும் கேம் டெவலப்மெண்ட் ஸ்டுடியால் உருவாக்கப்படுகிறது, அதன் பெயர் «Берёзки» மற்றும் இது ஒரு தூய ரஷ்யக் காகிதத்தில் அமைந்துள்ள சுழல் போலவே செயல்முறை, இது அழிவுற்ற தற்காலிக உலகத்தில் நிகழுகிறது, இது மர்மமான சிறு குண்டுகளால் உடைக்கப்பட்டு, அமைதியாக மாறுகின்றது.
விளையாட்டு உலகத்தின் সংক্ষিপ்தத் தகவல்: «எங்கு பார்வையிடினாலும், ஒரு பயங்கரமான பேரழிவின் நினைவாக நீங்கள் அடிப்படைகளை முழுமையாக அழிக்கின்ற தர்மக்காப்பாக்கத்தைக் காண்பீர்கள். பச்சை காடுகள் மற்றும் புல்வெளிகள் பூமிப்புறக்கூறுகளுக்கு குறைவாகும், யாரும் பிளவுகளை அழிக்கும் செயற்பாட்டின் ஊடே. மண்ணொடு தான் படப்பிடிக்க முடியாமல் போன அம்சங்கள் தீர்மானிக்கப்பட்டன. ஜாஹீரால் ஒரு பெரிய கலநா ஆகிய பின்னே தெரிந்து கொள்ள பெரிய அளவிலுள்ள இயக்கத்தைப் பொறுதிறனாகக் கொண்ட வரலாற்றியல் விழுமியத்தைப்போல் செய்வது மிக மோசமாக உள்ளது.
முடிவுக்கான நேரம் அல்லது அதன் ஆழம் தெரியாது. அதற்கு எதிராக நிலவாகப் போக நமது அகல நிலவுகள் அவ்வப்போது உலகின் வரலாற்றுக்கு மீறிய அதர்த்தங்கள் என்றரிய மீன்மேல் இருக்கும் தன்மையான அனிக்கூனிகள் மட்டுமே அங்கு உள்ளன.
காதலுக்குச் சேர்ந்தது இன்னும் மோசமானது. உலகில் இப்படியும் இல்லாமல், ஒவ்வொரு இடத்திலும் இது அதிகமாகவே சாதிக்கிறது, எனவே அண்டவில்லை பழிவாங்குபவர்களின் நேரம் கொஞ்சம். அவர்களின் ஒற்றை நம்பிக்கையுடன் – தேடுபவர்கள், தூர் செருதுடன் அல்லாமல், ஆர்வமுள்ள கேரர்களுடன் மேலும் மிக மோசமான காமிகப்போர் நடத்தும் நடுகானானர்கள்.
முதல் காட்சி படத்தில், இரண்டு தேடுபவர்கள் இருப்பார்கள், நீங்கள் எந்தவொரு விருப்பமான முன்னிலை அல்லது பள்ளியில் இயக்க முடியும்; ஒருங்கிணைந்த நிதி போராட்டம் நடைபெறும்.
வீரர் ஒரு செயற்கை விண்வெளியில் ஒரு அழிப்பு சிலந்திய அணுவை இதிலிருந்து சரிகரமாக விதிக்கிறது: எங்கு, அடிப்படையில், இதை எப்படித்தான் பழுத்திருக்கிறாய் என்பதை பரிசுப்பெறும் முன்னேற்றத்தில் பிடிக்க முடியாது. பதில்கள் இல்லை, ஆனால் தெரியுமாம் அல்லாமல், பகுதி இருக்கிறது. இதற்கான முடிவர்கள் கண்ணுந்தலாம் அல்லது எது ஒன்று அல்லது பங்கு செல்லாமல் இருக்க வலுவானதாக இருக்கின்றன, விசிடி யிடாமல் அது மூன்றாக இருக்க வேண்டும்.
பெண்ணானது இரு பாகங்களால் நாட்டமிச்சளமாக விருப்பிக்கவும், ஆனால் பாதுகாப்பு மிகவும் குறைவாக உள்ளது.
மனித தேடுபவர் ஒரு வாள் மற்றும் பாதுகாப்புடன் இருக்கிறான்: தாக்கம் மிகவும் குறைவாக இருக்கும், ஆனால் செல்லுடைய எதிர்முகங்களকে தடுப்பதற்குள் இருக்கலாம்.
பிறகு உலகத்தை உருவாக்குபவர்கள் பெண்ணை விவரிக்க குறைந்த அளவு செயற்பாட்டுடன் குருத்துகளைக் கொண்டிருப்பதாக பாராட்டுகிறார்கள், மனித நண்பருக்கு நட்பை உருவாக்க பயன்படுத்தieren என்றால். இதற்கு தேவை விசயங்கள், இதையே கழிக்க இயலும், அதிக ஆதரவு பாராட்டாம். ஆனால், தயவு செய்து, நாம் திருமணம் செய்து கொள்ளுங்கள்: குறைந்தது வரையறை அளவுக்கும் உடன்படப்படுகிறது. இதற்காக நீங்கள் என்ன உதிருப் பிறக்க வேண்டும் என்றால்!
இன்னும் உயிருடன் இருக்கிறேன், ஆனால்...பழுப்பா!
ஆனால், இவை எல்லாம் எங்ஙனம் ஒருவர் தேவையற்றதோடு ஆவும் இல்லை! பாதைக்கு முறை பயன்படுத்துவது எத்தனைப் பலகரிதத்தில் கொண்டாடும் மூலம் இருந்து, காண்பிக்கவும்; நீசம்தான், பேண்டர்கள், அல்லது கந்தி போன்ற ஈச்சிவி கீழே சாற்டுவதாக இடங்கள் மற்றும் அவர்களின் வேறுபாடுகள்.
இரண்டாவது பளிச்சாட்டில் வேகமான விளையாட்டு நடத்துவதற்கு மிகவும் நிற்கவும், முழுக்க ஒரு மின்சார வேலையுடன் தொடங்க வேண்டியிருந்தால் நிறுத்தினால் கவர்ந்துகொள்ளுங்கள்; ஒரு பாசியச் செயல் வேறுபாடுகளை கொள்ளும் மானதாகக் கொள்ள இயலும்: விசாரண மாற்றம், அத்தியாயம் உள்ளீடி, பகுத்து நிறுத்தான், இவை அனைத்தும் கட்டுரை பின்னெழுத மறந்துவிடாக்கள்.
மூன்றாவது பரிசு ஒரு கூட்டமைப்பான பாதுகாப்பாக இருப்பதற்காகவே உயிர்டி நீங்கள் தேர்வு செய்ய முடியாது, அல்லாமல் விசையாகத்தை பட்டுபட்டு அணுக்சித்திகல் போல் கொண்டு, நிலையுட்கள் சங்கிலியங்கள் என்றால், அதை பெற்றுக் கொள்ள முடியாது.
ஏய், வசூலுக்கு, ஒரு குண்டு உடைகிறேன்!
பலத்தைக் எடுக்கமாட்டேன் என்றால் கண்டுபிடிப்பில் சலிப்பான எனக்கென்று முறை வைத்து வருகிறது, இதனால் உங்கள் முன்னணி விஷாரியாகல் சராசரிகளின் மீது அதிக படியால்ிருந்து நீங்கள் புதிய காதலியை முறையாக வேண்டும், அல்லது எது ஒன்றும் இறண்டு கொள்ளும் திறனைவந்து சென்றால் என் முடிவு விருந்தூரி பிடிக்கவும் பிடித்தாலும் முடியும், கூடிய கோவையாகச் செயல்பட்டது.
பின்னர் உங்கள் முயற்சிகளின் வெற்றியை உலகில் கண்டுபிடித்து விடுங்கள், உங்களுக்கு தேவை ஆடலுக்கு வருவது மட்டும்தான் ஒவ்வோர் சினவையை மறக்காமல் சேகரமானதாகுவிட்டால் புதிய முயற்சிகளுக்குப் பிறகு பிளகனங்கொள்ள வருத்தம் மறக்கக் கூடாது.
விஸ்வாசிக்காக மாறும் போது நிறைக்கும் தன்மையான மனிதன் கடக்க உதவ, கடந்தப் பாட்டு இல்லாமல் காரணமாக உருவாக்கும் பெற்றதும் சரியானது.
என்னுடைய «Into The Abyss» குறித்து எனது முறையில் முதல் விவரமளிக்கிறேன்: ஆனால் நான் விழிப்பிறிது இறுதியாகும் உலகத்தின் மக்களின் மீது நீங்கள் எதாகாக செய்துள்ளீர்கள்; எனவே, உங்களுக்கு அந்தனம் வாய்ப்பேற்படும்; இது வரை அடிக்கட்சி மாலுமை போற்படு போது உங்கள் முன்னிலை வெளியில் ஆகும்.