《进入深渊》- 我们将期待发布
每年在“游戏展”上,我总能找到“我的”游戏。一开始是视觉上的吸引,然后经过深入了解和探索这个世界,我彻底爱上了它。《Majesty 2:幻想王国模拟》,《[国王的恩赐](/games?search=King’s Bounty):盔甲公主》,《[国王的恩赐](/games?search=King’s Bounty):北方战士》,《[艾森瓦尔德的传说](/games?search=Легенды Эйзенвальда)》,《[神界:原罪 II](/games?search=Divinity: Original Sin II)》,《Niffelheim》 - 我都是在“游戏展”上与它们相遇。
“游戏产业”也不例外:我找到了“我的”游戏 - 《进入深渊》!游戏的等距视角引起了我的注意,而它与《封闭》的相似之处(祝好运!)则让我进一步关注了它的机制和其他所有内容。结果是:我在这个展位上耗费了最多的时间。那么,《进入深渊》究竟是什么呢?让我们更深入地了解它!
这款游戏由名为“伯棵”的莫斯科视频游戏开发工作室制作,它是一款充满阴暗色调的等距视角 souls-like 动作游戏,发生在一个被神秘陨石摧毁的后末日柴油朋克世界中,并在其影响下持续变化。
简要介绍游戏世界:“无论你往哪个方向看,都会看到惨重灾难的纪念,几乎完全摧毁了人类文明。绿色的森林和草地变成了布满陨石坑的荒芜之地。锈蚀缓慢侵蚀着巨型战列舰的残骸,而日复一日的垃圾风则在摧毁围绕深渊建造的堡垒的混凝土墙。”
*确切的形成时间及其深度未知。深渊不仅是最大陨石的一个坑,而是一个巨大的异常现象。它如同透镜扭曲着周围的现实,从而导致局部违反自然法则的现象,以及随著深入深渊而变得愈加荒诞的动植物变异。
但最可怕的是,深渊的影响正在扩散。这个世界上已经没有完全不受影响的地方,因此,幸存者的时间已经不多。他们唯一的希望是探险者,一群孤注一掷的探索者、勇敢的英雄和不择手段的恶棍,因各种理由将自己的生命奉献给寻找扭曲源头。”
从预览截图来看,探险者有两个,可以选择控制其中任何一个;也可能有合作模式。
英雄从坠毁的飞船上到达并开始调查:他究竟被带到了哪里,发生了什么?没有答案,但很明显有敌人。你可以用冷兵器或火器来对付他们:冷兵器随时可以使用,而弹药,往往也是个问题。
女探险者手持双手钩镰:伤害更高,但防御较弱。
男性探险者手持剑与盾:攻击较弱,但可以阻挡敌人攻击。
日后,游戏制作者承诺为女探险者装备双刀,而她的同伴则将得到双手武器。值得一提的是,玩家不能无休止地挥舞冷兵器,因为耐力会逐渐消耗。但有“背刺”:如果能够从敌人背后潜行而过,他们会立即被杀死(至少在游戏的早期阶段是这样)。
还活着,但...已经死了!
但这并不是对付敌人的所有方法!我们破坏路径上的所有箱子,搜索尸体和隐秘地点:除了弹药外,还能找到一些非常有趣的装备;通常是可使用两次的。一种描绘了用冷冻光束循环的设备(对英雄也有效!),
另一种是火焰的,
第三种则可以将敌人击退并推入深渊。还会出现可供安放在敌人路径上的地雷、手榴弹,当然还有各种药水 - 少不了它们!
嘿,老板,接住手榴弹!
值得一提的是,发现的“宝箱”经常由伪装的敌人守卫,他们可算得上不弱的对手 - 否则怎么可能?
迟早,英雄会到达陨石处,能恢复脆弱的健康并分配获得的经验,
决定优先提升力量、协调性还是耐力。
顺便说一下,休息的时间可以恢复药水,充能技术设备,并且...敌人会复活!
哦,对了,敌人!起初,往往是类人形的:但如果仔细搜寻周围的地区,还能遇到其他类型的怪物。
敌人武器带有冷兵器,某些敌人手持盾牌,有的甚至能够用火把点燃英雄,个别的还会射击。结果,每个敌人都需要不同的战术,尤其是首领。英雄会处于封闭空间中,在没有快速移动、闪避和翻滚的情况下,根本无法击败首领。(因此要节省找到的有杀伤力的技术设备。这不就是常识吗...)
希望可以躲开!
未能...
游戏中有上下和视角的概念,
但“屏幕”无法旋转。(在我看来,这是个好事:这将极大地复杂化游戏的制作,并增加系统要求。)画面:火焰看起来真实,草丛在风中摇曳。(没见过蝴蝶和小鸟;希望在游戏过程能“关闭”草和风的效果。)
所有敌人(除了首领)会复活,重复打败他们获得的经验量不会减少(太棒了!!!)。当然,每次提升属性所需的经验也越来越多。目前对自动武器没有任何信息。栅栏和房间内的锁门只能通过钥匙打开,无法撬锁或翻越栅栏。未来,制作团队承诺将给予英雄潜行的能力。
目前这就是我对《进入深渊》的全部了解了。但是,我会关注新闻,并期待它的发布!
祝大家好运!