«Into The Abyss» - chúng tôi sẽ chờ đợi sự ra mắt

content auto translated from {from}

Thật thú vị, trong mỗi «Игромир» tôi đều tìm thấy «trò chơi của mình». Ban đầu, chúng thu hút tôi bằng hình ảnh, sau đó, sau khi làm quen và tìm hiểu thế giới, tôi hoàn toàn say mê. «Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim», «[King’s Bounty](/games?search=King’s Bounty): Công chúa trong giáp», «[King’s Bounty](/games?search=King’s Bounty): Chiến binh phương Bắc», «[Legends of Eisenwald](/games?search=Легенды Эйзенвальда)», «[Divinity: Original Sin II](/games?search=Divinity: Original Sin II)», «Niffelheim» - tôi đã gặp gỡ từng trò chơi này tại «Игромир».

«Игропром» không phải là ngoại lệ: tôi đã tìm thấy «trò chơi của mình» - «Into The Abyss»! Hình thức góc nhìn isometric của trò chơi thu hút sự chú ý của tôi và nó «giống» như «Encased» (hy vọng không phải!). Sau đó, cơ chế và mọi thứ khác cũng khiến tôi quan tâm. Kết quả là: tôi đã dành nhiều thời gian nhất tại gian hàng này. Vậy «Into The Abyss» thực sự là gì? Hãy cùng tìm hiểu kỹ hơn!

Trò chơi được phát triển bởi studio trò chơi điện tử Moskva với cái tên hoàn toàn Nga «Берёзки» và là một hành động souls-like isometric u ám, diễn ra trong một thế giới dieselpunk hậu tận thế, bị tàn phá bởi những thiên thạch bí ẩn và tiếp tục thay đổi dưới sự tác động của chúng.

Tóm tắt về thế giới trong trò chơi: «Bất kỳ đâu nhìn cũng thấy dấu hiệu của một thảm họa khổng lồ đã gần như tiêu diệt toàn bộ nền văn minh nhân loại. Những khu rừng và đồng cỏ xanh tươi đã bị biến thành những vùng hoang vu không có sự sống, đầy những miệng hố do thiên thạch gây ra. Gỉ sét từ từ ăn mòn xác tàu chiến khổng lồ, và gió rác rưởi từng ngày làm mòn những bức tường bê tông của các pháo đài xung quanh Bênh.

Không có thông tin chính xác về thời điểm xảy ra nó, cũng như độ sâu của nó. Bênh không chỉ là một hố crater từ thiên thạch lớn nhất, mà là một hiện tượng khổng lồ. Nó như một ống kính làm méo mó thực tại xung quanh, dẫn đến sự phát sinh của các rối loạn cục bộ của các định luật tự nhiên - các hiện tượng, cũng như sự đột biến của thực vật và động vật, mà càng đắm mình vào Bênh, càng trở nên kỳ quái hơn.

Nhưng điều tồi tệ nhất là ảnh hưởng của Bênh đang lan rộng. Thế giới đã không còn chỗ nào mà nó không cảm nhận được, vậy nên, thời gian sống sót của những ngôi sao hiếm hoi còn lại đã được định đoạt. Hy vọng duy nhất của họ là những Người khám phá (Seekers), những nhà thám hiểm tuyệt vọng, những anh hùng dũng cảm và những kẻ xấu không nguyên tắc, ai đó đã dành cuộc đời mình cho việc tìm kiếm nguồn gốc của sự méo mó.»

Như thấy trong bức ảnh giới thiệu, có hai Người khám phá, và người chơi có thể điều khiển bất kỳ ai trong số họ; có khả năng chơi hợp tác.

Nhân vật hạ cánh từ một con tàu vũ trụ bị rơi và bắt đầu tìm hiểu: thực sự, mình đã bị cuốn vào đâu và chuyện gì đang xảy ra? Không có câu trả lời, thay vào đó, như thường lệ, có kẻ thù. Bạn có thể đối phó họ bằng vũ khí lạnh hoặc vũ khí hỏa lực: vũ khí lạnh luôn sẵn sàng, nhưng lại thường có vấn đề với đạn dược.

Cô gái được trang bị một lưỡi hái hai tay: sát thương lớn hơn, nhưng độ phòng thủ thì yếu hơn.

Người khám phá nam giới được trang bị một thanh kiếm và một cái khiên: đòn đánh yếu hơn, nhưng có thể chặn các đòn tấn công của đối thủ.

Sau này, các nhà sáng tạo thế giới hứa hẹn sẽ trang bị cho cô gái những con dao đôi, và người bạn đồng hành sẽ được cấp phát vũ khí hai tay. Nhân tiện, không thể liên tục vung vũ khí lạnh, vì sức bền sẽ giảm xuống. Nhưng có tính năng «vackstab»: nếu bạn có thể lén lút tấn công từ phía sau đối thủ, chúng sẽ bị giết ngay lập tức (ít nhất là ở giai đoạn đầu của trò chơi).

Còn sống nhưng... đã chết!

Nhưng đó chưa phải là tất cả các cách để dọn sạch kẻ thù! Đập tan tất cả các thùng dọc đường đi, lục soát xác hoặc những nơi khuất: bên cạnh đạn dược, bạn có thể tìm thấy những thiết bị rất thú vị; nói chung, chúng có thể được sử dụng hai lần. Một cái mô tả quy trình tuần hoàn của một tia băng (cũng tác động lên nhân vật!),

cái thứ hai - ngọn lửa,

cái thứ ba cho phép đẩy lùi kẻ thù và quăng chúng xuống vực thẳm. Có mìn có thể đặt trên đường đi của đối thủ, lựu đạn, và dĩ nhiên, nhiều loại thuốc – không thể thiếu chúng phải không?

Này, tên boss, bắt lấy lựu đạn!

Nói về điều đó, những «hòm» tìm thấy thường được bảo vệ bởi một kẻ thù nguỵ trang, không phải loại yếu - không thể khác được!

Sớm hay muộn, nhân vật sẽ đến Meteorit, nơi có thể phục hồi sức khỏe suy yếu và phân phối kinh nghiệm đạt được,

quyết định rằng cần phải tăng cường đầu tiên: sức mạnh, sự phối hợp hay sức bền.

Nhân tiện, trong thời gian nghỉ ngơi, thuốc hồi phục sẽ được phục hồi, các thiết bị kỹ thuật sẽ được sạc lại và… kẻ thù sẽ hồi sinh!

À mà phải, kẻ thù! Thường là hình dáng giống người: nhưng nếu kiểm tra kỹ lưỡng lãnh thổ, bạn có thể gặp một loại quái vật khác.

Kẻ thù trang bị vũ khí lạnh, một số mang khiên, một số có thể đốt nhân vật bằng đuốc, và một số có thể bắn được. Kết quả là, mỗi kẻ yêu cầu một chiến lược chiến đấu khác nhau, đặc biệt là boss. Nhân vật sẽ ở trong không gian hạn chế, không có di chuyển nhanh, né tránh và lăn lộn, sẽ không thể đánh bại boss. (Vì vậy, hãy giữ những thiết bị kỹ thuật mạnh mẽ mà bạn tìm thấy. Dù sao, cũng là một hệ quả…)

Cố gắng né tránh!

Không thể...

Trong trò chơi có khái niệm mặt trên và dưới, triển vọng,

nhưng «màn hình» không thể xoay. (Theo ý kiến ​​khiêm tốn của tôi, đó là cái hay: nó sẽ làm phức tạp việc tạo ra trò chơi và tăng yêu cầu hệ thống của nó.) Đồ họa: lửa trông rất thực, cỏ đung đưa trong gió. (Tôi chưa thấy bướm và chim; hi vọng rằng cỏ và gió có thể «tắt» trong quá trình chơi.)

Tất cả kẻ thù (trừ boss) hồi sinh, số lượng kinh nghiệm từ việc tiêu diệt chúng trở lại không bị giảm (tuyệt!!!). Thật ra, để tăng điểm kinh nghiệm sau mỗi lần nâng cấp, cần nhiều kinh nghiệm hơn. Về vũ khí tự động, hiện tại không có thông tin gì. Các cánh cửa khóa trong hàng rào và phòng chỉ mở bằng chìa khóa, không thể bẻ khóa hay nhảy qua hàng rào. Trong tương lai, các nhà sáng tạo hứa hẹn sẽ cung cấp cho các nhân vật khả năng lén lút.

Đó là tất cả những gì tôi tìm hiểu về «Into The Abyss». Nhưng tôi sẽ theo dõi tin tức và chờ đợi sự ra mắt của nó!

Chúc mọi người may mắn!

Chất liệu này cũng có ở đây.