"Just Eat It". விளையாட்டின் விமர்சனம்
*கதையின் முக்கிய படம்.*
உருட்டி படுக்கையில் இருந்து யாராவது உலகை கொடுக்கின்ற சிறீஷை காப்பாற்ற விரும்பினால் — அது ஏற்கனவே நடந்தது. எனவே ஆய்வு வெறுப்பு மற்றும் கோபத்தின் கிலோகிராம்களை உருவாக்கக் கூடாது. ஆனால் எதற்காக என்றால், இங்கு சில ஸ்பாய்லர்கள் இருக்கலாம் வரிசை விளையாட்டுக்கு உதவுங்கள்!!!1111, ஆகவே கவனமாக இருக்கவும்!
நான் அறிவித்து விட்டேன், Bad Company 2 மற்றும் Modern Warfare 2ஐ ஒப்பிடுவது மோசமாகக் கொள்ளப்படுகிறது. அப்படியென்றால் இன்னும் ரசிக்க வேண்டும். எனவே என் பிடிவாதம், குப்பை மீட்டுகள் செய்யவும் அல்லது படிக்க நிறுத்தவும், ஆனால் நேரடியான ஒப்பீடுகளை விலக்க முடியாது.
ஆனால் முன்னுரை போதுமானது. நாம் ஆரம்பிக்கலாம், இல்லையா?
முதலாவது கஷ்டம், இது நடக்கும் போது, இரண்டாம் உலகப் போரில் நாங்கள் ஏற்பட்டுவருகிறோம். மேலும் அது ஜப்பானைப் பற்றியது, இதற்குக் கூடவே விதிவிலக்கானது — பரிசோதனை அணி ஒருங்கிணைந்து களத்தில் இருக்கவில்லையா? அதில் உடனே டிரெண்டிங் திரைப்பட கணவாணிகள், தொடர்பான நிகழ்வுகள், மற்றும் அதிக அளவில் காட்சி மேடைகள் பிரேரிக்கப்படுகின்றன.
மற்றும் இது தொடர்ந்து அதிகமாக இருக்கும். பத்து பதினைந்து நிமிடங்கள் கிளாஸ்ஸில் இருந்தால், பின்னர் எங்கள் பாதிக்கப்பட்டவனைப் பார்த்து செயல்படுகிறோம். அப்போது இது மிகவும் வசதியானது போலவே தோன்றியது. கதை முன்னே வருகிறது, அழகாகவும் வருகிறது, மேலும் கோபமின்றி ஓய்வு மாதிரியானது.
ஆனால் Modern Warfare 2 ஐ நினைவில் வைத்துக்கொள்வோம். அதில் எவ்வளவு காட்சிகள் இருந்தன? ஒன்றிற்குபோதுமான புரிதல் கிடையாது. விவசாயத்திற்கு அளவிட, யூ. எம். காட்டும், கொல்லப்பட்டு வியர்வில் இல்லாமல், அடையாளமானவர் முதலில் சென்று அனுபவிக்கிறோம். நாம் கைது செய்யப்பட்டுள்ளோம், ரேக்ஸ் கலந்துகொள்கிறோம், சகோதரிகளின் பக்கம் சென்று இலகுரகமாக அழைக்கும் போது அது எங்கள் கதையா என்று நாங்கள் மாட்டப்பட்டாலும் அதில் நாங்கள் இருக்கிறோம்.
ஆனால் Bad Company 2இல் ஒன்றும் நிகழும்போது, எங்களை நடுவில் இருந்து பிரிக்க ஆரம்பிக்கின்றனர். கேள்வி, நீங்கள், வீரர், பாருங்கள் — இது ஏற்கனவே உங்கள் பிரச்சினை அல்ல. இது எங்கு நடக்கிறது - நீங்கள் உரியவரில்லை.
கட்டுப்பாட்டில் இருந்து ஒரு சில நூற்றுக்கணக்கான எதிரிகள் சந்திக்க வேண்டும் — அது நமது அனுபவம் ஆகும். ஆனால் அங்கருக்குள் நாங்கள் உள்ளே செல்வதிலோடு, உடனே முதன்மையான மேற்பரப்பின் மேல் மற்றும் கீழே கீற்றுகள் வந்து செய்யவேண்டும், அதில் சென்ற துரோகத்தை நாங்கள் மட்டுமே பார்த்துக்கொள்ள வேண்டும். இது நினைவில் நிற்குமா? இல்லை. இதுவரை எப்போதும். ஆனால் Modern Warfare 2இல் கடைசி போர்பாகத்தில் நாங்கள் கெஞ்ஞாச்சினை சிறிது தூண்டும் போது — நினைவில் இருக்கும். இதுவே மாதிரியானது, முதலில் கிடைக்கும் பெரிய உத்திகள், மேலும் இரண்டாவது முறை அதை தருவதற்கு இல்லை.
முதலில், Bad Company 2 ஐ உருவாக்கும் கிடைக்கும் உதா, அந்தக் கதையை அறிவுறுத்துவதற்கானது. முதலில் கதைகளை அழைக்கவை எந்த மேளமும் வேறுபடும், காதவர்களின் சந்தியில் அதை உணர்பவர்கள் உள்ளனர். ஸ்பெக் மற்றும் இடையூறுகள் இரண்டும் இங்கே கெட்டுப்பட்டால் பாசாங்குகளை மீண்டும் இருநாளாக மூடியிற்று இல்லை.
ப்படி அரசியல் தொகுதியில் வரலாம். தயா, ஆனால் விளையாட்டில் இவர்களுக்கு இதுவும் கனவு இல்லை, இங்கே என்னால் அது அடைய முடியாது. உண்மையில் எங்கள் கதையை உருவாக செய்வதற்கு கடைகளை உருவாக்கும்போது களஞ்சியங்களின் மூலம் வருந்துவதற்கு முக்கியமாக அடிப்படையாக இரண்டாவது தடவை தொடங்கலாம், களங்களுக்கு அதற்கு மேல் தொடங்குவது நமக்கு இங்கு பொதுவானது. இருப்பினும், அது மிகவும் மதிப்பு கடிதம் அல்ல.
நோயின் தொடர்பான வேலை, பிடித்தவன் Bad Company 2 எனக்கு தேவை என்கிறேன். ஆனால் நாடுகள் நிறுத்தாமல் உள்ளாலும் அதன் அனுபவங்களை பயன்படுத்தலாம், ஆனால் முமுகரிளம் ஆண்டு முன்பு வணக்கம் செய்வோம். இன்னொரு மாதம் அது மட்டுமல்லாமல் பெறும்.
பாதை, புல்வெளி அல்ல
பொதுவானது இதுவரை, பயனர் விளையாட்டின் அனைத்து கடைசியைக் கூறுகிறது. அதுதவிர, பயனர் சந்தையில் எவ்வளவு அமைப்பு ஆவது அணுகுமுறை, ஆனால் விளையாட்டின் பயணத்தின் போது விளையாட்டு காற்களிலோடு தயாரிக்கின்றது. மீண்டும் Modern Warfare 2 இல் எல்லா மிகவும் திருட்டு இருந்தது, அதில் மிகவும் ஸ்பெய்ச் விளையாட்டு இருந்தது மற்றும் தேவையில்லாத நாடுகளுக்குப் பதிலாக ரென்டிங் அடுக்குகள் இருந்தன. திருப்ப நிலங்களின் மேல் வேலை செய்யும் இடங்களையும் மாணவர்களின் வசதி உள்ளதுதான் இல்லை.
அதனால் இன்று பிம்பத்தில் உள்ளது இதற்கேற்ப அதிகமானவை, அதிக அளவிலானது புதுமைகள் மற்றும் செய்திப்படுத்தும் விதிமுறைகளை தினமும் பொதுபிரபுத்திரவுக்கபடுத்துவதும் இருக்கிறது.
நான் ஆனாலும் கண்ணூரப் பயோடிட் வரை நடந்த உறைவுகளுக்குப் பிறகு நாம் கடைசி நிற்றைகளிலேதும் தொடங்குகிறோம் என்றால், எங்கள் கலைத்தொடர் நாட்களின்றிமுகம் அடங்கிய கொண்டு பரிதவி உள்ளது. எங்கள் அடிப்படையாக்கு நடந்த நாட்கள் இருக்கின்றன, இப்போது எங்கள் கரியிலிருந்து நாம் இல்லையா?
அந்த நாங்கள் முடக்கம் சாடும் நினைவுகளோடு அதற்கேற்பவும் இருக்கின்றது. நான் பெரிதும் சோதிக்கிறேன் அதற்கு நாள்மினிய சோத்தில்லை, அதனால் ஒரு வளர்ச்சியில் அதையும் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்.[...]