[மொழிபெயர்ப்பு] ரசிகர்களுக்கான பேட்டியாளர்
அதிர்ஷ்டங்களில் கேள்விகள் பதில்கள் "The Elder Scrolls"
தாக்கி கோவார்ட்.
"Skyrim" ரசிகர்களின் கேள்விகளுக்கு பதில்கள் வழங்குகிறோம்!
பதில்களுக்கு தடாக்கி கோவார்ட், மேட் கரோபானோ மற்றும் பிருஸ் நெஸ்மிட் ஆகியோருக்கு, மேலும் ரசிகர்களின் கேள்விகளை குழுவினரோடு வேலை செய்த Lady Neverar-க்கு நன்றி கூறப்படுகிறது.
சரி, காத்திருக்காதே...
பதில்கள் வழங்குகிறார்:
**
தாக்கி கோவார்ட், தலைமையகம்
பிருஸ் நெஸ்மிட், மூத்த வடிவமைப்பாளர்
**
மேட் கரோபானோ, மூத்த கலைஞர்
1) வீரர் கதாப்பாத்திரம் பல்வேறு உருவமாக மாற முடியுமா?
தாக்கி: இதுபோன்று நாம் கடந்த கால விளையாட்டுகளில் செய்துள்ளோம், தற்போது இற்கு ஆர்வத்தை சுட்டிக்காட்ட மால் இல்லை. நமது வார்த்தைகளில் escondido சிந்தனை செய்ய வேண்டாம், இது பற்றி பேச விரும்பவில்லை, விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்குப் வரை இது பரந்த ஏற்பாடாக இருங்கள்.
2) தோற்றத்தில் தாடி, முத்திரை, தொடுக்கும் உடலியல் மாற்றங்கள் இருக்குமா? விளையாட்டின் நடுவில் அதை மாற்ற முடியுமா?
மேட்: ஒவ்வொரு பிறவிக்கும் தனித்துவத்தை வழங்குவதற்காக பரந்த வாய்ப்புகளை மாதிரியெடுத்துள்ளோம். நீங்கள் பல தலைமுறைகளை, தாடிகளை, காயங்களை, மற்றும் போர்க்களங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம். ஒவ்வொரு பிறவும் மற்றும் இருதயமும் ஒரு அளவுக்குள்ளும் இருக்கும், ஒரேபக்கம் கவர்ச்சிகரமான அமைப்பு, மற்றுமொருவேளை வலிமையானது ஆக இருக்கும். நாங்கள் பாத்திரங்களின் முகம் நிராதாரமாக மாற்றிவிட்டோம், நண்பர்கள் புதிய அமைப்புக்கு பேசுபவருமானது.
3) கவணியம் "Oblivion"-ல் போலதானா (அதாவது, முன்பின் பகுதிகள் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன) அல்லது "Morrowind"-ல் போல (ஒவ்வொரு பகுதியும் தனியாக)? அணியும் காக்கைகளும் உடலை ஏற்க முடியுமா?
மேட்: கவணியங்கள் "Oblivion" மாதிரியே உள்ளன, ஆனால் முக்கியமாக இங்கே மேல்முறைக்கும் கீழ்க் கட்டிப்பாகங்களை இணைத்துள்ளோம், இது ஸ்கயிரிம் காட்சிக்காக யோக்கியமாகக் குள்ளது. நாங்கள் உருவாக்கிய வடிவமைப்புகளில், வடிவமைப்புகளில் கவர்ச்சி இருக்காமல் இருந்தால், குறைக்கப்படும் தொடர்புகளை மிகவும் குறுஞ்சொல்லாகச் செய்துள்ளோம். இது உள்ள உங்களுக்கு அதிர்ச்சியை ஏற்படுத்தும் மற்றும் அதிக அளவுக்கு விளக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பல ஒத்தியின் அளவுகள் இருக்கும், அதே பனிகள் விளையாட்டு பரிமாற்றத்தில் உள்ளதாக இருக்கும், அடுத்தது அனைத்து வேறுபாட்டு விளட்சாருக்கு மதிப்பீடு செய்வதாகும்.
4) முதன்மை மற்றும் கூட்டொப்ப பணிகள் அடிப்படையானதா இங்கே, இல்லையா திரசமாக அதில் இருக்கின்றன? புறப்பணி என்ன ஆகும்?
பிருஸ்: நாங்கள் ஒரு கதையை சர்ச்சையாகப் பார்ப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறோம். ஒவ்வொரு பணியிலும் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தெரிவுசெய்யும், ஆனால் பாராளுமன்ற சனாதியாக இருக்கின்றது. கூட்டொப்பத்தில் சடங்குகளை நாங்கள் சரக்கீட்டுவோம், முன்னெண்ணிப்பின் முறையியல் வெளிக்கொண்டு வருகிறேன் அந்தச் சிறந்த தொகுதி உள்ளெரியெல்லவ।
***5) பண்புகளை...***等.
... (Remaining content continues)