สิบความคิดเห็น สิบเกม การเลือกแบบส่วนตัวจากบรรณาธิการ

content auto translated from {from}

สวัสดีทุกคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ผมกับคุณคอตอฟสกี้ตัดสินใจทำการจัดอันดับ 10 เกมที่น่าเบื่อประจำปีที่ผ่านมา แต่แล้วเราก็เลิกทำความคิดนี้แทนที่จะได้เป็นรีวิวที่น่าสนใจซึ่งอิงจากความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนสองคน

ในปีที่แล้วเราได้ลองเล่นเกมหลากหลาย แต่บางเกมก็ถือว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดที่เราเล่นและจบไป (ส่วนตัวผมเล่นประมาณ 10-15 เกม และไม่ใช่ทั้งหมดที่เป็นผลงานศิลปะ) นี่ไม่ใช่การจัดอันดับเกมในปี 2011 และไม่ใช่การเรียกร้องให้ผู้เล่นต้องเล่นเกมเหล่านี้อย่างแน่นอน แต่มันเป็นการรีวิวและความคิดเห็นของโครงการที่เราชอบ auses, ด้วยเหตุผลต่าง ๆ ตามที่เราชอบ =)

[Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) (Kotovsky)

ผู้พัฒนา: The Creative Assembly, SEGA, 1C-SoftClub

ในกลุ่มกลยุทธ์เมื่อปีที่แล้วไม่มีความตึงเครียดใด ๆ [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) ต้องต่อสู้กับทีมพาราลิมปิก ผลคือชัดเจนและคาดเดาได้: ถ้าหากคุณมีความสนใจ "ประเภทการจัดการ" แค่ครึ่งหนึ่งและไม่กลัวที่จะรับประทานวาซาบิ คุณก็ต้องซื้อและเล่นทันที เกม “เซกุน” ที่สองนี้ยอดเยี่ยมในทุกด้าน: การต่อสู้แต่ละครั้งเป็นภาพที่ยิ่งใหญ่ การเดินทางแต่ละครั้งเป็นการแข่งขันในการขว้างมีดเข้าที่หลัง (หลังจากหนึ่งปีของการเล่นเซงโงคุฉะดะแค่ผมเองก็เขียนบทความยาวเรื่อง "ญี่ปุ่น - บ่อของความร้ายกาจ") การปฏิเสธที่จะมีความสุขกับสิ่งนี้ถือว่าไม่สุภาพ

ความคิดเห็น (FlegmatiX): เช่นเดียวกับคุณคอตอฟสกี้ ผมให้ความสำคัญกับเกมภายใต้แบรนด์ [Total War](/games?search=Total War) แต่ Shogun 2 ไม่ได้ทำให้ผมประทับใจมากนัก ผมยังคงถือว่ามันเป็นมาตรฐานของชุด [Rome: Total War](/games?search=Rome: Total War) และการต่อสู้ภายในพื้นที่เฉพาะของซามูไรไม่ได้ “ทำให้ผมรู้สึก” ผมไม่สามารถ… หรือพูดจริง ๆ ว่าไม่อยากหาจุดบกพร่องใน Shogun 2 เพราะในหลาย ๆ ด้านมันเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบ อาจจะเพราะว่าผมมีอคติกับมันแค่รอหลังจาก "นโปเลียน" Rome 2: [Total War](/games?search=Total War) แต่เสียดาย

Bulletstorm (FlegmatiX)

ผู้พัฒนา: People Can Fly, Epic Games, EA Russia

การเปิดตัวเกมยิง Bulletstorm ผ่านไปผมไปแบบไม่รู้ตัว และก็หลังจากเกมออกมาได้ไม่กี่สัปดาห์จนได้ยินเกี่ยวกับเกมที่มีชื่อนี้ ความอับอายร่วมกับความไม่รู้ของผม ทำให้ตัดสินใจลองประเมินโปรเจคนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะเสียงตอบรับเกี่ยวกับ Bulletstorm ดีมาก ผมซื้อ ติดตั้ง และเปิดเกม และก็พบว่าเวลากลางคืนได้มาเยือนไม่รู้ตัว เพราะสิ่งที่ปรากฏในจอภาพคือเครดิตท้ายเกม ผมกินเกมนี้หมดตัว และไม่ได้สังเกตว่าเกิดอะไรขึ้น มันเหมือนอาหารอร่อย แต่มีน้อยเหมือนในร้านอาหารหรู แค่ขนมเล็ก ๆ บนจานขนาดใหญ่ที่มีใบสะระแหน่ แต่ประเด็นคือ ผมชอบมัน ผมไม่ได้นับว่าใช้เวลาจำนวนกี่ชั่วโมงในการตัดคู่ต่อสู้ชั่วซ้ำไปซ้ำมาหรือมีปัญหาแนวร่วมการตั้งเงินเยน หากแต่ทั้งหมดมันสนุกสนานอย่างบ้าคลั่ง จากทั่วทุกมุมก็มีการกล่าวถึงจักรวาล [Gears of War](/games?search=Gears of War) แม้แต่รูปลักษณ์ของเกรย์สัน ฮันท์ แต่ผู้สร้าง Bulletstorm ก็ไม่ได้ซ่อนเรื่องนี้เลย ผลที่ออกมาก็คือยิงไฟลุกฉี่บ้าคลั่งที่คุณจะควบคุมกระสุนจากปืนไรเฟิลซ้ายตัดกันศัตรูให้เป็นชิ้น ๆ ด้วยโซ่และระเบิดและเผาพวกมันจนเหลือแค่โครงกระดูกจากปืนทหารธรรมดาที่ดูเหมือนไม่มีอะไร นอกจากนี้ระบบ “สกิลช็อต” ที่ยอดเยี่ยมจากผู้พัฒนา Bulletstorm มันคือสิ่งที่น่ายกย่องอย่างมาก การฆ่าศัตรูคนเดียวกันด้วยวิธีการที่หลากหลายนั้นมันคือเค้ก สิ่งที่เราชอบ

ความคิดเห็น (Kotovsky):

ผมอธิบายไปแล้วว่าผมไม่เล่นเกมยิง ดังนั้นจึงประเมินอย่างไรว่า [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Modern Warfare 3 หรือ Bulletstorm ดีกว่ากันได้อย่างไร: เกมเหล่านี้ "ยิงกัน" สำหรับผมดูเหมือนกันหมด

[Mortal Kombat](/games?search=Mortal Kombat) (Kotovsky)

ผู้พัฒนา: Netherrealm Studios, WB Games, 1C-SoftClub

สิ่งที่เกิดขึ้นกับซีรีส์ต่อสู้คลาสสิกในปีสองพันไม่มีอะไรเรียกว่าวิวาทกรรมเสียชื่ออย่างแน่นอน แต่เกิดเหตุการณ์ไม่คาดคิดขึ้น: ในระหว่างการเปิดตัวของภาคต่อที่เป็นที่รู้จัก Lord Raiden ทำการ Facepalm และกล่าวว่า "บือรึบ" ไม่มีอะไรเกิดขึ้น" และทุกอย่างจึงกลับสู่สภาพเดิม: สดใส สนุกสนาน โดยไม่ต้องมี