«Little People»: บทวิจารณ์เกมอย่างละเอียด + สิ่งที่น่าสนใจบางประการ

content auto translated from {from}

Anno - ซีรีส์ที่มีชื่อเสียงและได้รับรางวัล คะแนนสูงจากสำนักพิมพ์ชั้นนำส่วนใหญ่ใส่ไว้สูง เช่น 1701 และ 1503 ผู้พัฒนาจะไม่ทำการปฏิวัติ เกมใหม่แต่ละเกมจะพัฒนาความคิดจากเกมก่อนหน้า Traditions ถูกสร้างขึ้น - จากยุคหนึ่งไปสู่อีกยุคหนึ่งเราใช้ชีวิตอยู่บนเกาะและพยายามทำให้พันธมิตรของเราเป็นสุข。

ในเกม Anno 1404 — โลกยังใหม่มาก ยังไม่เปิดอเมริกา ทะเลและมหาสมุทรยังบริสุทธิ์และไม่มีผู้คน และแผนที่เต็มไปด้วยความว่างเปล่า สํารวจไปเถอะ เพียงแค่ไม่ลืมประเพณี: เราใช้ชีวิตอยู่บนเกาะ ขนส่งสินค้า ขุดหาทรัพยากรต่างๆ และทำให้พลเมืองมีความสุข。

หยุด! นี่เคยเกิดขึ้นในภาคแรกแล้ว มีอะไรใหม่ในปี 1404? มาทำความเข้าใจ (และสำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นเลย - มาดูกันว่าเกมนี้คืออะไร)

ถ้าคุณต้องการเวอร์ชันสั้น ๆ ของการตรวจสอบ ให้เลื่อนไปที่ด้านล่างสุดและดูใต้สปอยเลอร์.

เกาะสวรรค์

เป้าหมายหลักของเกมคือการทำให้รัฐของเรามีความเจริญรุ่งเรือง (เป้าหมายนี้ติดตามกลยุทธ์การก่อสร้างทุกประเภท) พลเมืองจะต้องมีความสุขตามที่เป็นไปได้ และคนงานก็ต้องทำผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายเช่นกัน เหมือนใน Anno 1701 ประชาชนแทบไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการผลิตสิ่งใด ๆ: ช่างทำการผลิตและพลเมืองจะจ่ายภาษี (จากที่ภาษาส่วนหนึ่งจะถูกใช้ในการดูแลอาคารที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัย) ซึ่งแตกต่างจากซีรีส์