来自eurogamer.net的预览 [翻译]

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《上古卷轴 V:天际》的预览

阿列克·米尔, 2011年10月17日

龙!据说有很多龙。也许我应该利用在《天际》中度过的三个小时去追逐它们。相反,我却开始锻造刀剑。也许这并不是一个评论家的最佳追求,但这确实展示了《天际》的真实面貌,而非那些华丽的预告片。

与龙的战斗是《天际》的一部分,但游戏并没有专注于此。尽管背景和气氛通过视频得到了极大的渲染,但这仍然是《上古卷轴》,因此也是对《贝塞斯达》在过去20年中为其奇幻冒险所精心打造的角色系统的发展和完善。因此,我在游戏中花费大量时间在这个庞大的世界中探索可以偷窃、穿戴、出售或改良的物品。我的潜意识中,似乎更喜欢这种消磨时间的方式,胜过与巨大怪物进行致命战斗。

因此,在《天际》的三个小时内(展示从游戏一开始就进行,但故事的开头完全被砍掉了),我主要花时间制作物品和烹饪,以及在地下和地面上进行掠夺。最开始有几种简单的食谱可用,但后来我遭遇了难题——是用经验点购买能够编织更强大的咒语的能力,还是制作更高质量的物品。

我很快意识到我的选择是错误的——当我在地下城中爬行寻找制作改良靴子的工作台时,我时常被强盗和亡灵北方人打得奄奄一息。是的,我提高了靴子的防御力,且我找到了铁块使匕首更加锋利,但单靠鞋子和小刀是没法活下去的。

或许应该找一个替代我作战的人。因此,我全身心地投入到召唤亡灵的黑暗艺术中。每当我能够击倒至少一个敌人(改良后的匕首帮助很大),我就可以召唤他那具受损的尸体来充当仆人,让它去攻击那些袭击我的敌人。如此一来,我就可以安逸地去处决那些受伤的敌人。

就这样,我成了一名裁缝尸巫(尽管在《天际》中并没有真正的尸巫——从技术上讲,我只是使用召唤系魔法),这正是《天际》的魅力所在。在这幅画布上,玩家可以以任何形式书写自己:如果他想成为一名强大的龙猎人,那是他的权利。如果他向往作为一名黑暗……呃,召唤小偷的生活,那就随他去。游戏不会阻止你。

游戏里还有一些奇怪的小场景,激发了我的想象力。当我决定游泳渡过对岸时,碰见了一个独自钓鱼的渔夫。他可能会在游戏中有某种命运,但那时他只是悲伤地感叹,如果没有贪婪的人,鱼就足够供应所有人。

我想到自己装滿鱼的袋子(鱼是用来淬炼烹饪技巧的,我有点奇怪的是,我是在游泳时赤手空拳捕捉的)时,感到内心一阵良心不安。好吧,鱼的药用属性肯定会帮助我拯救世界,所以渔夫并没有亏损。在我的《天际》中,渔夫有这样的故事——在其他人的游戏里,他可能会被杀掉和抢劫、被人躲避,或者根本没人发现他。

那么,出发吧!确切地说,向上。天际的规模与基罗迪尔相当,但后者没有那些令人畏惧的高山,给天际增添了高度。我不断向上攀登,穿过云层,直到眼前展现出天际的全景。

就游戏而言,从图形上看其实与《遗忘之地》并没有太大不同,但在这样的时刻,贝塞斯达打造的世界的规模是令人震撼的。展现在我面前的土地都是可探索的。游戏似乎意识到了我的敬畏之心,配上了庄严的音乐,而不是通常的轻柔钢琴曲。这种感觉就好像是一只东西从石头后面跳出来并大喊:“看哪!”我兴奋地看着(诚实地说,其实我还是更想在PC上游玩,而不是在“Xbox 360”上,以便能够有更高的细节和更多的抗锯齿功能)。

我感到自己身处于高山之上,处在一个奇异而梦幻的世界,这种感觉非常明显。然而,我攀登得非常高,但几乎没有发现任何有趣的东西,这让我有些失望。也许,我潜意识里真的在追寻那些龙。或者我只是在级别上太低,以至于游戏没有给我提供体面的挑战。就在攀爬的时候,遇到了几只狼(所以我可以保证,游戏允许召唤狼尸)和强盗,但一个巨人或飞行的鳄鱼我都没有见到。而在下山的时候,我遇见了一位偷猎者,心里暗想:“嘿,我可是这块动物肉的霸主,你给我离开!”因此,当她追逐着一只狐狸时,我跳上了她的马并骑着逃跑。哈哈,我真是太过分了,对吧?

不幸的是,与马的短暂相识——当我下来时,它飞快跑走,可能是回到它的主人那位喜欢狐狸的人那里。我本该杀了它并剥掉它的皮。但其实我下马的地方并不算差,因为发现山坡上比山顶要有趣得多。我顺路参观了几个村落,飞快越过几个地下城(呸,蜘蛛!),并清理了某些废墟,消灭了胆小的强盗。在旁边的游戏机上,有人高兴地尖叫:“看,龙!”所有人立即都兴奋地叫了起来。我甚至没回头。你知道吗,我可是找到了一个制革工序。是时候做新的手套了!

这就是我的《天际》。那你的会是什么样子呢?

《上古卷轴 V:天际》将于2011年11月11日发行在PC、PlayStation 3和Xbox 360平台上。


原文。

翻译作者。

感谢提供素材 — mchammer

感谢校对 — Soth

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